Генерация мира — поиск модов
Найдено: 1866 модов
Classic Farlands
Легендарные Далекие земли возвращаются в актуальные версии игры. Генерация искаженного ландшафта начинается на координатах 12 550 821 и выше во всех трех измерениях. Наряду с культовыми пиками, в экстремально удаленных областях мира встречаются монолитные формирования. Полная совместимость с генераторами биомов обеспечивает стабильность исследования даже при значительных изменениях игрового пространства.
1 месяц назад
EzWastelands
Генерация почти плоских пустынных пустошей вместо стандартной местности. Идеальное решение для хардкорных сборок или создания карт с дефицитом ресурсов. Выбирайте тип мира «Wastelands» для превращения ландшафта в безжизненные равнины, холмы или озера. Удобная система предустановок поможет гибко настроить окружение под конкретные игровые задачи и испытания на выживание в пустом мире.
2 года назад
No More Chorus Plant
Мод убирает генерацию грибов хоруса из мира. Он также убирает растения хоруса из генерации мира, делая их недоступными в естественной среде.
1 год назад
No More Woodland Mansions
Удаляет особняки из генерации мира. Ваши приключения обойдутся без незваных встреч с поборниками, а изучение лесов будет спокойнее. Отличное решение, если не хотите столкнуться с этими структурами. Изменяет генерацию мира, чтобы вы не натыкались на такие постройки.
1 год назад
Cyanide
Улучшает обнаружение ошибок, их вывод и механизмы восстановления в системе генерации мира, управляемой данными. Устраняет избыточные трассировки и создаёт понятные сообщения об ошибках для распространённых проблем с дата-паками генерации мира. Указывает точный файл и источник ошибки, добавляет контекст и отслеживает ссылки на отсутствующие значения или файлы. Отображает точное местоположение и окружающий контекст при синтаксических ошибках JSON, а также трассирует циклы фич.
1 год назад
Fractured-lands
Генерация мира в стиле фэнтези вдохновлена эстетикой культивации и восточных легенд. Уникальные амплитуды шума создают живописные парящие острова и масштабные ландшафты, идеально подходящие для строительства баз. Поверхность дополняют глубокие пещеры и причудливые формирования, преображая привычный облик биомов в магическое пространство для выживания и исследования неизведанных просторов в стиле сянься.
2 недели назад
LC²H [Lost Cities: Multithreaded]
Ускоряет генерацию затерянных городов, делая её многопоточной и полностью асинхронной. Это обеспечивает быструю загрузку больших городов и плавный игровой процесс. Мод переносит весь процесс генерации в отдельные потоки, безопасно применяя результаты в основном потоке. Предотвращает появление структур и плавающей растительности внутри городов, очищает артефакты генерации мира, создавая чистые городские пейзажи.
1 месяц назад
HiddenOres
Разбивая камень в обычном мире, есть шанс получить руды. Точно так же, разрушая незерак в Нижнем мире, выпадают руды этой локации. Шанс выпадения очень мал, сохраняя ценность находок. Это добавляет случайности и делает добычу ресурсов немного интереснее, не меняя привычный процесс игры и генерацию мира. Работает как с обычными инструментами, так и с зачарованными.
2 месяца назад
Legacy Terrain
Генерация ландшафтов в стиле классических версий игры прямо в современном мире. Исследуйте знакомые крутые холмы, живописные береговые линии и непредсказуемый рельеф эпох Alpha и Beta совместно с актуальными блоками и мобами. Пять уникальных пресетов мира воссоздают атмосферу консольной классики и ностальгические пейзажи с улучшенной проработкой биомов для одиночных и серверных приключений без лишних настроек.
6 дней назад
linecraft
Мир игры ограничен полосой шириной всего в три блока во всех измерениях. Генерация ландшафта, строительства и добыча ресурсов возможны строго в этих рамках. Ограниченное пространство превращает привычное выживание в уникальный челлендж, заставляя адаптироваться к тесноте ада и обычного мира. Любые действия за границей коридора невозможны, что делает каждый установленный и разрушенный объект критически важным.
5 месяцев назад
Countered's No Ravines
Удаляет овраги из Надземного мира, исключая генерацию глубоких расселин во всех биомах, в том числе добавленных другими модами. Обеспечивает более ровный ландшафт, сохраняя при этом все остальные особенности генерации мира. Идеально подходит для улучшения игрового процесса на сервере.
8 месяцев назад
TFC Structure Compat
Адаптация структур из популярных расширений под реалии TerraFirmaCraft. Генерация корректно вписывается в ландшафт биомов, исключая парящие объекты. Лут в сундуках заменяется на тематические ресурсы, соответствующие суровому выживанию. Решение устраняет конфликты генерации, обеспечивая целостный мир при использовании сторонних данжей, крепостей и заброшенных поселений в связке с основной механикой NeoForge.
6 дней назад
No More Wandering Merchant
Предотвращает появление странствующего торговца в мире, активируя соответствующее игровое правило. Это исключает его из процесса генерации сущностей, делая игровой мир свободным от этого NPC.
10 месяцев назад
soxy
Генерация кэш-данных voxy прямо на стороне сервера для корректной отрисовки отдаленных чанков. Инструмент устраняет баги распределения LoD, снижает сетевую нагрузку и исключает зависимость от сторонних библиотек рендеринга. Формируемые файлы легко распространяются среди игроков через CDN или внешние сборки, обеспечивая плавную прогрузку игрового мира без ручной синхронизации региональных файлов.
2 месяца назад
Gravity Core
Кинематографичный эффект гравитации вырывает блоки из ландшафта, создавая парящие сферы в воздухе. Реализована пошаговая анимация поверхности, генерация воронок и формирование массивного ядра из кусков земли. Визуализация опирается на клиентское рендеринг-ускорение. Предусмотрена функция отмены изменений для безопасности мира при проведении масштабных экспериментов с разрушением ландшафта.
2 недели назад
Tellus
Создаёт в Майнкрафте ландшафты реального мира, используя географические данные для генерации террейна планетарного масштаба. Мод точно воссоздаёт рельеф, расположение биомов и изменчивые погодные условия, основанные на климате. Есть настраиваемые параметры генерации и предпросмотр мира. Предусмотрена интеграция с "Distant Horizons" для отображения отдалённых ландшафтов.
1 месяц назад