Items 2d — поиск модов

Найдено: 2646 модов

Force 2D Items Выброшенные на землю предметы отображаются в плоском 2D-виде, игнорируя настройки графики. Такой стиль визуализации значительно упрощает поиск лута в траве и воде, сохраняя аккуратный вид инвентарного пространства. Механика возвращает классический визуальный облик выброшенным вещам, делая управление ресурсами более комфортным для игроков, привыкших к минималистичной эстетике старых версий игры. 2 месяца назад
Old 2D Items Предметы на земле вновь станут плоскими, как в классических версиях игры. Визуальное оформление выброшенных вещей повторяет стиль Java или Pocket Edition. Выбирайте вариант расположения объектов: классический вид сбоку или поворот фронтальной стороной к игроку для максимальной четкости и узнаваемости. Возвращение визуала старой школы придает окружению ностальгическую атмосферу и упрощает поиск лута. 1 месяц назад
2D Projectiles ➵ Снаряды, такие как стрелы, трезубцы и фейерверки, теперь отображаются в 2D. Стрелы заменены на 2D-модель из текстуры предмета, а также убраны частицы критического урона. Текстура фейерверка увеличена и становится плоской при выстреле из арбалета. Стрелы и фейерверки получили анимацию вращения, зависящую от их скорости. Мод совместим с любыми ресурс-паками. 5 месяцев назад
Fast Items Оптимизирует отрисовку предметов, преобразуя их в 2D-формы. Для плоских предметов, например зелий, убираются боковые стороны, делая их полностью плоскими. Для 3D-предметов, таких как блоки, они всегда повёрнуты к камере. Можно включать тени и влиять на 3D-модели. 1 год назад
Retro Items Плоские спрайты предметов из ранних версий игры вернулись. Инструмент заменяет алгоритмы отрисовки, возвращая классический визуальный стиль. Доступны гибкие параметры настройки рендеринга и поддержка теней. Генерация моделей в 2D плоском формате значительно снижает нагрузку на систему и оптимизирует частоту кадров, придавая инвентарю ностальгический облик. 4 года назад
Item Frame 2D Рамки для предметов получают переработанную систему отображения. Сложные 3D-модели блоков внутри превращаются в плоские и увеличенные изображения. Подобная оптимизация визуализации ускоряет поиск нужных материалов на складах и хранилищах. Четкое графическое представление содержимого значительно упрощает навигацию по игровым ресурсам и облегчает визуальный контроль установленных в рамках объектов. 2 месяца назад
Cobblemon - Show Held Items Покемоны отображают в мире предметы, которые они держат. Предметы могут быть показаны как обычные, на глазах или в виде шляпы. Если мод не установлен на сервере, только ваши покемоны будут отображать предметы. Отображение скрытых предметов можно настроить через пакет данных. 1 год назад
Madoku Craft: Items Изменяет систему стаков предметов, позволяя настроить лимит до 999. При смерти игрок роняет 50% инвентаря, а выброшенные им предметы исчезают через 15 минут. Эти значения можно изменить. Мод влияет на предметы в инвентаре и контейнерах, и его удаление может привести к потере вещей. 1 неделю назад
Spare No Items Расширяет функциональность одноразовых ванильных предметов новыми возможностями. Светящийся факел устанавливается под водой и над ней, давая эффект свечения. Лучекамень транспортирует предметы на расстояние, притягивая их лучом. Щит шалкера блокирует все снаряды, даёт броню и снижает урон от падения. Блестящий салат мгновенно восстанавливает здоровье с перезарядкой. Окаменевшая раковина делает животных вечными детёнышами или защищает предметы от исчезновения, делая их неуязвимыми. 2 месяца назад
No Gaps in Yo Items Исправляет видимые линии и промежутки на двухмерных моделях предметов. Уменьшает и устраняет дефекты рендеринга, возникающие при генерации моделей, улучшая стабильность краёв. Обеспечивает практический результат в обычной игре и во время сетевых сессий. Мод предназначен для случаев, когда существующие решения не полностью справляются с проблемой отображения промежутков. 1 месяц назад
Flat Items Визуальное отображение предметов и блоков в плоском двухмерном стиле, напоминающем ранние версии игры. Настройка параметров вращения и отрисовки боковых граней превращает объемные объекты в спрайты, обращенные к игроку. Подобный подход меняет эстетику инвентаря и мира, создавая аутентичный визуальный эффект при просмотре снаряжения прямо в игровом процессе или при размещении на поверхности. 4 месяца назад
Wearable Items+ Позволяет надевать множество блоков и предметов на голову, используя слот шлема. Создавайте головные уборы из аметистовых бутонов, бочек, сундуков, наковален или даже драконьих яиц. Для этого достаточно поместить выбранный предмет с кожаной шапкой в сетку крафта. Поддерживаются обычные и тонированные стекла, баннеры всех цветов, а также все виды листьев и знаков. Некоторые предметы не рекомендуется ставить на землю, чтобы они не потеряли свои свойства. 2 месяца назад
Hold My Items - Reforged Отображает руки персонажа при удержании предметов в основной и дополнительной руке, делая анимацию более реалистичной. Добавляет контекстные анимации при плавании, ползании, карабканьи и удержании специфических предметов. Это визуальное изменение улучшает погружение в игру. 1 год назад
Items & Mechanics Classic (Re-Classic Addon) Медная и аметистовая броня с инструментами возвращают эстетику классического Minecraft в игру. Механика топоров ограничивает скорость атаки, увеличивая урон при силовых ударах. Блокирование щитом теперь изнашивает броню при попаданиях, делая сражения более тактическими и сбалансированными. Новые достижения за создание снаряжения дополняют выживание в привычном стиле, сохраняя аутентичную атмосферу старых версий игры. 8 месяцев назад
Alternate Create Of Fiery Items (ACOFI) Изменяет создание огненного снаряжения из Twilight Forest. Теперь для его крафта требуется шаблон огненного улучшения, который выпадает из Гидры или Ур-Гаста. Этот процесс похож на улучшение незеритовых предметов. 1 год назад
I Died, My Items Didn't (IDMID) Предметы, выпавшие после смерти игрока, больше не исчезают со временем. Они защищены от обычного таймера despawn'а. Однако, предметы всё ещё могут быть уничтожены лавой или пропасть в пустоте. Это изменение касается только предметов, потерянных из-за смерти игрока, и не влияет на дропы мобов или выброшенные вручную предметы. 1 год назад