Fresh animations player extension — поиск модов
Найдено: 36 модов
FA: Player Extension Compat
Устранение визуальных багов при совместном использовании кастомных моделей и анимаций атаки. Интеграция предотвращает конфликты слоев EMF, сохраняя корректную прорисовку персонажа. Устраняется лишний поворот торса от Better Combat и настраивается приоритет анимаций. Стабильное отображение движений без разрывов текстур гарантирует плавную работу боевых систем и визуальных улучшений игрока.
4 месяца назад
EMF Compat: Not Enough Animations
Корректная работа анимаций игрока при одновременном использовании EMF и Not Enough Animations. Устранение наложения визуальных эффектов при поедании пищи, верховой езде, управлении лодкой или удержании предметов. Стабильное отображение состояний горения и замерзания персонажа, исключающее конфликты движений моделей и обеспечивающее плавность игрового процесса в любых ситуациях перемещения.
1 неделю назад
EMF Compat: Quark
Корректное отображение эмоций Quark при использовании кастомизированных моделей Entity Model Features. Мультипликация сохраняет плавность, корректно обрабатывая жестикуляцию персонажа поверх активных анимаций. Поддержка Fresh Animations гарантирует стабильную визуализацию движений тела и конечностей без конфликтов графических ресурсов. Подходит для любых визуальных паков, изменяющих движения игроков.
1 неделю назад
Fresh First Person
Вид от первого лица с полноценной анимацией тела персонажа. Положение камеры синхронизируется с движениями игрока, создавая эффект глубокого погружения. Поддержка кастомных стилей анимации обеспечивает плавность перемещений и реалистичное отображение экипировки при взгляде вниз. Техническое решение устраняет статичность стандартной камеры, придавая визуальному ряду динамику и естественность в любых условиях выживания.
2 месяца назад
emotecraft fix animate texture
Исправление визуальных ошибок при одновременном использовании Emotecraft и ресурспаков на анимацию персонажей, таких как Fresh Animations. Устраняет конфликты отображения моделей, гарантируя корректную работу жестов и движений игрока. Решение для стабильной визуализации без ошибок рендеринга, возникающих в ходе совместного использования данных дополнений в игре.
6 дней назад
SmoothPlayerAnimations
Плавные движения персонажа во время бега, прыжков, плавания и сражений. Реалистичная анимация ожидания, корректное отображение удерживаемых предметов и естественные переходы между позами. Динамическая система разделения движений верхней и нижней частей тела для комфортной игры в одиночном режиме и на серверах. Повышенная детализация действий сохраняет привычную атмосферу ванильного мира.
1 неделю назад
EMF Compat: Gliders
Правильное отображение анимаций полета при использовании парапланов и планеров с кастомными моделями персонажей. Устраняет конфликты между Entity Model Features и популярными аддонами на движения. Руки и ноги сохраняют корректную позу во время парения, не перекрываясь стандартными игровыми анимациями. Стабильная синхронизация поз при активном обзоре головой и использовании дополнений типа Fresh Animations.
5 дней назад
Simple AutoPickup
Мгновенный сбор предметов из разрушенных блоков и поверженных мобов прямо в инвентарь значительно упрощает выживание. Опыт автоматически распределяется с задержкой, чтобы корректно работала починка снаряжения. Система защищает от переполнения сумки, сбрасывая лут под ноги, и снижает нагрузку на сервер за счет удаления сущностей предметов. Удобное распределение ресурсов между игроками помогает эффективно играть в команде.
2 недели назад
First Class Flying
Полеты на элитрах превращаются в контролируемый процесс с расходом выносливости. Управляйте тягой клавишей прыжка, чтобы набирать высоту, и переключайтесь на классическое планирование. Приземление моментально восполняет энергию для нового рывка. Настройте параметры ускорения фейерверками, сглаживание анимаций крыльев и звуковые эффекты для полного погружения в динамичные воздушные приключения над игровым миром.
1 месяц назад
ChatPlugin
Централизованное управление сервером через гибкую экосистему чата. Модульная архитектура оптимизирует нагрузку, отключая неиспользуемые компоненты. Инструменты администрирования ускоряют модерацию, а графические интерфейсы упрощают настройку игровых событий. Надежное решение для владельцев серверов, требующих производительности, расширяемого API и быстрой оптимизации внутриигрового общения.
4 месяца назад
EMF Compat: Create
Приостановка анимаций персонажа из пакетов Entity Model Features при использовании механизмов Skyhook из Create. Решение конфликтов отображения моделей во время скольжения по канатам или цепям. Устранение визуальных искажений персонажа для корректной работы с популярными наборами анимаций. Легкое клиентское исправление ошибок позиционирования игрока при передвижении по подвесным конструкциям.
1 неделю назад
EMF Compat: Iron's Spells 'n Spellbooks
Исправление отображения анимаций подготовки заклинаний при использовании кастомных моделей персонажей. Пакеты ресурсов для движений рук больше не конфликтуют с магическими жестами. Корректная работа поз кастования видна как у вашего героя, так и у других игроков. Стабильное визуальное дополнение для сторонних ресурспаков, устраняющее баги с застывшими конечностями в момент применения магии.
5 дней назад
EMF Compat: WATUT
Статусные позы персонажа при общении в чате или просмотре интерфейса сохраняются при использовании кастомных анимаций игроков. Исправляет конфликты отображения движений головы и рук для моделей, созданных через Entity Model Features. Синхронизирует визуальные состояния с удаленными пользователями, обеспечивая плавную работу визуальных ресурсов без потери уникальных анимаций.
5 дней назад
EMF Compat: Supplementaries
Корректное отображение анимаций предметов из Supplementaries при использовании кастомных скинов Entity Model Features. Устраняет конфликты движений рук во время игры на флейте, стрельбы из рогатки или пускания пузырей. Персонаж сохраняет естественные позы, взаимодействие с предметами не перекрывается визуальными эффектами ресурспаков, обеспечивая стабильную работу в режиме от первого лица.
1 неделю назад
EMF Compat: TACZ
Исправление отображения анимаций персонажа при использовании огнестрельного оружия. Синхронизация положений рук и головы при прицеливании, перезарядке или стрельбе, когда установлены нестандартные модели игроков. Корректная работа механик в режиме третьего лица. Устранение багов с «пустыми руками» и сохранение движения ног при ходьбе с активным вооружением в руках.
5 дней назад
EMF Compat: Exposure
Правильное отображение анимаций камеры Exposure при использовании пользовательских моделей игроков EMF. Снимайте селфи и используйте прицел без конфликтов с установленными ресурспаками анимаций. Движения рук и головы корректно синхронизируются, сохраняя плавность ходьбы и ожидания персонажа. Решение работает для локальных и удаленных игроков, обеспечивая полную визуальную совместимость в мультиплеере.
5 дней назад