Vulkanmod — поиск модов
Найдено: 34 мода
VulkanMod Create Compat
Совместная работа VulkanMod и Create без критических вылетов при запуске. Механические компоненты, включая шестерни, конвейерные ленты и ветряные мельницы, корректно отображаются в мире. Чертежи полноценно функционируют при установке построек, обеспечивая стабильный рендеринг графики. Решение устраняет графические ба,ы, сохраняя прежнюю производительность игры без дополнительной нагрузки на систему.
1 неделю назад
VulkanMod Extra
Максимальное ускорение рендеринга графики за счет глубокого контроля визуальных эффектов. Гибкая настройка анимаций текстур, частиц, освещения и тумана. Отключение лишних элементов окружения и сущностей для повышения FPS при использовании Vulkan. Тонкая оптимизация нагрузки на видеокарту через управление отрисовкой блоков и частиц, обеспечивающая высокую частоту кадров в сложных сценах.
9 месяцев назад
Distant Horizons for VulkanMod
Отрисовка удаленного ландшафта через Vulkan обеспечивает стабильную работу LOD-системы при использовании графического API Vulkan. Получайте корректное освещение, прозрачность воды, стекол и атмосферные эффекты тумана вместе с глубиной резкости. Стабильная визуализация ландшафта, теней и формы земной поверхности без конфликтов с движком игры при высокой частоте кадров. Плавные переходы и качественное отображение объектов.
3 месяца назад
VulkanMod
Повышение производительности и графические улучшения за счет внедрения движка рендеринга Vulkan. Технология сокращает нагрузку на систему, оптимизируя отрисовку мира и обеспечивая стабильный FPS. Реализация современных графических API открывает доступ к расширенным визуальным эффектам, недоступным при стандартном OpenGL. Идеальное решение для комфортной игры на сложных сборках и слабых видеокартах.
3 недели назад
VulkanMod Additional Libraries
Оптимизация графического движка для запуска на специфических архитектурах процессоров. Набор нативных библиотек LWJGL расширяет возможности отрисовки графики Vulkan под управлением систем Windows и Linux ARM. Стабильная работа игрового клиента достигается путем корректной интеграции необходимых компонентов для передачи команд видеокарте, обеспечивая высокий FPS в сложных сценах.
2 месяца назад
VulkanDreno
Устранение вылетов при запуске VulkanMod на смартфонах с графическими чипами Adreno 7xx. Исправление ошибок инициализации рендеринга и неверного поиска очередей Vulkan на мобильных устройствах. Стабилизация работы графического движка для комфортного запуска игры на базе Vulkan на процессорах Qualcomm Snapdragon. Решение проблем совместимости, обеспечивающее корректную отрисовку графики.
2 месяца назад
VulkanBobby
Корректное отображение кэшированных чанков при совместном использовании VulkanMod и Bobby. Устранение графических конфликтов для расширенной дальности прорисовки игрового мира. Бесшовная интеграция для стабильного рендеринга удаленных объектов без потери производительности графического движка. Оптимизированный подход к отрисовке ландшафта, обеспечивающий стабильную работу тяжелых сборок с увеличенным радиусом обзора.
3 месяца назад
vulkan-create-compatibility
Устранение критических ошибок при одновременном запуске VulkanMod и Create. Исправляет некорректную обработку буферов кадра, форматов глубины и трафарета. Предотвращает вылеты игры во время отрисовки пользовательского интерфейса механизмов и игрового мира, обеспечивая стабильную работу графического движка и графических функций при совместном использовании инструментов оптимизации и индустриального контента.
1 неделю назад
BlurOnly
Плавное размытие движения при поворотах камеры превращает игровой процесс в кинематографичную картинку. Эффект корректно срабатывает при использовании стандартного графического движка или Vulkanmod без потери частоты кадров. Гибкая настройка интенсивности эффекта через простые команды позволяет добиться желаемого реализма. Автоматическое отключение в меню сохраняет производительность при работе с интерфейсом.
1 неделю назад
VulkanModNeoForge
Замена стандартного графического движка OpenGL на полноценный рендерер Vulkan существенно повышает производительность Java Edition. Прямая трансляция вызовов графики через API Vulkan снижает нагрузку на центральный процессор и оптимизирует отрисовку чанков. Инструмент обеспечивает высокую частоту кадров и стабильную работу игры на современных видеокартах благодаря нативной поддержке технологий рендеринга.
1 неделю назад
Vulkan Border Fix
Исправление невидимости границы мира при использовании VulkanMod. Ошибка возникает из-за бесконечной высоты стандартных границ, с которыми не справляется сторонний движок рендеринга. Решение заключается в ограничении высоты вертикальной плоскости, что возвращает корректное отображение контуров и визуализацию барьера. Дополнительно реализована настройка высоты границы для гибкого управления игровым пространством.
1 месяц назад
Vulkan Better FPS Slider
Повышение лимита кадров до 500 FPS при использовании VulkanMod. Возможность точной настройки частоты обновления экрана для минимизации задержек ввода при включенной вертикальной синхронизации. Устранение стандартных ограничений для максимально плавного игрового процесса на мощных видеокартах с высокой герцовкой монитора, обеспечивая стабильную производительность и комфортное управление в игре.
2 недели назад
Not Enough Vulkan
Тонкая настройка графики при работе движка Vulkan. Управление анимацией жидкостей и частиц, детализация неба, солнца и погоды. Отображение FPS и координат, гибкие параметры тумана и статических объектов. Исправление ошибок отображения и поддержка конфигураций с несколькими мониторами. Оптимизация визуальных эффектов для повышения производительности при максимальных настройках рендеринга игрового мира.
5 дней назад
Xeno
Повышение производительности графики за счет использования Vulkan 1.2 вместо стандартных библиотек отрисовки. Микрооптимизации рендеринга и пакетная обработка сущностей существенно снижают нагрузку на процессор, ускоряя количество кадров в секунду. Технология переводит вычисления на GPU, эффективно разгружая систему и устраняя визуальные баги предыдущих реализаций графического API в игровом движке.
3 недели назад
VulkShade
Визуализация и шейдеры на базе Vulkan обеспечивают высокую производительность графики при прежних ресурсах системы. Технологии апскейлинга FSR, DLSS и XeSS кардинально улучшают качество картинки. Плавная работа с современными методами рендеринга помогает добиться стабильного FPS даже в сложных сценах, минимизируя нагрузку на железо и раскрывая истинный потенциал игрового движка.
2 месяца назад
Catalyst
Оптимизация отрисовки, чанков, памяти и потоков для повышения FPS в Minecraft. Гибкая настройка графики и нагрузки на процессор дополняет работу Sodium, снижая количество просадок кадровой частоты. Управление приоритетами рендеринга и повторное использование ресурсов видеопамяти обеспечивают плавность геймплея при перемещении по игровому миру, эффективно распределяя вычислительные мощности системы.
2 месяца назад