Рация — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Resource Replicator Копируйте предметы, жидкости и химикаты с помощью специализированных механизмов. Потребляя FE, устройства автоматически создают бесконечные ресурсы. Настройте уровни производительности, черные списки и автоматическую выгрузку в контейнеры. Визуализация процесса меняется в реальном времени, отражая текущий тип сырья. Поддерживается гибкая конфигурация скорости обработки для жидкостей, газов и любых игровых объектов. 1 месяц назад
Project : Asylum Сражайтесь с волнами случайных врагов, появляющихся из четырёх порталов. Получайте новое снаряжение из двух видов оружия ближнего боя, дальнобойного орудия, щита и брони после каждой смерти. За каждое убийство вам начисляются очки, повышается регенерация и сытость. Враги бывают обычные и элитные, отличающиеся скоростью и силой. Насладитесь разнообразным оружием, отсылающим к популярной культуре. 2 месяца назад
Large Ore Veins Изменённая генерация руд: вместо обычных жил появляются крупные рудные жилы. Это делает поиск руды сложнее и требует больше исследования мира. Некоторые руды чаще встречаются в определённых биомах: уголь в океанах, медь в равнинах, алмазы в джунглях, изумруды в горах, железо в лесах, лазурит в пустынях, золото в пустошах и редстоун в болотах. Древние обломки генерируются обычным способом. 1 неделю назад
Doomlike Dungeons Процедурная генерация огромных многоуровневых подземелий, вдохновленных ретро-шутерами. Уникальная архитектура коридоров и комнат создается прямо во время игры. Сложные тактические сражения, непредсказуемая планировка и ценная добыча ждут исследователей. Гибкая настройка тем оформления и врагов через дата-паки обеспечивает разнообразие геймплея в каждом новом приключении. Полностью серверное решение для мультиплеера. 1 неделю назад
Dynamic Trees - Slayer's Beasts Реалистичный рост деревьев из Slayer's Beasts при использовании системы Dynamic Trees. Осина, кровавое дерево, кипарис, пустынный дуб, эвкалипт, дерево капок, секвойя и ива получают динамическое развитие. Масштабные и ветвящиеся грибы обретают полноценную физику роста и сложную структуру. Полноценная интеграция природных объектов для создания естественных лесных ландшафтов в привычном игровом мире. 1 год назад
MP - Moog's Paths Генерация дорог, тропинок и магистралей в обычном мире преображает биомы уникальными маршрутами. Каждое покрытие использует тематические стройматериалы и природный декор, идеально вписываясь в окружающий ландшафт. Пути петляют между холмами, преодолевают водоемы и постепенно исчезают на границах. Гибкая система настройки через датапаки позволяет изменять облик сети без написания кода или лишних предметов. 1 неделю назад
WorldGen Editor Генерация архипелагов и островных миров через настройку JSON-файлов. Гибкое управление параметрами ландшафта, включая радиус островов, уровень шума и береговую линию, сохраняя ванильный характер рельефа. В комплекте инструмент визуального предпросмотра для точной настройки карт до старта игры. Идеальное решение для создания уникальных океанических биомов и сложных сборок с контролируемой географией мира. 1 неделю назад
AlexisLib Упрощение разработки игровых проектов через структурированную регистрацию блоков, предметов и творческих вкладок. Инструментарий обеспечивает чистоту кода, оптимизируя программную часть при создании контента. Включает декоративные объекты для оформления игрового пространства, обеспечивая бесшовную интеграцию между компонентами сторонних дополнений и базовыми механиками для стабильного функционирования. 1 неделю назад
Vanilla SkyBlock Серверный SkyBlock без необходимости установки клиентом. Генерация пустого мира с порталом в Край, кастомный магазин с удобным интерфейсом, торговая площадка для игроков и система спавнеров трех уровней. Улучшение генераторов руды, расширение границ острова, прогрессия через сотню уникальных достижений и отслеживание баланса монет через таблицу очков для комфортного выживания. 1 неделю назад
MSMP Entity Управление состоянием игровых сущностей через протокол MSMP. Удаленное получение и изменение ключевых параметров: здоровья, координат, инвентаря, уровня насыщения, ориентации и измерения. Инструмент для разработчиков панелей мониторинга, автоматизации и внешних интеграций сервера, обеспечивающий структурированный доступ к данным без использования команд и лишних операций. 1 неделю назад
SandBox Мод добавляет библиотеку для генерации мира. Он позволяет создавать json-данные для генерации во время датагена и предлагает новые возможности для разработчиков датапаков. Появляется послойный источник биомов и генератор чанков с шумом, который загружает правила для поверхности каждого биома и объединяет их. 3 года назад
Kdly Data Используйте KDL-файлы вместо JSON-файлов для ресурспаков и датапаков. Мод позволяет применять формат KDL ко всем ресурсам, кроме MCMETA-файлов. Приоритет датапаков и фильтрация ресурсов сохраняются. Заменяйте .json на .kdl файлы и игра будет их корректно обрабатывать. 3 года назад
Improved Rotten Flesh Используйте гнилую плоть для создания кожи в печи, или вяленого мяса в коптильне. Вяленое мясо восстанавливает сытость и даёт усиление скорости, но накладывает отравление. Из гнилой плоти и кости в варочной стойке делается зелье бессмертия, дающее регенерацию и силу, но замедление и неудачу. Девять единиц гнилой плоти преобразуются в блок гнилой плоти, из которого строится Гнилой Голем. Он призывает зомби и усиливается при уроне. С него выпадает Гнилой Меч, который отравляет врагов и даёт владельцу регенерацию, силу, замедление и неудачу. 2 недели назад
TCUtility Более 450 декоративных объектов для творческого режима игры. Набор включает разнообразные плиты, ступени и двери, созданные для расширения архитектурных возможностей при оформлении построек. Замена сложных функциональных блоков статичными аналогами упрощает процесс строительства декораций, сохраняя визуальную эстетику окружения. Гибкая система регистрации обеспечивает постоянное развитие базы ресурсов. 1 неделю назад
Mod Glue Автоматическая настройка взаимодействия между сторонними дополнениями игры. Исправление конфликтов интерфейса, корректное отображение названий биомов на оверлеях, интеграция рецептов в справочники и полноценная поддержка перемещения предметов. Исправления конфликтов HUD, сортировки и крафтов активируются сами при обнаружении нужных дополнений, обеспечивая стабильную работу сборки. 1 год назад
Mob Mutator Настройка характеристик, способностей и размеров любых существ в реальном времени. Изменение скорости передвижения, прыжков, масштаба моделей и ИИ для игроков и мобов. Создание непредсказуемых игровых условий через встроенный рандомайзер атрибутов. Интеграция с внешними аддонами, управление гравитацией, физикой и спецэффектами через удобное внутриигровое меню для полной кастомизации игрового процесса. 1 неделю назад