Dynamic fps — поиск модов
Найдено: 165 модов
Dynamic FPS
Снижение нагрузки на процессор и видеокарту при свернутом окне игры, бездействии или работе от батареи ноутбука. Автоматическая регулировка частоты кадров и громкости звука в фоновом режиме. Исправление ошибок ванильного рендеринга для ускорения работы на слабых ПК. Экономия ресурсов системы и заряда аккумулятора благодаря гибкой настройке лимитов FPS и умному управлению активностью клиента лаунчера.
3 недели назад
Dynamic FPS Reforged
Снижение нагрузки на аппаратное обеспечение при сворачивании окна игры. Рендеринг снижается до одного кадра в секунду или полностью отключается, если Minecraft находится в фоне. Устранение критической ошибки ванильной версии, из-за которой процессор и видеокарта продолжали потреблять ресурсы в неактивном состоянии. Повышение общей производительности компьютера и оптимизация работы при фоновых процессах.
2 года назад
Dynamic Island Mod
Виджет управления музыкой в стиле Apple Dynamic Island прямо в игровом интерфейсе. Переключение треков Spotify, Apple Music и YouTube без сворачивания игры. Интеграция с системным плеером Windows, отображение названий песен, обложек альбомов и полосы прогресса. Тонкая настройка расположения, прозрачности и анимаций через меню. Высокая производительность без просадок FPS даже на загруженных серверах.
1 месяц назад
smart-fps-booster
Стабилизация частоты кадров и устранение микрофризов через динамическое управление графическими параметрами. Встроенные профили оптимизации адаптируют нагрузку процессора под актуальные игровые ситуации, от PvP до интенсивных ферм. Контролируйте производительность через информативный дашборд с графиками FPS и анализом аппаратных ресурсов для быстрого повышения плавности игры на бюджетных ПК.
1 неделю назад
PotatoMode – Smart FPS Booster
Автоматическое повышение частоты кадров на слабых компьютерах через динамическое управление настройками графики. Система мониторинга отслеживает падения FPS и пошагово оптимизирует прорисовку, дальность симуляции, частицы и освещение при возникновении лагов. Включает режим мгновенной максимальной производительности, умное восстановление исходных параметров и отслеживание задержек без вмешательства в код генерации мира.
2 недели назад
[DRD] Dynamic Render Distance
Динамическая регулировка дистанции прорисовки в зависимости от частоты кадров. Стабильный FPS достигается автоматическим снижением чанков при просадках и увеличением при запасе мощности. Исключены резкие фризы и мерцания экрана. Настраиваемые пороги производительности и интервалы обновлений обеспечивают комфортную игру без необходимости ручного управления графикой в сложных условиях.
3 месяца назад
Fps horizon
Автоматическая регулировка дальности прорисовки в зависимости от частоты кадров. Плавное заполнение пространства туманом исключает дерганое появление чанков при смене дистанции. Стабильная производительность достигается без ручных настроек. Система гибко реагирует на просадки FPS, сохраняя комфортный обзор в любой игровой ситуации. Работает с оптимизированными графическими ядрами, обеспечивая бесшовный визуальный поток при исследовании мира.
1 месяц назад
Inactivity Fps Unlimiter
Отключение ограничения частоты кадров при сворачивании игры или режиме ожидания. Стандартная настройка системы занижает показатели FPS, когда окно не активно, замедляя процессы. Инструмент перехватывает функции ограничителя, принудительно возвращая максимальные значения производительности. Стабильный игровой процесс сохраняется при переключении между вкладками без потери вычислительной мощности.
1 год назад
Dynamic Lite Light
Светящиеся предметы и мобы оживляют окружение. Излучение исходит от объектов в руках, рамке или на земле. Настраиваемая механика освещения реагирует на присутствие воды и положение источников света. Легкая интеграция через теги упрощает создание кастомных сияющих сущностей. Качественное атмосферное динамическое освещение работает без просадок FPS с гибкой системой глобальных обновлений позиций.
2 недели назад
Dynamic Views
Автоматическая регулировка дальности прорисовки на основе текущего количества кадров в секунду. Плавное изменение дистанции чанков для поддержания стабильной производительности. Динамическая оптимизация графики во время исследования мира без ручного вмешательства. Гибкая настройка порогов частоты обновления, минимальных и максимальных значений для достижения идеального баланса между качеством картинки и быстродействием.
1 месяц назад
Simple FPS Overlay
Отслеживайте частоту кадров с помощью компактного индикатора в углу экрана. Настраивайте расположение перетаскиванием мыши, выбирайте любой цвет или используйте динамическое изменение оттенков в зависимости от нагрузки системы. Масштабируйте размер текста, активируйте отображение минимумов и средних значений производительности или скрывайте отображение фона для полной визуальной чистоты интерфейса.
2 месяца назад
EmbeddiumUI
Удобная интеграция конфигураций популярных графических расширений прямо в меню Embeddium. Лаконичное управление параметрами Entity Texture Features, Entity Model Features, Entity Sound Features, Cull Leaves, Ryoamic Lights и Dynamic FPS через единый интерфейс. Оптимизируй производительность и внешний вид игровых сущностей, освещения или листвы без лишних окон, сохраняя визуальную целостность настроек клиента.
2 года назад
DynamicRenderDistance
Автоматическая регулировка дальности прорисовки в зависимости от кадровой частоты. Система плавно снижает дистанцию при просадках FPS и увеличивает обзор в спокойных сценах. Гибкая настройка пределов, встроенные профили производительности и компактный индикатор статуса обеспечат стабильный игровой процесс без резких зависаний при посещении нагруженных локаций или плотной застройке.
3 недели назад
NoDynamicFps
Отключение встроенной функции автоматического снижения частоты кадров при сворачивании окна или потере фокуса. Повышение стабильности работы системы в фоновом режиме, сохранение ресурсов видеокарты и процессора при активных процессах стриминга или записи. Полный контроль над производительностью клиента в стандартном меню настроек графики без ограничений движка по уменьшению FPS.
3 недели назад
DynamicDisasters
Разрушительные торнадо, огненные суперштормы и космические разломы обрушатся на мир, используя физику блоков и продвинутые частицы. Смерчи вырывают ландшафт, превращая окружение в хаотичные объекты. Взаимодействие с шейдерами гарантирует кинематографичность без дополнительных текстур. Оптимизированный код сохраняет стабильный FPS даже во время катастроф, сохраняя ванильную эстетику игры.
1 месяц назад
Smart Optimization
Динамическая адаптация графики под текущий FPS обеспечит плавный геймплей на слабых ПК. Система самостоятельно снижает дальность прорисовки, качество частиц и теней при падении частоты кадров, возвращая исходные параметры после стабилизации нагрузки. Постепенная смена настроек исключает резкие визуальные перепады, помогая комфортно играть в тяжелых сборках или нагруженных мирах без ручной коррекции параметров.
1 месяц назад