Shaders — поиск модов
Найдено: 994 мода
MazeRooms
Мод позволяет исследовать и создавать бесконечные процедурно генерируемые лабиринты. Он даёт возможность настраивать их по своему усмотрению, предлагая обширные возможности для исследования и строительства. Присутствует встроенный шаблон лабиринта для старта. Взаимодействие с миром приобретает новое измерение благодаря бескрайним ходам.
1 год назад
Perspective
Позволяет игрокам приближать изображение, фиксировать и изменять ракурсы обзора. Добавляет индивидуальные текстуры для именованных и случайных сущностей. Помогает создавать панорамные скриншоты и предоставляет секретные настройки с дополнительными вариантами шейдеров, которые можно добавлять через пакеты ресурсов.
1 месяц назад
Sun Shader Extension
Изменяет текстуру солнца в зависимости от измерения, позволяя использовать уникальные изображения для каждого из них. Авторы ресурс-паков могут задавать индивидуальные текстуры солнца для разных измерений. Если для измерения нет специальной текстуры, будет показана стандартная. Работает с шейдерами.
1 год назад
NEpicloob NeonSword
Яркое неоновое свечение при взмахах оружия кардинально меняет визуализацию сражений. Настраиваемая яркость следов помогает интегрировать эффект в любую атмосферу игры. Полная поддержка шейдеров обеспечивает корректное отображение цветовой палитры. Инструмент создает выразительные визуальные акценты в боевой системе при использовании сторонних графических улучшений, делая каждое движение персонажа максимально эффектным.
4 месяца назад
Fancy Dyes
Добавляет особые красители для изменения внешнего вида любой брони. Красители создаются в бутылках, а затем наносятся на броню через кузнечный стол. Для окрашивания броневой отделки нужна малая версия красителя, которую получают из обычного. Краситель можно удалить с брони, используя пустую бутылку на кузнечном столе, чтобы вернуть ингредиенты.
2 года назад
Voxy Infinite Player Visibility
Отображение игроков и мобов в Voxy LOD на огромных дистанциях. Прорисовка существ вне зоны основной загрузки чанков обеспечивает бесшовный обзор сервера. Оптимизированная отрисовка сущностей гарантирует стабильный FPS. Для корректного рендеринга сквозь блоки и прозрачные объекты при использовании визуальных улучшений рекомендуется установка дополнительных патчей шейдеров.
1 месяц назад
Veil
Внедряет передовые возможности рендеринга и графического движка. Позволяет управлять цветами, использовать функции плавности, создавать JSON-ориентированные кадровые буферы и настраивать пост-обработку. Поддерживает все типы шейдеров OpenGL, включая их модификацию. Добавляет костные-анимированные модели с независимыми скелетами для сущностей, открывая новые горизонты в моддинге Minecraft.
1 неделю назад
Atmos
Кинематографичный туман преображает пейзажи, делая исследование биомов глубже и реалистичнее. Мягкие переходы между зонами устраняют резкость, создавая художественную дымку в сугробах, джунглях и пещерах. Атмосферные эффекты адаптируются под погоду, сохраняя высокую четкость обзора и производительность. Визуальный стиль остается верным оригиналу, даря приключениям новое настроение без лишних нагрузок на графику.
2 недели назад
Winter Particles
Создаёт эффект снегопада вокруг игрока. Частицы снега динамически появляются с учётом движения: они летят навстречу при ходьбе и образуют шлейф при полёте на элитрах. Есть пять типов частиц, среди которых классические снежинки, мягкий снег и белая зола. Можно настроить радиус появления снега и его количество вокруг персонажа. Снегопад не меняет погоду и биомы.
2 месяца назад
CoreStats
Точный замер производительности Minecraft через нагрузочное тестирование. Анализ стабильности FPS, нагрузки на процессор, видеокарту и видеопамять в реальном времени. Сравнение результатов сборки с мировым рейтингом через глобальную панель управления. Мгновенная телеметрия ключевых параметров системы и активности чанков для оптимизации игрового процесса на любых конфигурациях ПК.
3 дня назад
Distant Horizons
Позволяет видеть дальше стандартной прорисовки мира, при этом не снижая производительность игры. Мод добавляет упрощённый рельеф за пределы обычной дистанции отрисовки, что улучшает производительность, а также позволяет насладиться видами с вашей высокой постройки. Работает как в одиночной, так и в сетевой игре. Поддерживает шейдеры с определёнными условиями. Отображает как сгенерированные, так и построенные игроками структуры.
4 недели назад
Shader Reload
Перезагружает ванильные шейдеры по F3+R, что значительно быстрее F3+T. Не удаляет наборы ресурсов при ошибках загрузки. Отображает исключения парсинга шейдеров в чате и улучшает обработку ошибок связывания. Забудьте о долгих ожиданиях загрузки при разработке ресурс-паков.
1 год назад
TEcho Addon
Заменяет звуки, издаваемые игроком, на другие. Можно настроить замену любых звуков, используя соответствия «старый звук: новый звук». Поддерживает регулярные выражения для гибкой замены и звуки из ресурспаков. Есть возможность как полностью заменить звук, так и воспроизводить новый звук одновременно со старым. Также можно выполнять дополнительные действия при замене.
3 месяца назад
Accurate Skies
Изменяет небесную сферу обычного мира, делая её более реалистичной. Дневной и ночной циклы теперь длятся 24 часа. Солнце и луна перемещаются по небу, как в реальной жизни, при этом луна может быть видна днём. Можно использовать системное время или геолокацию для точного определения положения небесных тел. Геолокация позволяет более точно позиционировать солнце и активирует реалистичное отображение небесных тел. На сервере все игроки увидят единую геолокационную информацию.
3 месяца назад
Gamma Tweaks (Fullbright)
Позволяет гибко управлять яркостью игры (гаммой) в диапазоне от -750% до 1500%, а также включать ночное зрение без зелий с регулируемой силой. Динамически меняет гамму в зависимости от освещения, автоматически подстраивается под шейдеры, сохраняет разные настройки для каждого измерения. Возможен быстрый переключатель настроек и отображение текущего состояния на HUD.
6 месяцев назад
Celestia
Добавляет синхронные метеоры и метеоритные дожди в ночное небо Верхнего мира. Сервер определяет время появления, траекторию, цвет и размер небесных тел, транслируя одинаковое событие всем игрокам. Метеоры появляются выше облаков с химически подобранными цветами, оставляют длительный след и сопровождаются лёгким звуком.
1 неделю назад