Визуализация руки — поиск модов
Найдено: 259 модов
C.I.M.I.H.
Настройка положения, вращения и масштаба предметов в руках от первого лица. Управление анимациями взмаха, регулировка скорости движений и игнорирование эффекта спешки. Клиентское изменение визуализации объектов без влияния на серверную часть. Гибкая система конфигурации параметров для отображения снаряжения прямо во время игрового процесса с возможностью обмена настройками через специальные коды.
2 месяца назад
SlashBlade Resharped RenderFix Patch
Исправление ошибки отображения текстур клинков в SlashBlade: Resharped. Решает проблему некорректной визуализации мечей в руках персонажа и в инвентаре. Устраняет графические артефакты, возвращая моделям правильные параметры рендеринга. Стабильная отрисовка снаряжения восстанавливается безболезненно для клиента. Внимание: актуальная версия базового проекта уже включает этот фикс, использование патча не требуется.
1 год назад
Devil May Cry Weapons
Легендарное снаряжение из серии DMC теперь в руках игрока. Культовые клинки и пистолеты спрятаны внутри сундуков с лутом по всему миру. Исследуйте заброшенные шахты, пирамиды, джунгли и крепости, чтобы отыскать редкую экипировку. Мощные артефакты Дате и Вергилия существенно расширят арсенал для сражений с опасными монстрами благодаря уникальным встроенным моделям визуализации боевого вооружения.
3 года назад
Peral Predication
Просматривайте траекторию полета эндер-жемчуга в режиме реального времени. При удержании предмета в руке отображается точная линия броска и прогнозируемая точка приземления. Переключайте визуализацию клавишей V прямо в процессе игры, упрощая навигацию по миру и перемещение на большие расстояния. Инструмент незаменим для скоростного прохождения и сложной акробатики в стандартном выживании.
3 месяца назад
Mob Dummys
Тренировочные манекены в виде враждебных существ, включая зомби, хасков, эндерменов, пиглинов, утопленников и иссушителей-скелетов. Статичные фигуры с опущенными руками идеально подходят для проверки урона, оттачивания навыков владения мечом или луком, а также выступают отличными декоративными элементами в игровом мире для визуализации опасных противников без угрозы внезапного нападения.
2 года назад
Handful
Отображение полного количества предметов в руке персонажа или другого существа. Стопки 2D-объектов визуализируются точно так же, как если бы они лежали на земле, подчеркивая реальный объем добычи. Изменения затрагивают только плоские предметы, сохраняя стандартный вид блоков для максимальной визуальной точности и погружения в процесс игры. Уникальная система визуализации делает инвентарь нагляднее.
1 месяц назад
Totem Resize
Регулируйте масштаб тотема бессмертия для очистки обзора во время сражений. Настройте размер предмета в руках, минимизируйте анимацию при активации или сделайте иконку компактной через удобный ползунок. Полноценная клиентская настройка визуализации не влияет на игровой процесс, сохраняет частоту кадров и гарантирует чистое поле зрения в PVP, эффективно исправляя проблему перекрытия экрана крупными объектами.
3 месяца назад
Reflect
Гибкая настройка визуализации предметов через продвинутую систему моделей. Управление внешним видом снаряжения при удержании в руках, использовании или приседании персонажа. Реализованы пресеты для быстрой интеграции и продвинутый интерфейс для сложных конфигураций объектов. Инструментарий обеспечивает стабильный рендеринг моделей, расширяя стандартные возможности графического движка игры.
3 месяца назад
Light Modifier
Размещение невидимых источников света в режиме выживания упрощает создание навигации или оформление площадок для мероприятий. Удерживание изделия в руке подсвечивает контуры для точного позиционирования. Регулировка яркости в диапазоне от 0 до 15 значений дает полный контроль над освещенностью пространства. Прозрачные объекты не влияют на геймплей, обеспечивая качественную визуализацию светового потока в любой локации.
1 год назад
Bedframe
Трансляция кастомных серверных предметов и текстурированных объектов в нативные структуры версии Bedrock. Приложение обеспечивает корректное отображение содержимого Polymer на клиенте, конвертируя данные в понятный формат для кроссплатформенного взаимодействия. Инструмент решает проблему визуализации серверных дополнений при подключении сторонних игроков, гарантируя поддержку структур с уникальным дизайном.
9 месяцев назад
Ponder for KubeJS
Создавайте собственные обучающие сцены Ponder для игровых механизмов и созданных структур прямо в игре. Инструментарий предоставляет гибкие возможности для визуализации процессов автоматизации, детально описывая принципы работы устройств. Пошаговые инструкции помогают глубже освоить сложные системы, делая процесс обучения наглядным и интуитивно понятным для каждого участника сервера.
6 месяцев назад
Structural Tools
Экспорт внутриигровых архитектурных форм в формат JSON для последующего создания многоблочных конструкций и пользовательских моделей машин. Проектирование сложных структур с помощью инструментов визуализации, оптимизация полигонов через интеграцию с Blockbench и автоматизация размещения объектов по проекциям в режиме творчества. Идеальное решение для разработчиков сборок, стремящихся упростить создание кастомного техногенного контента.
5 месяцев назад
GuideNH
Создавайте интерактивные руководства и справочники внутри игры на базе языка разметки Markdown. Система поддерживает навигацию, быстрый поиск и визуализацию рецептов. Используйте 3D-сцены с аннотациями, демонстрацию механизмов и многоязычные тексты для обучения игроков. Удобный инструмент для разработчиков, объединяющий документацию, формулы, диаграммы и интерактивные инструкции в единый интерфейс.
2 недели назад
NexusFrame
Создание сложных мультиблочных структур с наглядным отображением предпросмотра размещения компонентов. Серверная библиотека предоставляет удобный API для разработки кастомных конструкций, упрощая архитектурную интеграцию. Инструментарий ориентирован на разработчиков, стремящихся реализовать визуализацию схем и точность сборки механизмов в игровом мире без лишних наслоений кода.
2 года назад
Mixed Litter
Обновленные модели свиней, коров, кур, кальмаров и других существ оживят привычный мир. Система динамических вариантов позволяет гибко настраивать внешний вид и поведение животных через датапаки. Каждая особь получает уникальные визуальные или функциональные характеристики при спавне. Настройка отображения моделей остается полностью в руках игрока, обеспечивая полную свободу визуализации.
1 месяц назад
Mini Scaled Port
Создание миниатюрных миров и микро-диорам с точной настройкой масштаба построек. Сохранение конструкций с помощью чертежей, упрощенная работа со стеклянными рамками и автоматизация каркасов. Уменьшение персонажа для исследования деталей архитектуры. Неевклидово отображение пространства дает плавный переход между обычными объектами и крошечными структурами без потери качества визуализации игрового мира.
3 месяца назад