Библиотека для модов — поиск модов

Найдено: 586 модов

Nanite Library Библиотека для разработки кроссплатформенных проектов, упрощающая взаимодействие между загрузчиками. Инструментарий включает абстракции сетей, реестров и ресурсов. Внедрена гибкая система конфигураций в формате Json5 с синхронизацией данных между сервером и клиентом. Универсальное решение для создания стабильных API, облегчающее процесс сопровождения сложного программного кода в структуре игры. 2 недели назад
Lyonheart Библиотека общего кода для корректной работы сторонних проектов, внедряющая продвинутые рендереры, сложные вычисления и обработчики инвентаря аксессуаров. Включает разнообразные декоративные отделочные материалы, свечи и стильные напольные покрытия. Добыча олова и меди обогащает внутриигровую экономику, обеспечивая базу для расширения функционала при взаимодействии с дополнительным контентом. 3 года назад
SDM Core Библиотека для разработки скриптовых элементов и расширения функционала игровых компонентов. Интеграция с ImGui упрощает создание интерфейсов, а эффективная работа с NBT способствует точной настройке данных. Внедрены кастомные сериализаторы и многопоточные утилиты для оптимизации производительности, обеспечивающие быструю обработку сложных вычислительных задач и взаимодействия внутри среды. 1 год назад
Temporal API Библиотека расширяет возможности New TARDIS Mod для сторонних дополнений. Набор инструментов включает гибкую настройку скорости полета, систему взаимодействия с элементами консоли и слотами двигателя через события Forge. Упрощена разработка аддонов благодаря добавлению тегов для звуковых отверток, руководств и триггеров прогресса полетов, обеспечивая глубокую интеграцию механик управления TARDIS. 1 год назад
Triggers Унифицированная библиотека событий для обработки внутриигровых триггеров и критериев достижений. Инструмент абстрагирует механики зачарования, взаимодействия с блоками, приручения животных и сбора статистики в единую шину событий. Разработчикам предоставлен простой API для отслеживания действий игрока в мультиплатформенной среде Forge, Fabric и NeoForge без сложных правок кода и лишних вмешательств. 2 месяца назад
Liby Техническая библиотека для корректной работы сложных многоблочных структур. Упрощает манипуляции с регистрацией игровых объектов, ускоряя разработку сторонних дополнений. Необходимый инструмент для стабильной сборки игровых компонентов, обеспечивающий оптимизированную архитектуру и взаимодействие между элементами окружения. Обеспечивает предсказуемое поведение игровых механик в среде разработки. 8 месяцев назад
Flowery Core Техническая библиотека для корректной генерации уникальных объектов в игровом мире. Инструментарий отвечает за систематизацию структурных тегов и настройку параметров появления контента. База необходима для стабильной работы генератора ландшафта, обеспечивая взаимодействие всех архитектурных элементов и правильную настройку игровых зон внутри проекта без возникновения конфликтов или ошибок. 4 года назад
Bouquet Расширенные инструменты для интеграции сценариев Lua в игровую логику. Внедрение глубоких хуков событий облегчает создание сложных скриптов и автоматизацию серверных процессов. Необходимая библиотека для полноценной разработки и управления игровыми механиками через внешние программные компоненты. Стабильное взаимодействие кода с окружением обеспечивает максимальную гибкость настройки и быстрое исполнение команд. 3 месяца назад
Special Model Loader Загрузка OBJ моделей в игровое окружение Fabric для создания сложных 3D объектов и кастомных элементов визуализации. Техническое решение заимствует идеи известных библиотек моделей, обеспечивая стабильную работу сторонних ресурсов в сборках. Инструментарий предназначен для разработчиков контента, стремящихся внедрить качественную 3D графику без лишних нагрузок на движок игры. 1 год назад
hibiscus Библиотека для разработки визуальных эффектов и графических интерфейсов. Инструменты ускоряют рендеринг геометрии, лучей, символов и цепочек в игровом мире. Включает вспомогательные классы для работы с цветом, математическими расчетами, гибкой настройкой текстур и моделей. Ориентировано на создание сложных графических надстроек, обеспечивая стабильную отрисовку объектов без лишних затрат ресурсов процессора. 5 месяцев назад
Otyacraft Engine Техническая база для разработки комплексных игровых систем, оптимизирующая взаимодействие внутренних компонентов. Библиотека содержит набор универсальных инструментов и функциональных решений для создания расширений. Программное ядро обеспечивает стабильную интеграцию сложных механик. Инструментарий ориентирован на разработчиков, стремящихся к систематизации базовых алгоритмов при создании контента. 3 года назад
Silk API Упрощение разработки сложных элементов для Fabric. Библиотека предоставляет готовые инструменты, интерфейсы и методы для создания продвинутых игровых механик, пользовательских сущностей и интерактивных объектов. Интеграция расширенных функций ускоряет процесс написания кода, обеспечивая стабильное взаимодействие между различными дополнениями и улучшая экосистему внутри игрового окружения. 1 год назад
Realism Tweaks Lib Библиотека тегов для настройки игровых механик реализма. Инструмент систематизирует блоки и предметы в общие группы для взаимодействия с физикой падения, прочностью стекла и другими параметрами окружения. Единая база данных обеспечивает корректную работу сторонних дополнений, предотвращая конфликты объектов и поддерживая целостность игровых правил внутри глобальных сборок. 8 месяцев назад
Additional Entity Attributes Расширенные параметры для сущностей и игроков: управление скоростью в воде и лаве, высотой прыжка, радиусом подбора предметов и опытом. Гибкая настройка габаритов хитбокса, масштаба модели, защиты от магии, дистанции обнаружения мобами и урона критических ударов. Библиотека служит функциональной базой для комплексных игровых изменений, обеспечивая тонкую регулировку характеристик персонажа и окружения. 3 месяца назад
X_explotion Utils Библиотека вспомогательных инструментов для корректной работы профильных расширений на платформе Fabric. Оптимизированный системный каркас обеспечивает управление конфигурационными файлами и унифицированную архитектуру для реализации сложных игровых механик. Стабильное ядро минимизирует нагрузку на движок при запуске нескольких дополнений одновременно, упрощая взаимодействие между элементами контента. 11 месяцев назад
MCglTF Загрузка 3D-моделей в формате glTF и GLB для разработки внутриигровых ресурсов. Поддержка текстур, риггинга, анимаций, морфинга и PBR-рендеринга через шейдеры. Библиотека обеспечивает корректную обработку вершин, UV-развертки и нормалей для визуализации сложных объектов. Инструмент упрощает создание кастомных сущностей, предметов и блоков, сохраняя высокую производительность и совместимость с игровым движком. 2 года назад