Distant horizon — поиск модов
Найдено: 106 модов
GDMC HTTP Interface
Обеспечивает HTTP интерфейс для сторонних программ и скриптов. С его помощью можно читать и записывать блоки в мире Minecraft, а также взаимодействовать с другими элементами игры. Предназначен для автоматизации создания поселений и изменения ландшафта, например, в рамках соревнований по генеративному дизайну. Позволяет внешним приложениям модифицировать игровой мир.
5 дней назад
Serene Seasons Better Winter
Лиственные деревья становятся безлистными поздней осенью и зимой. Это делает зимние пейзажи реалистичнее — на кронах деревьев нет листвы, но хвойные и джунглевые растения остаются прежними. Удаляет также плавающие слои снега над этими скрытыми листьями. Есть регулировка поведения освещения скрытых блоков, которая может работать на сервере.
3 месяца назад
AE.1 Vanila+
Расширяет дальность прорисовки без потери кадров, позволяет копировать постройки. Добавляет отображение сетки освещения, плавное приближение, плащи и головы игроков в чате. Улучшает информацию о предметах в руке, анимации игроков, динамическое освещение и предпросмотр шалкеров. Обеспечивает полноэкранный режим без рамки.
5 месяцев назад
NoTick
Уменьшает задержки сервера, пропуская тики для далёких, невидимых сущностей, сохраняя обычный игровой процесс вблизи. Сокращает фоновое отставание, останавливая тикание удалённых сущностей, когда игроки недостаточно близко. Это освобождает ресурсы сервера для областей мира, которые активно используются. Оптимизирует тикание сущностей в зависимости от расстояния. Предотвращает тикание брошенных предметов на расстоянии, защищает активные приваты и недавно посещённые чанки.
5 дней назад
Chunks fade in
Добавляет плавную анимацию появления и движения чанков при их загрузке, аналогично Minecraft Bedrock Edition. Теперь чанки не будут внезапно выскакивать перед глазами, а будут плавно появляться. Поддерживает стабильную работу с популярными оптимизациями графики и модами на увеличенную дальность прорисовки, делая мир более цельным и динамичным.
1 неделю назад
Nirvana-Biomes
Добавляет новый биом Нирвана в Верхний мир и Ад, с шестью цветовыми вариациями для травы и деревьев: морской зелёный, белый, пурпурный, золотой, малиново-розовый и ярко-лазурный. Изменяет графику травы, листвы и цветовой палитры окружения. Появляются новый торговец, броня, оружие и руда Нирваны, которая находится на определённых координатах в биомах Нирваны.
7 месяцев назад
SuperFancyClouds: Refabricated
Делает облака объёмнее и живее, заполняя ими небо Minecraft. Изменяет высоту, плотность, ширину и толщину облаков. Облака подстраиваются под погоду и биомы, краснеют на рассвете и закате, а также огибают высокие горы и строения. Учитывает биомы по чанкам для точного размещения.
1 месяц назад
Tan's Huge Trees
Модификация добавляет в мир объемные деревья и природные объекты, а также детальные системы и условия их генерации. Имеется функционал пакетов, позволяющий изменять настройки деревьев и создавать свои. Нововведения генерируются при загрузке новых регионов, создавая крупные структуры.
1 месяц назад
Towering Heights
Увеличивает высоту мира до ±16384 блоков. Это достигается за счёт уменьшения размеров мира по осям X и Z. Мод позволяет строить гораздо выше, но требует значительного объёма оперативной памяти, от 4-6 ГБ. Максимальная высота генерации ландшафта может достигать 2032 блоков или более.
1 месяц назад
Fog
Обновляет отображение тумана, делая его динамическим и настраиваемым. Цвет тумана, его начало и конец меняются, создавая глубину и атмосферу. Подземный туман сгущается по мере погружения. Дождь, снег, восходы и закаты влияют на туман, а его цвет зависит от биома и фазы луны.
7 месяцев назад
Ecliptic Seasons: Fabricated
Реалистичные циклы смены сезонов приносят в мир новые ощущения. Зимой вас ждут снег и уникальные визуальные эффекты. Длина дня и ночи меняется в зависимости от времени года. Погода влияет на урожай и его рост. Теперь в мире есть сезонные звуки, которые создают неповторимую атмосферу.
18 часов назад
Crimson Curse: Infection
Зараза, спавшая в Багровых лесах Нижнего мира, вырвалась в Верхний мир. Теперь, получив доступ к воде, она начала эволюционировать, превращаясь в невообразимые ужасы. Спустя пять дней после создания мира появляется Кровавое звено, меняя ландшафт и размножаясь. Если не уничтожить его, инфекция быстро распространится, превратившись в почти неудержимую силу.
2 недели назад
Dynamic Height
Изменяет максимальную и минимальную высоту мира, позволяя строить огромные сооружения вплоть до 2060 блоков по вертикали. Создавайте небоскрёбы, города в небесах или глубокие подземные комплексы без ограничений. Это не влияет на генерацию мира и почти не нагружает систему. При очень больших высотах мира сохранение может занимать больше времени из-за обработки большего числа чанков.
1 неделю назад
Noisiumed
Ускоряет генерацию игрового мира, оптимизируя внутренние процессы создания новых областей. Это уменьшает время, затрачиваемое на создание ландшафта, размещение блоков и заселение биомов. При этом полностью сохраняется оригинальный вид мира, то есть ландшафт, блоки и структуры остаются такими же, как и в ванильной игре.
1 месяц назад
Faster Random
Ускоряет генерацию случайных чисел, используя новые LXM-генераторы Java 17 вместо стандартных. Это повышает производительность размещения структур, генерации особенностей и карверов в мире, а также обработки многих клиентских элементов, например, выпавших предметов. Модификация особенно полезна при генерации мира, когда серверные потоки ограничены производительностью процессора, а система имеет быструю память и хранилище.
1 год назад
CubicStruct
Добавляет свои постройки в генерацию мира через NBT-файлы и простые JSON-параметры. Для каждой постройки можно задать биом, максимальное разрушение, расположение и другие настройки. Поддерживает работу с Cubic Chunks и Cubic World Gen, позволяя гибко настраивать спавн. Также есть возможность добавлять свои таблицы добычи и использовать служебные блоки для генерации жителей, спавнеров или случайных блоков.
1 год назад