Shaders — поиск модов

Найдено: 994 мода

Shader fixer Повышает совместимость Minecraft с шейдерами. Исправляет отображение шейдеров для ванильной игры и множества модов, включая HBM's NTM, NotEnoughItems, Fisk Superheroes, Journeymap, Dragon Block C, Techguns, Mcheli Overdrive, Schematica, Electrical Age, Dynamic Surroundings, Hardcore Ender Expansion, CustomNPC, RivalRebels, Zelda Sword Skills, SignPicture. Вносит небольшие улучшения качества жизни. 2 месяца назад
Sodium Core Shader Support Ресурс-паки теперь могут заменять основные шейдеры Sodium, аналогично тому, как они меняют шейдеры ванильной игры. Это позволяет использовать шейдеры, специально разработанные для Sodium, например, для блоков или облаков. Для этого нужно создать в ресурс-паке структуру папок `assets/sodium/shaders/` и разместить там нужные шейдеры. 1 неделю назад
More Structures | Overworld Добавляет новые структуры в обычный мир, вдохновленные ванильным стилем. Они появляются в менее распространенных или пустых биомах. Среди них пасека в березовом лесу, затерянная кузница в ледяных шипах, храм визеров в пустошах. Также включены святилище в замерзшем океане, мавзолей пиглинов, разграбленный храм эвокеров и красная башня. Существуют постройки в болотном биоме, стрелковая вышка в цветочном лесу и торговый пост странствующего торговца. Лут в сундуках соответствует ванильным таблицам. 1 год назад
Vulkan PostFX Загружает ZIP-архивы с наборами шейдеров и обеспечивает их работу в игре. Поддерживает динамическую подгрузку ресурсов и преобразование шейдеров для использования с современным Vulkan-рендерингом. Позволяет применять к игре пользовательские пост-эффекты из внешних пакетов. Является прототипом загрузчика шейдерпаков, работающим с Vulkan. 4 дня назад
Server Shader Gate & Enforcer Обязывает игроков использовать определённый шейдер и его настройки для игры на сервере. При подключении к серверу мод отправляет данные о шейдере и его параметрах. Если они не совпадают с серверными требованиями, вход на сервер будет запрещён. Это гарантирует единый визуальный стиль для всех игроков. 7 месяцев назад
Interactive Foliage Трава, цветы и сельскохозяйственные культуры реалистично прогибаются под весом игроков, существ и предметов. Растения плавно отклоняются при контакте, создавая ощущение живой природы без нагрузки на производительность. Механика работает автономно с любыми шейдерами и графическими настройками, делая атмосферу исследования открытого мира более динамичной, глубокой и визуально проработанной. 1 день назад
Iris/Oculus Shader Folder Настраивает меню выбора шейдеров. Можно скрывать ненужные шейдерпаки, менять их порядок, перекрашивать названия и добавлять подсказки. Поддерживает гибкие шаблоны для настройки отображения паков по названию или версии, делая список шейдеров чистым и удобным. 2 недели назад
Hero Statue Добавляет новый блок — статую, способную держать предмет. Можно поместить любой предмет в руки статуи, взаимодействуя с ней. Статуя изменяет позы при подаче сигнала красного камня. Также позу можно менять вручную. Компараторы показывают уровень красного камня, соответствующий текущей позе. Статуя может переливаться всеми цветами радуги или стоять вверх ногами при определённых условиях. 9 месяцев назад
Nova Reimagined Snow Обеспечивает точное определение снежных биомов для каждой ячейки мира, устраняя наложение снежного покрова между разными биомами. Добавляет поддержку различных вариантов снежных текстур из ресурспаков. Позволяет шейдеру использовать эти текстуры, а также текстуры материалов Distant Horizons, для реалистичной прорисовки удалённого ландшафта, улучшая визуальное восприятие снежных покровов. 1 месяц назад
Biome Shader Switch Автоматическая смена шейдеров в зависимости от биома или высоты игрока. Система поддерживает любые игровые зоны, включая добавленные сторонними проектами. Настройка порога Y-уровней для пещер или небесных островов исключает ошибки отображения. Настраиваемая задержка переключения предотвращает мерцание при пересечении границ. Управление происходит через удобное меню без необходимости постоянной перезагрузки игрового процесса. 2 недели назад
Shader DevTools Помогает разрабатывать основные и пост-шейдеры, пост-эффекты и конвейеры рендеринга без перезапуска игры или перезагрузки набора ресурсов. Позволяет перезагружать шейдеры по требованию, редактировать файлы шейдеров прямо в игре с подсветкой синтаксиса. Можно визуализировать, что именно рендерит шейдер, а также парсить и редактировать JSON-файлы пост-эффектов. Поддерживается переопределение любых значений в буфере униформ Globals. Можно добавлять отладочные вызовы в шейдерные программы для вывода значений в лог. 1 неделю назад
GoatMan Козел-человек из городских легенд охотится на мобов и уничтожает посадки в деревнях. Существо разрушает заборы, двери, стекло и плиты. Обладает сопротивлением отбрасыванию, накладывает эффекты слепоты, слабости и тошноты. Агрессивный сталкер умеет имитировать удары, но активно бежит от железных големов и волков. После гибели монстра выпадают ценные ресурсы, используемые для улучшения снаряжения. 1 год назад
Dimension Based Shader Switch Настраивает разные шейдерпаки для каждого измерения Minecraft. Задайте отдельный шейдерпак для Верхнего мира, Нижнего мира и Энда. Мод автоматически переключает их при смене измерений, используя Iris. Это позволяет иметь уникальные визуальные эффекты в каждом измерении без ручного переключения. 1 месяц назад
Simply No Shading Убирает затемнение по бокам блоков, облаков и сущностей, делая их освещение равномерным. Подобный эффект ранее был реализован в OptiFine. Это придает миру более плоский и статичный вид, отключая динамическое затенение. Теперь стабильно для сущностей без влияния на инвентарь или внутриигровые экраны. 3 дня назад
Supplemental Patches Расширяет возможности создания шейдеров для модифицированных блоков, существ, предметов и частиц через ресурс-паки. Добавляет сотни готовых шейдеров для популярных модов, исправляет проблемы отображения и вводит новые визуальные эффекты, такие как туман и кастомное небо в Эндер мире. Улучшает совместимость шейдеров с игрой. 2 месяца назад
Tubarcev's Anomalies For Tubakerta Добавляет в игру аномалии: Жарка, Электра и Газировка. Появившиеся радиационные и пси-зоны накладывают на игрока визуальные эффекты и изменяют игровой процесс. Для контроля систем мода используйте специальный пульт. Мод имеет особую структуру рендеринга для частиц аномалий, зон урона и искажений экрана. 1 день назад