Exp — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Slabs Expanded (Discontinued)
Позволяет ставить разные полублоки друг на друга, создавая цельные блоки. Твёрдость таких блоков будет зависеть от составляющих. При разрушении они выпадут как отдельные полублоки. Добавляет варианты полублоков для каждого блока, сохраняя их свойства вроде твёрдости и светоизлучения. Полублоки создаются в камнерезе. Также можно объединять полублоки для получения целых блоков.
2 года назад
Flat EXP Costs
Зачарование и работа с наковальней теперь расходуют одинаковое количество опыта, независимо от вашего текущего уровня. Мод убирает штраф за высокий уровень, когда за эти действия тратится больше общей экспы. Стоимость опыта рассчитывается как если бы вы были на минимальном требуемом уровне, либо же фиксируется определённое значение расхода опыта за каждый уровень действия.
1 месяц назад
EXP Vacuum
Сундук автоматически притягивает опыт в радиусе 12 блоков. Разместите рамку с пузырьком опыта на блоке для активации сбора сфер. При накоплении семи единиц накопленный ресурс преобразуется в готовый пузырек опыта и помещается внутрь хранилища. Удобное решение для автоматизации ферм и быстрой сортировки шкалы опыта без необходимости постоянно собирать выпадающие сферы вручную по всей базе.
1 год назад
No EXP Enchanting Reimagined
Удаляется опыт и все связанные с ним механики. Зачарования больше не требуют затрат уровня. Стол зачарований убран, зачаровывать предметы можно только книгами, а наковальня теперь не расходует опыт, но быстрее изнашивается. Многие зачарования ослаблены или удалены, например, Починка и Защита. Некоторые переработаны: Острота теперь 3-го уровня, Эффективность 2-го, а Удача, Добыча, Удача моря теперь 1-го уровня. Сила теперь 3-го уровня и несовместима с Бесконечностью. Прочность, Добыча и Шелковое касание можно найти в сундуках подземелий. Зачарованные книги со случайными чарами 1-го уровня чаще встречаются в сундуках сокровищ. Эндер дракон после смерти выпадает 8 случайных зачарованных книг вместо опыта.
2 года назад
Exp Save mod
Позволяет сохранять опыт в Железном хранилище опыта. Правый клик пустой рукой сохранит текущий опыт игрока. Зажатый шифт и правый клик преобразуют накопленный опыт в предметы для получения. Предметы опыта можно хранить в хранилище и использовать. Доступны малые (10 ед.), средние (30 ед.) и большие (100 ед.) предметы опыта.
4 месяца назад
Exp Ores
Добыча руд в обычном мире, Незере и Энде станет источником огромного количества опыта. Уникальные блоки генерируются в широком диапазоне высот и при разрушении дают от 96 до 128 единиц очков. Эффективная прокачка персонажа через поиск новых залежей существенно ускоряет развитие, делая процесс чарования и ремонта снаряжения значительно проще на всех этапах выживания в игре.
1 год назад
SG Exp Storage
Храните и восстанавливайте опыт стеклянными бутылками. Каждая бутылка сохраняет и выдаёт 30 единиц опыта. Для сохранения опыта кликните пустой бутылкой по столу зачарований, имея не менее 30 опыта. Для восстановления опыта просто используйте бутылку. Мод увеличивает опыт, получаемый от бутылок, до 30 единиц, вместо стандартных 7.
10 месяцев назад
EXP Counter
Показывает на экране количество опыта, набранного для текущего уровня, и общее количество накопленного опыта. Можно настроить отображение каждого из этих значений, а также их цвет и расположение на экране.
1 месяц назад
Exp Ore
Добавляет руду опыта, которая случайным образом выдаёт очки опыта при добыче. Её можно найти во всех измерениях. Это поможет быстрее прокачивать уровень, находя руду по всему миру.
2 недели назад
EXP Viewer!
Мод улучшает отображение опыта в игре, делая его более наглядным и информативным. Теперь вы видите точный прогресс до следующего уровня и сколько опыта нужно накопить. При получении или трате опыта, например, на зачарование или починку предметов, появляются уведомления. Уровень повышается с красивыми визуальными эффектами. Мод позволяет настроить анимацию и видимость различных элементов для удобства.
2 месяца назад
Quick Exp
Позволяет быстро метать колбы опыта: достаточно зажать правую кнопку мыши. Опыт из колб будет поглощаться мгновенно, позволяя быстрее повышать уровни или чинить инструменты с зачарованием «Починка». Мод работает для колб в любой руке. Никак не влияет на работу сервера, пригодится в одиночной и многопользовательской игре.
5 дней назад
Cobblemon EXP Bar
Динамическая полоска опыта в битвах Cobblemon делает прокачку покемонов наглядной. Шкала плавной анимацией отображает накопление очков после действий, сопровождаясь звуковыми и визуальными эффектами повышения уровня. Интерфейс органично вписывается в визуальную эстетику сражений, а текстуры легко заменяются ресурспаками под нужды конкретных сборок, сохраняя фокус на ключевых игровых прогрессиях.
5 месяцев назад
Regions Unexplored: Expansion
Изменяет внешний вид большинства стандартных биомов Верхнего мира, чтобы они гармонировали с биомами Regions Unexplored. В игровых ландшафтах появятся блоки, растения и объекты из Regions Unexplored, делая обычные биомы более разнообразными. Теперь привычные территории выглядят более насыщенно и детализировано, соответствуя стилю расширенных биомов.
9 месяцев назад
BLOCK EXP
Добыча редких руд эффективнее за счет мгновенного получения опыта. Уникальные залежи в пещерах при разрушении разлетаются сферами энергии, ускоряя прокачку персонажа без лишних усилий. Сбалансированный игровой процесс делает исследование подземного мира полезнее, превращая обычный поиск ресурсов в быстрый способ повышения уровня. Оптимальное решение для тех, кто ценит время и стремится стремительно развиваться.
5 месяцев назад
Coloured Outline EXP Bar
Шкала опыта обретает мягкие цветные контуры вместо стандартного оформления. Визуальное обновление интерфейса делает полоску уровня более эстетичной и выразительной. Четкие линии гармонично вписываются в графику, освежая привычный вид окна игрока. Простое косметическое решение для тех, кто ценит чистоту и стиль в оформлении игрового экрана при классическом прохождении.
2 месяца назад
Preserve your exp
Храните накопленный опыт в банках, чтобы избежать его потери после смерти персонажа. Создайте сосуд из стекла и терракоты любого цвета. Щелкните правой кнопкой мыши по предмету при наличии минимум одного уровня для передачи накопленного прогресса внутрь. Безопасное накопление очков опыта для последующего восстановления без риска утраты при гибели в опасном мире игры.
3 недели назад