Fp 1 — поиск модов

Найдено: 498 модов

Precise FPS Установка точного ограничения частоты кадров в диапазоне от 1 до 259 FPS без привязки к стандартным десятичным шагам настройки игры. Инструмент устраняет ограничения графики, обеспечивая плавную картинку и гибкую оптимизацию производительности под конкретный монитор. Прямой контроль над лимитом кадров помогает избавиться от лишнего перегрева системы и нестабильности игрового процесса. 4 недели назад
FPS Overlay Контролируйте производительность графики и стабильность сервера с помощью компактного оверлея. Отслеживайте частоту кадров, задержку сети, время обработки тиков и потребление оперативной памяти в реальном времени. Гибкие настройки положения и визуальных стилей интерфейса помогут вынести важные показатели в одну панель или горизонтальную строку, исключая просадки FPS и влияние на игровой процесс. 2 дня назад
Fps Booster Command Команда /fps max моментально отключает прорисовку всех игровых элементов, кроме графического интерфейса. Радикальное повышение частоты кадров достигается ценой полной черноты экрана. Развлечение создано исключительно для шутки и проверки возможностей движка. Использование не дает практической пользы для привычного геймплея и превращает визуальную составляющую игры в черный фон ради сомнительных цифр. 9 месяцев назад
Advanced FPS Limiter Стабилизация частоты кадров устраняет рывки изображения и снижает нагрузку на видеокарту. Высокоточный алгоритм синхронизации обеспечивает плавный геймплей, снижает энергопотребление и перегрев ноутбука. Фиксация FPS на нужных значениях идеальна для записи качественных видео и создания предсказуемых результатов бенчмарков, гарантируя работу системы без лишних затрат ресурсов процессора. 3 месяца назад
Dynamic FPS Снижение нагрузки на процессор и видеокарту при свернутом окне игры, бездействии или работе от батареи ноутбука. Автоматическая регулировка частоты кадров и громкости звука в фоновом режиме. Исправление ошибок ванильного рендеринга для ускорения работы на слабых ПК. Экономия ресурсов системы и заряда аккумулятора благодаря гибкой настройке лимитов FPS и умному управлению активностью клиента лаунчера. 1 месяц назад
Stable FPS Стабилизация частоты кадров устраняет просадки при ограничении FPS или открытии меню. Параллельная обработка ввода данных в отдельном потоке предотвращает падение производительности при движении мышью с высокой частотой опроса. Плавный игровой процесс без рывков графики и задержек ввода достигается даже при использовании тяжелых визуальных пакетов и обеспечивается полная поддержка популярных оптимизаторов. 1 месяц назад
AccurateFPS+ Отслеживание частоты кадров с настраиваемым интерфейсом прямо на игровом экране. Точный выбор лимита FPS от одного до тысячи, гибкая визуализация среднего, минимального и максимального значений. Информативная панель с поддержкой цветового кодирования, прозрачных фонов и детальной статистики. Оптимизированный инструмент для контроля производительности, глубины кадров и анализа стабильности графики. 2 месяца назад
FPS Benchmark Автоматизированное тестирование производительности с помощью кинематографичной камеры. Оценка частоты кадров, времени кадра и нагрузки на систему в изолированном мире. Проверка работы частиц, сущностей, редстоуна, освещения и генерации чанков за несколько минут. Создание наглядных отчетов в форматах MD, JSON и CSV для точного анализа быстродействия игры и сравнения результатов тестирования. 2 месяца назад
Dynamic FPS Reforged Снижение нагрузки на аппаратное обеспечение при сворачивании окна игры. Рендеринг снижается до одного кадра в секунду или полностью отключается, если Minecraft находится в фоне. Устранение критической ошибки ванильной версии, из-за которой процессор и видеокарта продолжали потреблять ресурсы в неактивном состоянии. Повышение общей производительности компьютера и оптимизация работы при фоновых процессах. 2 года назад
FPS Plus Legacy Fabric Оптимизация математических расчетов для повышения производительности и стабильного количества кадров в секунду. Интеграция улучшенных методов вычислений синуса и косинуса снижает нагрузку на систему игры. Высокая частота обновления графики достигается за счет точной настройки внутренних алгоритмов. Устранение просадок при работе с тяжелыми текстурами и дополнительными компонентами стабильно улучшает игровой процесс. 3 года назад
WindowOptimizer Снижение нагрузки на процессор и видеокарту при свернутом окне игры. Оптимизация потребления ресурсов памяти и автоматическое ограничение частоты кадров до 1 FPS в фоновом режиме. Мгновенное восстановление производительности после разворачивания Minecraft. Экономия энергии на ноутбуках и повышение быстродействия операционной системы при мультизадачности без ручной настройки. 10 месяцев назад
DynamicRenderDistance Автоматическая регулировка дальности прорисовки в зависимости от кадровой частоты. Система плавно снижает дистанцию при просадках FPS и увеличивает обзор в спокойных сценах. Гибкая настройка пределов, встроенные профили производительности и компактный индикатор статуса обеспечат стабильный игровой процесс без резких зависаний при посещении нагруженных локаций или плотной застройке. 1 месяц назад
Block Entity Render Distance Оптимизация дальности прорисовки контейнеров, табличек и знамен значительно повышает частоту кадров в местах скопления построек. Настройка дистанции отображения отдельных объектов экономит ресурсы видеокарты, избавляя от лишней нагрузки при обработке удаленных структур. Снижение радиуса до минимальных значений эффективно устраняет просадки FPS на серверах, спавнах и крупных складах, обеспечивая стабильную игру. 2 недели назад
Chanyoris Client Оптимизация игрового интерфейса для серверов Chanyoris. Замена стандартной медленной отрисовки карты на плавный HUD с частотой обновления до 60 FPS и выше. Снятие нагрузки с сервера за счет перенесения обработки графики на клиентскую сторону. Улучшенная визуализация игрового поля, эффектные частицы, автоматическое переключение режимов и поддержка плавного отображения элементов управления в реальном времени. 3 недели назад
Faster Iris Shadow Mapper Оптимизация рендеринга теней в Iris через отключение отрисовки лишних элементов при пасcе теней. Лишние данные вроде текста на табличках, узоров на флагах и эффектов зачарования не влияют на визуальную составляющую тени, но потребляют ресурсы видеокарты. Подавление ненужных вычислений повышает частоту кадров в сценах с высокой детализацией, значительно стабилизируя минимальный FPS и общую производительность игры. 4 недели назад
PolyPatcher Исправление багов визуализации, графических ошибок ванильной версии и проблем с рендерингом моделей игроков. Оптимизация времени загрузки игры, улучшение стабильности FPS и устранение уязвимостей ресурсов сервера. Корректное отображение текстур, слоев скинов, освещения предметов и элементов интерфейса для комфортной игры с высокой производительностью и исправленным движком. 1 год назад