Oculus — поиск модов
Найдено: 121 мод
Oculus For Simple Clouds - NEW LOGO
Совмещает шейдеры SimpleClouds и Oculus, позволяя им работать вместе. Добавляет поддержку некоторых шейдеров SimpleClouds для использования с Oculus. Поддерживает Project Atmosphere. Для работы необходимо наличие установленного Oculus.
1 неделю назад
Iris/Oculus Shader Folder
Упорядочивание списка шейдеров в меню Iris и Oculus через гибкую настройку фильтров и паттернов. Скрытие лишних пакетов, изменение цвета названий, добавление описаний и сортировка элементов без изменения исходных файлов. Модуль гарантирует быстрый доступ к графическим настройкам через очистку интерфейса от устаревших или тестовых версий. Мгновенная перезагрузка конфигурации исключает перезапуск игры при обновлении списка.
1 месяц назад
Oculus Unlocked
Исправление бага, из-за которого визуальные эффекты сторонних дополнений пропадают при включении шейдеров в Minecraft. Устраняет конфликты отрисовки, обеспечивая корректное отображение графики поверх активных шейдерпаков. Реализованный функционал возвращает стабильную работу визуальных компонентов, которые ранее отключались при использовании рендеринга Oculus, восстанавливая целостность картинки игрового мира.
2 месяца назад
Iris/Oculus & GeckoLib Compat
Исправление ошибки отображения анимаций мобов при включенных шейдерах. Решает проблему некорректного воспроизведения движений существ GeckoLib, когда активны динамические тени. Обеспечивает стабильную визуализацию персонажей и NPC в связке с Iris или Oculus. Оптимизированное решение для игроков, желающих использовать графические улучшения без потери детализации анимаций в игровом мире.
2 года назад
Oculus Particle Fix
Устраняет визуальный дефект, при котором частицы от поднятых предметов мерцают сквозь блоки при использовании шейдеров. Исправляет некорректное отображение частиц, делая их частично невидимыми или черными. Это обеспечивает корректное отображение текстур и избавляет от искажений в игре.
2 года назад
Iris & Oculus Flywheel Compat
Позволяет оптимизации Flywheel работать, даже если включены шейдеры. Это значительно повышает частоту кадров, особенно при использовании модов, зависящих от Flywheel, таких как Create. Мод объединяет шейдеры Flywheel с шейдерами пакета, задействуя эффективное GPU-инстансинг для отображения множества повторяющихся объектов. Актуально только при использовании шейдеров.
1 месяц назад
Oculus
Оптимизация графической подсистемы через перенос шейдеров OptiFine в среду Forge. Повышенная производительность за счет эффективного использования видеокарты и глубокой интеграции с оптимизирующими инструментами. Полная поддержка визуальных пакетов без необходимости правок кода. Стабильное функционирование в окружении сотен сторонних дополнений и высокая скорость отрисовки кадров при сложных визуальных эффектах.
1 год назад
Oculus of Silence
Магический артефакт создает безопасную зону, отталкивая враждебных существ в радиусе шести блоков на полминуты. Активируйте око правой кнопкой мыши для контроля толпы при исследовании подземелий или в режиме хардкорного выживания. Индикатор таймера подскажет оставшееся время действия. Сбалансированный предмет с минутной перезарядкой станет незаменимым инструментом для экстренного побега и выживания в опасных условиях.
3 месяца назад
Shader Carry
Исправление графических багов при переноске предметов и существ. Устранение невидимости мобов и ошибок освещения, возникающих при активных шейдерах. Плавная визуализация объектов в руках с корректными тенями и нормалями. Стабильная работа рендеринга без искажений геометрии. Оптимизация отображения переносимых блоков для владельцев Iris и Oculus, обеспечивающая полную визуальную целостность в игровом мире Minecraft.
1 месяц назад
CreateBetterFps
Улучшает производительность Create с шейдерами до 50%. Модифицирует код Create для оптимизации отрисовки. Использует API Sodium и отсечение задних граней. Требуется Sodium и Iris для 1.21.1 или Embeddium и Oculus для 1.20.1. Значительно повышает FPS, уменьшая нагрузку на процессор при активных шейдерах.
2 месяца назад
LioLib
Перенос продвинутого движка анимаций GeckoLib на платформу версии 1.19.2 открывает широкие возможности для создания сложных визуальных эффектов. Высококачественная работа с динамическими моделями сущностей обеспечивает плавность движений, ранее недоступную в этой среде. Исправление конфликтов с Oculus улучшает стабильность рендеринга, делая взаимодействие с графическими объектами эффективным и технически выверенным процессом.
1 год назад
ForceGL4.0
Принудительно устанавливает версию OpenGL 4.0 для игры. Это избавляет от сбоев драйвера на старых видеокартах при загрузке шейдеров через Iris или Oculus, возникающих из-за ошибки Java. Запускает игру с OpenGL 4.0, улучшая её совместимость с некоторыми системами. Работает без известных проблем.
1 год назад
NeOculus
С использованием шейдеров ваш графический процессор будет работать эффективнее, особенно с модами на оптимизацию. Модификация обеспечивает широкую совместимость с другими модами и поддерживает уже существующие шейдеры без изменений. Встроены функции покачивания для всех растений, включая модовые, что создаёт динамичные эффекты. Ускоренная отрисовка сущностей, текста и предметов за счёт использования видеокарты, значительно увеличивая частоту кадров.
11 месяцев назад
ForgeOculus
Реалистичное освещение, динамические тени и качественная графика доступны в Forge благодаря продвинутому движку рендеринга. Стабильная работа шейдеров Iris и OptiFine превращает привычный визуальный ряд игры в технологичное зрелище. Оптимизированный конвейер отрисовки обеспечивает высокую производительность графической карты без конфликтов с установленными сборками и игровыми механиками.
1 месяц назад
Bad Horse Fix
Исправление отображения меток лошадей поверх конской брони при использовании шейдеров Iris или Oculus. Решение устраняет графический баг наложения текстур, корректно перестраивая порядок отрисовки объектов в игровом мире. Стабильная работа без потери частоты кадров обеспечивает качественную визуализацию экипировки верховых животных при активной графической модификации.
9 месяцев назад
Nature's Aura Render Fix
Исправление критической ошибки визуализации, возникающей при одновременной установке дополнения Nature's Aura и графического движка Oculus. Устраняется некорректная работа отсечения задних граней, из-за чего частицы отображаются некорректно. Стабильное исправление рендеринга частиц возвращает визуальную целостность графики, восстанавливая правильное поведение прозрачности и прозрачных текстур в игре.
1 год назад