Здоровия броня — поиск модов
Найдено: 467 модов
Effective Armor Formula
Стандартная система расчета защиты заменяется математической формулой эффективного здоровья. Каждая единица брони линейно прибавляет один процент защиты от физического урона, исключая эффект снижения отдачи. Подобный подход делает баланс выживаемости интуитивно понятным, обеспечивая полную совместимость с атрибутами пробития брони из сторонних проектов для комфортной игры.
3 месяца назад
Undertaker's Attributes
Модификация снаряжения множеством сочетаний атрибутов. Увеличивает урон, усиленную броню и скорость. В вашем распоряжении 17 новых атрибутов, таких как вампиризм, шанс критического удара, критический урон и дуплекс. Вампиризм восстанавливает здоровье, пробитие брони игнорирует до 66% защиты цели. Шанс крита до 100%, а клев наносит АоЕ урон в радиусе 3 блоков. Дуплекс даёт шанс выпустить дополнительную стрелу, а урон/скорость снарядов усилит дальнобойные атаки. Также есть уклонение и пассивная регенерация.
1 год назад
Time Warp: The Temporal Enchantment
Чары дают второй шанс после гибели. При фатальном уроне восстанавливают состояние из момента 5 секунд назад: здоровье, голод, координаты, инвентарь, броню и опыт. Действуют только при ношении полного комплекта брони с этими чарами. Найти их можно в сокровищницах или получить у опытных библиотекарей.
4 месяца назад
AttributeFix
Увеличивает максимальные значения характеристик в игре, таких как здоровье, урон, скорость и броня. Устраняет ограничения, которые влияют на работу многих других модификаций, позволяя им функционировать должным образом. Теперь ваши модификации брони, оружия и монстров будут работать без скрытых лимитов.
1 месяц назад
Armmersive
Мод добавляет отображение надетой брони на руках от первого лица, включая чарования, узоры и красители. При получении урона на руках появляется красный оттенок. Можно настроить видимость каждой руки (всегда, при полном здоровье или никогда). Поддерживает любую броню, в том числе из других модификаций.
7 месяцев назад
Optional Enchants
Добавляет новые уникальные чары для оружия, брони и инструментов. Появились чары, повышающие урон по эндер- и незер-мобам, а также по животным. Новые зачарования для оружия накладывают на врагов эффекты иссушения, замедления, отравления или слабости. Для брони доступны чары на дополнительное здоровье и контроль левитации. Инструменты можно зачаровать на автопереплавку добытых блоков.
2 года назад
Additions
Появятся олово, бронза, сталь и рубины со всей сопутствующей экипировкой. Олово добывается под землей, рубины — в Незере, бронза и сталь создаются. Добавлены ранние инструменты из кремня. Новый ресурс — самоцветы, которые используются аналогично слиткам. Печь-горн потребует сталь вместо железа. Появятся рецепты конской брони, вязанки и седла. Игроки смогут атаковать сквозь траву и не бояться потери предметов от молний. У мобов появятся редкости, влияющие на их здоровье и опыт.
11 месяцев назад
BetterHP
Показывает здоровье, броню и голод в числовом формате, заменяя стандартные иконки. Точно отображает количество урона, защиту, уровень сытости и абсорбцию. При наложении эффектов вроде иссушения, отравления или заморозки цвет текста меняется. Позволяет настроить расположение всех отображаемых чисел на экране. Поддерживает любое количество жизней и брони, синхронизируясь с состоянием игрока.
3 недели назад
Numerical HUD
Заменяет стандартные полоски здоровья, голода, брони и опыта компактными числовыми значениями и динамическими значками. Отображает поглощение, отравление, иссушение и обморожение уникальными иконками. Счётчик кислорода и здоровья транспорта появляется только при необходимости. Уровень опыта показывается с точностью до двух знаков после запятой. Иконки мигают при уроне, а при низком здоровье или голоде трясутся. На иконке голода есть полупрозрачный слой, показывающий насыщение.
2 недели назад
Player Stand
Мод добавляет стойки для брони в виде полноценной модели игрока, отображающие броню и предметы в обеих руках. Стойки поддерживают пользовательские скины и предлагают уникальные позы, переключаемые нажатием ПКМ с шифтом. Возможно привязать свой скин ПКМ без предмета. Стойки медленно восстанавливают здоровье.
10 месяцев назад
Undefeatables
Случайные мобы с шансом 1/250 превращаются в мини-боссов. Они получают усиления, разделённые на четыре уровня силы. Каждый уровень увеличивает их здоровье на 150, броню на 7.5, прочность брони на 5, скорость на 15% и урон на 3.5. С мини-боссов выпадают предметы от железного до незеритового, а также экипировка из эндериума. Можно настроить чёрный список мобов.
4 месяца назад
Attributizer
Добавляет возможность через датапаки управлять атрибутами снаряжения и мобов. Можно настроить любые предметы так, чтобы они, находясь во второй руке, давали дополнительное здоровье. Отменяйте сопротивление отбрасыванию незеритовой брони или случайно увеличивайте базовую броню моба. Это облегчает создание модификаторов атрибутов для предметов и существ.
2 недели назад
Mob Plaques
Отображает крошечные индикаторы здоровья над бирками имён мобов. Также показывает очки брони, стойкости брони и запас воздуха, если применимо. Цвет текста подстраивается, а размер индикаторов увеличивается для удалённых мобов. Помогает отслеживать состояние противников.
1 месяц назад
armored happy ghast harness
Приручённые гасты теперь способны носить броню. Железные, алмазные и незеритовые комплекты брони повышают их выживаемость, даруя до 250 дополнительных очков здоровья. Для ремонта защитных элементов гастов требуются специальные бронепластины.
6 месяцев назад
Combat Enchantments
Добавляет новые боевые зачарования для мечей, луков, арбалетов и брони. С ними можно получить усиление после удара, вызвать молнию, увеличить скорость атаки, нанести больше урона по опытности или броне противника, украсть здоровье, поддерживать прирученных существ или поджигать врагов. Также доступны зачарования на восстановление сил после убийств, отбрасывание врагов, рандомные положительные эффекты при получении урона, поглощение урона, отражение стрел и огненный след.
2 года назад
Knowledges
Отображает информацию об игровом мире вокруг прицела и на HUD. Видны названия блоков, прогресс разрушения, а также названия и здоровье сущностей с цветовым обозначением типа. Показывается объём жидкости. Прочность брони отображается цветом в правом нижнем углу экрана. Мод делает осмотр блоков, сущностей и прочности брони проще и нагляднее.
2 года назад