Flame — поиск модов
Найдено 839 модов
Redstone-chan's Enchantment Expansion
Добавляет новые проклятия, делающие игру сложнее и интереснее. Появляются проклятия ржавчины, взрыва, неподвижности, голода, поломки, слепоты, высоты, глубины, смерти, гравитации, невидимости, неудачи, короткой досягаемости, неуклюжести, обоюдоострое проклятие и проклятие источника воды. Каждое проклятие по-своему усложняет использование предметов или влияет на игрока.
Fabric / Neoforge / Quilt / Datapack
Zelda, Legend of the Master Sword
Начни путешествие, чтобы найти Меч Богини. По мере приключения улучшай его, собирая три священных пламени, чтобы раскрыть его истинный потенциал, превратив в Меч Мастера. Овладей такими предметами, как Хайлийский щит, многочисленные спутники-феи с уникальными эффектами, Окарина Времени для призыва скакуна или изменения погоды, а также различные крюки с уникальной механикой.
Forge / Neoforge
Epic Fight - Zelda, Legend of the Master Sword
Отправляйтесь на поиски Меча Богини, спрятанного в древнем храме. Собирайте три Священных Пламени для улучшения меча, превращая его в Меч Мастера с вихревой атакой. Откройте легендарные мечи, включая Меч Яростного Божества, и создайте Щит Хилия. Призовите фей-спутниц с уникальными эффектами. Играйте на окарине, чтобы управлять погодой или призывать скакуна. Используйте крюки и их улучшения для перемещения.
Forge
Ninja Weapons
Добавляет оружие и инструменты ниндзя. Появятся ниндзя-меч, кунаи, сюрикены, макибиси, теккокаги, саи, джитте и тессен. Кунаи можно выстреливать из раздатчика. Тессен блокирует атаки, как щит. Также будет доступно «Руководство ниндзя», дающее бонусы к способностям. Мод стремится быть сбалансированным и не нарушать игровой процесс.
Forge
Eternal Tales
Добавляет новые измерения, боссов, навыки и квесты с уникальным сюжетом. Включает более 2000 блоков, 1000 предметов, 80 комплектов брони, 230 видов оружия, 20 наборов инструментов, 80 магических артефактов, 60 эффектов зелий, 130 видов еды и напитков, 150 достижений, 200 мобов, 20 боссов и 6 мини-боссов, 9 миров, 31 музыкальный диск, 9 навыков и 10 квестов.
Forge / Neoforge
SonicMechanics: Monitors
Момент смерти можно смягчить: за потерю жизни персонаж получает полное здоровье, сытость, невидимость на 15 секунд и поглощение урона на 2 минуты. Доступен выбор места возрождения: у точки сохранения или в месте последнего сна. Дополнительно можно настроить отображение счётчиков колец, жизней и очков на экране.
Forge
Incredible Dumb Tools
Добавляет огненный меч, который поджигает врагов, но имеет низкий урон. Крафтится из палки и магмовых блоков. Камень маны позволяет улучшить огненный меч, уменьшая задержку между поджогами и увеличивая время горения целей. Улучшенный меч поджигает дольше и имеет меньший кулдаун.
Neoforge
flamepot
Появляются новые зелья пламени: обычные и взрывающиеся. При выпивании обычное зелье огня поджигает игрока, нанося урон, который нельзя потушить водой. Взрывающиеся зелья пламени поджигают мобов и игроков в радиусе 4 блоков, этот огонь можно потушить водой. Зелья имеют три уровня усиления, увеличивающие частоту урона. Крафтятся на верстаке из неловких зелий и огненного порошка.
Fabric / Forge / Quilt / Datapack
CDDZ characters
Добавляет роботов в игру. Появляются три новых существа: Мечник5 — нейтральный, спавнится ночью в лесу, медленный, дропает железо. Враждебный Огненный хищник — агрессивный, спавнится ночью в равнинах, быстрый, стреляет огнём, дропает детали. Прирученный Огненный хищник — дружелюбный, спавнится днём в равнинах, быстрый, можно ездить верхом, дропает стержни ифрита. Детали используются для создания Огнедышащего оружия, стреляющего огнём с использованием огненного порошка.
Forge
BloodyParticlesMod
Удары по мобам оставляют тематические брызги крови и частиц. Эффекты зависят от типа моба, силы атаки и критических попаданий. Более 70 ванильных мобов имеют свои уникальные эффекты, например, мед для пчел, пламя для блейзов и розовая краска для аксолотлей. Также мобы по-разному реагируют на огонь, лаву, утопление, удушье, отравление, иссушение и заморозку.
Neoforge
Deeper Dark
Добавляет новое измерение, наполненное скалком, сокровищами и опасностями. В нём есть новые предметы, блоки, руды (включая изумрудную), структуры, зачарования и собственные достижения. Перемещаться между измерениями нужно через усиленный глубинный сланец с осколком эха. В измерении встретятся биомы пещер, вулканические и аметистовые шахты. Выход блокируется Варденом.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Camouf 2
Убитые игроки роняют свои головы. Использование такой головы позволяет полностью принять облик погибшего. Доступен ритуал для выбора одного из двух пактов: «кровавый» или «забытый». Пакты влияют на силу игрока и на частоту выпадения его головы после смерти. Команда позволяет снять маскировку, а другая — получить любую голову.
Fabric / Bukkit / Paper / Purpur / Spigot
Dyed Flames
Горящие мобы теперь пылают огнём, цвет которого соответствует источнику возгорания. Синий огонь душ порождает синее пламя и дым, а модифицированный огонь тоже меняет цвет. Горящие существа оставляют за собой красочные дымовые следы и частицы пламени, что делает зрелище более ярким и динамичным без изменения игрового процесса. Принимаются и новые типы огня через JSON.
Fabric / Neoforge
The Mod of the Agonizer
Добавляет 19 новых боссов, каждый со своим элементом и осколком. Цель игры — призвать и победить всех девятнадцать, а затем объединить их осколки в один, чтобы стать двадцатым боссом, Хранителем знаний. Боссы олицетворяют собой разнообразные концепции: от воздуха и пламени до радиации и любви. Чтобы начать битву, необходимо скрафтить призыватель.
Forge
Colorful Fire
Добавляет семь новых цветных огней для украшения мира или борьбы с врагами. Каждый огонь имеет свой блок огня, заряд, костёр, фонарь, факел, светильник Джека и два зачарования. Красный огонь горит на редстоуне, жёлтый – на жёлтой терракоте, индиго – на лазурите, эндер – на эндерняке, причудливый – на аметисте, светлый – на кварце, ночной – на чернитнике. Огни различаются по урону и уровню освещения.
Fabric
Particle Expansion
Добавляет новые частицы для игровых ситуаций. Игрок будет капать водой после выхода из неё, потеть в жарких биомах, а на его ногах появятся частицы при ходьбе по песку, гравию и мёду. Также появятся частицы крови при получении урона и индикатор здоровья. При дыхании под водой будут пузырьки, а в холодных биомах – туманное дыхание. Загоревшийся игрок будет дымить, а потушенный – испускать белый дым. У некоторых мобов появится кровь при повреждении.
Datapack / Fabric / Forge / Neoforge / Quilt