Здоровия броня — поиск модов

Найдено: 467 модов

My More Enchantments Получайте уникальные преимущества в бою благодаря 26 новым чарам для брони и оружия. Разносите врагов магическими эффектами: от кражи жизни и уклонения до телепортации во времени и истинного урона сквозь броню. Комбинируйте способности для максимальной эффективности, повышайте запас здоровья, отражайте атаки и доминируйте в сражениях с помощью глубокой системы прокачки, превращающей стандартную экипировку в легендарное снаряжение. 11 месяцев назад
UltiItems Добавляет интерфейс с шестью кнопками для получения усиленных предметов. Получайте меч, способный одним ударом убивать кого угодно и дающий дополнительное здоровье. Снаряжайтесь бронёй с эффектами вроде ускорения и увеличенного здоровья. Пейте зелье силы, чтобы получить все положительные эффекты на 8 минут. Пользуйтесь киркой, мгновенно разрушающей любые блоки, кроме особых. Получайте смертельное зелье для уничтожения живых существ и стопки тотемов бессмертия. 3 месяца назад
tacticalwheel Управляйте инвентарем через радиальное меню вместо стандартной панели быстрого доступа. Мгновенный выбор предметов основной и вспомогательной руки, автоматическое использование еды и глубокая настройка интерфейса. Информация о здоровье, голоде, броне и уровне опыта отображается динамически. Современный визуальный стиль и быстрое переключение слотов повышают эффективность сражений и навигации в игровом мире. 2 месяца назад
Opponent Armor Indicator Показывает прочность брони других игроков над их никами. При установленном моде на отображение здоровья, информация также видна над шкалой здоровья. Полезен в PvP. Учитывайте, что мод может быть запрещён на некоторых серверах и тестах. 3 недели назад
TKVM Enemies: Dark Knight Сразитесь с Темным рыцарем в глубинах Ада на специальной арене. Этот босс обладает восемьюстами единицами здоровья, уклоняется от ударов и мастерски контратакует. Только игроки в незеритовой броне смогут выжить в схватке, требующей идеальных навыков ближнего боя. Опасные комбо врага способны убить мгновенно, превращая каждое столкновение в напряженное испытание для опытных искателей приключений. 1 месяц назад
Some Random Additions Чары «Холодное лезвие» и «Ледяной укус» накладывают заморозку, как от порошкового снега. Урон от булавы немного снижен с первых 8 блоков. Чары «Пролом» игнорируют лишь 36% брони на максимальном уровне. Здоровье иссушителя увеличено до 400, скорость повышена, а при 50% здоровья он призывает 3 скелета. Максимальная стоимость зачарования на наковальне теперь 80 уровней. Свиньи с именем Technoblade получают старую текстуру и корону. 10 месяцев назад
Just Enough Guns New Добавляет простое огнестрельное оружие, броню и усиления для фантомов, гармонично вписывающиеся в стилистику игры. Можно найти новые структуры и сразиться с боссами. Оружие стреляет ПКМ, перезаряжается F, прицеливается Shift. Появились бронежилеты, шлемы и усиления для адских гастов, повышающие их здоровье. В Энде теперь есть редкий босс — Ужасный Фантом, встречающийся и в небе, и охраняющий корабли-архипелаги, где вместо лутовых бочек нужно победить босса для доступа к сокровищам. 11 часов назад
Lifesteal+ Кража здоровья через убийства игроков открывает путь к бессмертию. Собирайте души из осколков, выпадающих с врагов, чтобы увеличивать максимальный запас сердец. Экипируйте уникальные амулеты в слот шлема для получения пассивных эффектов. Сразитесь с зомби-генералом в алмазной броне, чтобы заполучить редкие артефакты. Развивайте боевые навыки и доминируйте на сервере благодаря новым механикам выживания. 6 месяцев назад
Dungeon Difficulty Трудность врагов зависит от места: измерения, биома или структуры. Меняются их характеристики: здоровье, урон, броня. У найденного снаряжения повышается уровень силы, что даёт бонуcы к урону или здоровью. В многопользовательской игре сложность незаметно возрастает с увеличением числа игроков. Это поощряет исследование, а не сидение на базе. 5 месяцев назад
Ex HUD Изменяет отображение здоровья, брони, голода, воздуха и опыта на экране, придавая им минималистичный вид в стиле RPG. Можно отключить индикатор здоровья и полезности. При удержании еды отображается процент восстановления голода, аналогично AppleSkin. 3 года назад
Simply Swords: Cataclysm Добавляет оружие из материалов Ignitium, Cursium, Witherite и Ancient Metal. Оружие из Ignitium накладывает Blazing Brand, снижающий броню врагов и восстанавливающий здоровье игрока. Cursium-оружие усиливает урон игрока эффектом Accursed Rage. Witherite-оружие при ударе накладывает Иссушение II и поджигает врага. Если здоровье игрока ниже 50%, получает Регенерацию II. Witherite-оружие также может накапливать Pulse Charge, оглушая врага и нанося дополнительный урон при максимальном заряде. 5 месяцев назад
TrueDamage Новое зачарование для игрового оружия игнорирует броню противника. Стандартный урон меча или топора теперь проходит сквозь любую защиту цели без снижения показателей. Вместо расчета поглощения урона снаряжением, каждый удар наносит противнику фиксированное количество очков здоровья. Эффективный способ борьбы с бронированными целями и боссами, делающий сражения в ближнем бою максимально предсказуемыми. 5 месяцев назад
Smooth healing Регенерация очков здоровья запускается через 10 секунд после получения урона. Восстановление происходит постепенно, вынуждая использовать еду или отступать в сражениях. Высокий уровень насыщения обеспечивает бонус к броне, добавляя стратегической глубины. Изменяйте тайминги и параметры в конфигурационном меню для балансировки сложности боя под конкретный стиль прохождения в выживании. 1 месяц назад
Spartan Weaponry: Cataclysm Добавляет оружие Спартанца из игнития, курсия, витерита, древнего металла и черной стали. Оружие из игнития с 75% шансом накладывает эффект, снижающий броню врага и восстанавливающий здоровье владельцу. Курсиевое оружие с 66% шансом усиливает урон игрока. Оружие из витерита накладывает иссушение и поджог, а при низком здоровье лечит владельца. Витеритовое оружие также даёт эффект, который накапливается и при максимуме оглушает врага, нанося дополнительный урон. 6 месяцев назад
Animated Armor Origin Играйте за живую броню: бессмертный доспех, неуязвимый для урона, пока цела его прочность. Вместо здоровья используется ресурс "прочность", который восстанавливается железными слитками. Не ест и не голодает. Обладает иммунитетом к эффектам, отбрасыванию и стрелам при целой броне. Не может плавать, тонет в воде. Передвигается на 15% медленнее, но получает ускорение, если остаются только сапоги. Не спит, при этом фантомы не появляются. 2 года назад
Crystal Leveling Монстры получают случайный уровень сложности от 1 до 100 при появлении. Этот уровень усиливает их максимальное здоровье, урон от атаки, броню и прочность брони. Чем выше уровень, тем сильнее монстр. Имя монстра получает цветной значок, указывающий на его сложность: от зеленого для слабых до разноцветного для самых опасных. Это помогает быстро определить самых крепких противников. 10 месяцев назад