Мобы — поиск модов
Найдено: 4520 модов
Rising Toxicity
Ядовитый туман постепенно заполняет мир, вынуждая выживать на высоте и переселяться на летающие базы. Для исследования поверхности необходимы противогазы трех уровней защиты, предотвращающие накопление токсинов. Воздушные баллоны продлевают время дыхания, а запотевшие стекла ограничивают видимость. Мирные существа погибают в опасных зонах, в то время как враждебные мобы полностью иммуны к удушливому газу.
2 месяца назад
Slippery Steps
Постоянное скольжение на любых поверхностях превратит обычное выживание в хаотичное приключение. Игроки и все мобы теряют управление, постоянно соскальзывая с блоков подобно передвижению по льду. Устройте необычное испытание для друзей, где каждое движение требует предельной точности. Геймплей станет непредсказуемым, ведь удержать равновесие на краях пропасти или при строительстве базы теперь невероятно трудно для каждого.
2 года назад
Ban pact for mob
Создавайте пакты запрета для удаления враждебных существ из мира. Рецепты включают зачарованное золотое яблоко, звезду Незера, тотем бессмертия и неферитовое снаряжение. Заблокированные мобы перестают появляться, но легко возвращаются обратно с помощью пакта снятия бана. Механика вдохновлена Chill SMP и требует редкие ресурсы для крафта, исключая боссов вроде Дракона Края или Вардена.
1 месяц назад
Hog and Pig in Overworld (Hoglin and Piglin in Overworld)
Пиглины и хоглины населяют обычный мир без риска превратиться в зомбированных существ. Уникальная система иммунитета отменяет процесс деградации и устраняет тряску моделей при смене измерений. Мобы появляются ночью в биомах с редкой частотой, сохраняя естественное поведение и оригинальный облик. Исследуйте знакомые локации, встречая опасных обитателей Незера вне их привычной среды обитания.
6 месяцев назад
No Nametag Peaceful Despawn
Именованные враждебные мобы сохраняются в игровом мире при переключении сложности на мирную. Стандартный механизм деспауна отключен для всех существ, получивших имя через бирку. Сущности не исчезают при смене глобальных правил игры, что гарантирует безопасность коллекций редких или уникальных экземпляров монстров. Полезное решение для сохранения существ в живых при изменении параметров выживания.
6 месяцев назад
Hoglin Cavalry│疣豬獸騎兵
Пиглины и хоглины становятся союзниками в Нижнем мире. В бастионах и багровых лесах взрослые пиглины с шансом в 20% появляются верхом на хоглинах, превращаясь в грозную конницу. Агрессия между этими видами полностью исключена. При установке сторонних дополнений для автономного передвижения мобы начинают самостоятельно забираться на своих наездников, делая облик адских биомов живым, опасным и по-настоящему стратегическим.
2 месяца назад
Ho Ho Creepers 🎅
Праздничное настроение в кубическом мире через пять уникальных видов криперов. Сражайтесь с пряничными версиями существ, получайте подарки, рождественские сладости и снежные трофеи. Враждебные мобы с тематическими механиками спавнятся во всех измерениях, включая Незер и Энд. Плавные анимации и тематический лут сделают сезонные сборки по-настоящему взрывными и атмосферными для каждого игрока.
5 месяцев назад
Lootery
Сбалансированные таблицы добычи делают выживание логичнее и интереснее. Улучшен лут в сундуках редких структур, увеличены шансы на поиск шаблонов кузнечного мастера. Мобы получают обновленные списки дропа: от слез гастов до призмарина с утопленников. Исправлено исчезновение панцирей шалкеров, торговля с пиглинами расширена, а шансы выпадения полезных предметов из существ стали щедрее и оправданнее для игры.
3 года назад
OnlyLooking Refabricated
Мобы атакуют исключительно тех игроков или других существ, которых видят в зоне прямой видимости. Устранение прямой линии взгляда прерывает агрессию противника. Механика делает сражения реалистичнее, вынуждая искать укрытия и грамотно использовать ландшафт для выживания. Интеллект враждебных существ становится логичнее, сокращая количество внезапных нападений сквозь стены или плотные объекты.
3 года назад
I think not
Фантомы перестанут быть серьезной угрозой при ночных вылазках. Существа спавнятся с критической слабостью и имеют всего половину сердца здоровья. Хрупкие мобы погибают от малейшего касания или случайного урона, что полностью меняет динамику сражений в ночное время. Забудьте о назойливых атаках с воздуха, ведь теперь любой контакт с игроком станет для летающих монстров последним испытанием в игре.
1 год назад
Sculk Contagione
Скалк становится агрессивной угрозой, поглощая предметы и повреждая существ без брони. Катализаторы быстрее захватывают территорию, превращая блоки в скверну. Зараженные спорами мобы без своевременного лечения молоком превращаются в новые источники распространения. Крики скалка призывают Вардена, превращая мир в опасную зону, где выживание требует постоянной борьбы с расползающейся инфекцией.
1 год назад
Dynamic Lighting
Факелы, лавовые ведра и прочие светящиеся предметы излучают реальный свет, удерживаемые в руке или выброшенные на землю. Механика освещает путь в темных пещерах и туннелях без установки блоков. Огненные существа, спруты и другие светящиеся мобы получают ауру сияния, упрощая навигацию по миру в ночное время. Сила испускаемого света зависит от конкретного источника, создавая реалистичное окружение для глубокого исследования.
3 недели назад
Dynamic Lite Light
Светящиеся предметы и мобы оживляют окружение. Излучение исходит от объектов в руках, рамке или на земле. Настраиваемая механика освещения реагирует на присутствие воды и положение источников света. Легкая интеграция через теги упрощает создание кастомных сияющих сущностей. Качественное атмосферное динамическое освещение работает без просадок FPS с гибкой системой глобальных обновлений позиций.
2 недели назад
Mobs Ability Enhancement│生物能力增強
Зомби, скелеты, пиглины и другие враждебные существа получают усиленный интеллект. Мобы активно подбирают выпавшую броню и оружие, становясь опаснее в бою. Зомби-типы обучились ломать двери, что усложняет выживание внутри домов. Противники используют экипировку, представляя реальную угрозу в открытом мире. Регулярные рейды и ночные столкновения станут серьезным испытанием из-за возросшей силы снаряженной армии противника.
2 месяца назад
Mob Block Breaking
Зомби, скелеты и другие существа научатся разрушать выбранные препятствия на своем пути. Настраивайте список целей и конкретные типы ресурсов, которые подлежат уничтожению. Мобы перестанут обходить преграды, активно пробиваясь сквозь стены или двери к игроку. Управление выпадением предметов из разрушенных структур и корректировка поведения сущностей повысят сложность выживания в мире.
7 месяцев назад
Tiny Players
Уменьшение размера игрока до крошечных масштабов через атрибуты версии 1.20.5 создаст уникальный игровой опыт. Погрузитесь в опасное выживание, где привычные препятствия становятся непреодолимыми горами, а обычные мобы превращаются в гигантских врагов. Пройдите испытание на выживание в мире, где ваш персонаж лишен привычного роста, требуя совершенно иного подхода к исследованию территорий и стратегии сражений.
8 месяцев назад