Рация — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Caves & Cliffs: Sculk Скалковые сенсоры реагируют на вибрации, шаги и летящие предметы, имитируя механику 1.17. Расширьте арсенал декораций скалковыми источниками, декоративным сланцем и разнообразными цветными свечами. Блоки устанавливаются через творческий режим для воссоздания атмосферы глубин. Реалистичное обнаружение движений и вариативное освещение преобразят привычное строительство в игровом мире. 5 лет назад
Isa's Content Update Пальмовые деревья разнообразят пляжные биомы, создавая атмосферу тропических побережий. Генерация экзотической флоры органично вписывается в привычный ландшафт, сохраняя баланс оригинальной игры. Акцент на простых улучшениях окружения делает исследование мира интереснее без значительных изменений геймплея. Новые объекты помогут в обустройстве уютных локаций и значительно расширят строительные возможности. 8 месяцев назад
Dynamic Trees - Hexcasting Мод добавляет динамически растущие деревья Hexcasting, интегрируя их в систему Dynamic Trees. Изменяются заклинания, связанные с деревьями: Overgrow, Edify Sapling и Break Block. Появляются новые паттерны и йота для получения вида и JoCode дерева, а также паттерн для изменения его вида. Поведение и генерация деревьев настраиваются с помощью пакетов деревьев. 6 месяцев назад
Redline Cyberware Мод предлагает основу для создания кибернетических улучшений. Он предоставляет фреймворк для операционных систем, систему управления слотами компонентов и балансировку киберимплантов. Интегрирует силы Palladium и настраивается через данные. Сам по себе не добавляет кибернетических частей, а позволяет другим дополнениям создавать свои операционные системы и компоненты без изменения ядра. 1 год назад
bio add Глубинные кости, эхо-сенсоры и осколки скалка превращают исследование древнего города в эффективный процесс крафта. Уникальные схемы био-ковки и переработка скалк-блоков расширяют возможности развития. Интеграция с Tetra и SlashBlade открывает доступ к улучшенным материалам и инструментам, объединяя механики магии и технологий в единую систему прогрессии. Добыча ценных ресурсов теперь напрямую зависит от побед над Стражами. 10 месяцев назад
ReadyHomes Автоматическая генерация готовых домов для выживания. Мир наполняется лесными хижинами, пустынными станциями и горными башнями, полностью пригодными для заселения. Каждое строение обладает продуманным дизайном и функциональностью, избавляя от необходимости строить убежища вручную. Качественное жилье появляется в биомах естественным образом, предлагая безопасное место для отдыха в любой точке карты. 10 месяцев назад
Geolosys Мод перерабатывает генерацию руд, добавляя геологические системы. Руды теперь распределяются более реалистично, имитируя месторождения полезных ископаемых. Игроки могут изучать различные типы геологических образований и искать руды, связанные с ними. Доступен внутриигровой справочник, объясняющий механику генерации и типы рудных жил. 10 месяцев назад
Blood God (Origin) Станьте потомком великого воина. Мечи наносят больше урона. Хоглины нейтральны к вам до провокации. Каждое убийство даёт поглощение урона на 10 секунд. Золотые продукты питания восстанавливают больше сытости. Регенерация здоровья снижена вдвое. После убийства тратится сытость, а на двух сердцах вы голодаете. Щиты бесполезны. Возрождайтесь, восстанавливая здоровье, раз в игровой день. 1 год назад
Natural Philosophy Наполняет игровые биомы разнообразием и жизнью, используя новые блоки и концепции генерации. Применяет их ко всем биомам, обновляя их оформление. Фокусируется на улучшении существующих биомов, не добавляя свои. Заменяет стандартные объекты генерации на более упорядоченные аналоги. 3 месяца назад
hiirosakura Улучшает игровой процесс, чат и рендеринг. Позволяет постоянно отображать барьеры и источники света, отключать эффекты текста и боковые табло. Мод добавляет таймеры для ТНТ и криперов, информацию о предметах в руке и выброшенных предметах. Включает автопосадку, защиту от разрушения блоков, автоматическую смену нагрудника и элитры, автовозрождение и фильтрацию звуков. Расширяет чат с помощью фильтрации и вставки сообщений, а также пузырей чата. Поддерживает создание пользовательских задач и подписку на игровые события. 2 месяца назад
Origins: Spore Lizard Позволяет карабкаться по стенам, потолкам и узким проходам, проникать в малые щели, ползать, подтягивать предметы языком и подсвечиваться. Падение на мягкие блоки безвредно. Приседая, удобряйте растения костной мукой, расходуя голод. Вы меньше обычных игроков, светитесь по желанию, цвет свечения зависит от здоровья и окружения, можете изменить его, держа краситель и присев. Здоровья на 3 сердца меньше. Добыча природного камня ограничена без зелья силы. Регенерация только рядом с растениями. При блокировании щитом он всегда уходит на перезарядку. 10 месяцев назад
Amplified Dimension Генерация мира Amplified теперь доступна в виде отдельного измерения. Для перехода постройте портал из обсидиана, где верхние углы заполнены землей, а нижние камнем. Огромные горы и глубокие каньоны станут доступны для исследования без изменения основного игрового пространства. Испытайте ландшафт повышенной сложности, сочетающийся с популярными генераторами биомов и популярными техническими дополнениями. 1 месяц назад
Reef Мод расширяет генерацию мира, предлагая настраиваемые аналоги игровых структур. Он добавляет новые функции, такие как настраиваемые ледяные шипы, перевернутые шипы, комнаты монстров, части структур и крупные пещерные столбы. Также введены теги для управления генерацией айсбергов или эродированных пустошей в различных биомах, включая специальную проекцию морского дна. 2 месяца назад
Beta Days Возврат атмосферы классического Minecraft в актуальные версии игры через гибкую настройку механик. Отключение полоски голода, системы бега, выпадения опыта и современных типов сражений. Восстановление старого интерфейса и привычного главного меню. Генерация мира приобретает характерные черты эпохи бета-тестирования, обеспечивая полное погружение в ностальгический игровой процесс прошлых лет без потери стабильности. 1 месяц назад
Edible Metals Добавляет четыре новых пищевых предмета, создаваемых из слитков и оберток. Эти закуски восстанавливают голод и дают временные усиления: медную закуску для Спешки, золотую для Регенерации, железную для Силы, а незеритовую для Спешки III, Силы III и Регенерации III. Обертки можно использовать как топливо. 1 год назад
Foodnerf Запрет на употребление конкретных продуктов питания через конфигурационный файл. Инструмент для создания хардкорных сборок или ролевых серверов в стиле постапокалипсиса, где ограничение рациона критически важно для геймплея. Указывайте ID предметов в текстовом документе, чтобы исключить выбранную еду из системы восстановления голода. Легкое решение для балансировки выживания и управления игровыми ресурсами. 1 год назад