Scalablelux — поиск модов

Найдено: 13 модов

ScalableLux Backport Оптимизация движка освещения ускоряет обновление чанков и передачу света. Снижение нагрузки на процессор при работе сложных редстоун-схем, динамическом освещении и массовой загрузке территорий предотвращает просадки частоты кадров. Стабильность графической составляющей обеспечена даже при обилии источников света, что значительно повышает производительность игры на старых версиях с множеством нагружающих дополнений. 4 дня назад
ScalableLux Оптимизирует обработку освещения, повышая производительность игры. Включает улучшения Starlight и исправления ошибок, позволяя параллельные обновления света. Это значительно ускоряет генерацию мира и обработку большого количества световых изменений, что особенно полезно для многопользовательских серверов. 2 месяца назад
fastfastmap Быстрая миникарта для Minecraft, обеспечивающая плавную отрисовку местности без потери FPS. Параллельное сканирование чанков, кэширование плиток на GPU и полноэкранный режим с поддержкой масштабирования. Глубина воды, цветовая индикация биомов и умное кэширование карт на диске избавляют от пустот при повторном посещении миров. Идеальное решение для навигации с высокой производительностью и мгновенным обновлением изображения. 2 месяца назад
Concurrent Chunk Management Engine (Fabric) Ускоряет генерацию, чтение и загрузку чанков, задействуя несколько ядер процессора. Мир генерируется быстрее, сохраняя функциональность и поведение из ванильной версии. Совместим с датапаками и многими модами на генерацию мира. 2 дня назад
Big Globe Исследование колоссальных миров с высотой построек до 2048 блоков. Масштабная генерация ландшафтов преображает обычный, адский и крайний измерения. Сотня уникальных декоративных элементов и прикладных механик расширяют строительные возможности. Потребуется значительный объем выделенной оперативной памяти для корректной работы системы генерации и обработки сложных рельефов и новых структур. 3 недели назад
Concurrent Chunk Management Engine (NeoForge) Улучшает производительность чанков, оптимизируя их генерацию, ввод-вывод и загрузку. Мод использует многоядерные процессоры для параллельной обработки данных, ускоряя работу мира. Сохраняет ванильную функциональность и не меняет генерацию мира по умолчанию. Поддерживает датапаки и большинство модов, работающих с ванильной генерацией. 2 недели назад
Light Suppression Wand Подавляет свет от любого светоизлучающего блока: факелов, светокамня, порталов и прочего. Для этого нужно зажать Shift и нажать правой кнопкой мыши золотой мотыгой. Это работает со всеми источниками света, сохраняется после перезапуска сервера и очищается при разрушении блока. Совместимо с MiniHUD для мгновенного обновления наложений света. 3 месяца назад
Atlas Ускоряет генерацию мира, кардинально перерабатывая конвейер создания чанков. Он заменяет однопоточную систему параллельным планировщиком, интеллектуально распределяя нагрузку между ядрами процессора. Это снижает время ожидания и избавляет от подвисаний сервера во время генерации новых участков мира, делая игровой процесс плавнее. 2 месяца назад
AsyncParticles Мод переносит обработку частиц в отдельный поток, что снижает нагрузку на основной поток игры и потенциально увеличивает частоту кадров. Он настраивается через меню модов, позволяя пользователям выбирать режим рендеринга синхронно или асинхронно для большей стабильности или производительности. Предусмотрены настройки для решения проблем совместимости с другими модами, использующими потоконебезопасные контейнеры. 1 неделю назад
New Big Trees Генерация массивных деревьев в различных биомах Верхнего мира, Нижнего мира и Энда. Уникальные саженцы выпадают с шансом 0,5%. Специальная печь быстро перерабатывает углеродные ресурсы без топлива. Особые продукты питания при употреблении дают эффекты регенерации, поглощения или ночного зрения. Огромные кроны гигантских растений требуют правильной настройки высоты для корректного отображения блоков в игровом мире Minecraft. 1 месяц назад
SubChunker Companion Автоматическая генерация чанков при запуске сервера значительно ускоряет подготовку мира к игре. Инструмент максимально разгружает вычислительные мощности, сокращая время загрузки за счет пропуска второстепенных игровых процессов. Оптимизируйте производительность инфраструктуры, отключив лишние системы в связке с профилировщиком перед началом полноценных приключений в сгенерированных локациях. 5 месяцев назад
Desertification Расширяет мир "заразной" пустыней, которая не появляется сама по себе. Эта пустыня способна частично очищать другие заражения. Её распространение можно запустить разрушением структуры "песочные часы" в самой пустыне, структурой "проклятый кристалл" в равнинах и лесах, или размещением нескольких блоков "пустынный песок" из творческого инвентаря. В отличие от большинства модов на заражения, в этой пустыне можно жить и развиваться. 2 недели назад
Async Улучшает производительность сущностей, обрабатывая их параллельно с использованием нескольких ядер ЦП. Поддерживает стабильные тики сервера при большом количестве сущностей. Экспериментально обрабатывает случайные тики асинхронно для повышения производительности. Может вызывать некорректное поведение сущностей и сбои, находится в альфа-тестировании. 1 месяц назад