Аним — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Fungal Infection: Spore; Unhinged Безумные механики расширяют возможности грибной заразы, предлагая абсурдные механики взаимодействия. Нелепое снаряжение и странные действия существ переворачивают привычный ход выживания. Столкновение с грибковыми формами жизни становится непредсказуемым и хаотичным аттракционом, где логика отходит на второй план ради сомнительного веселья и неожиданных визуальных эффектов во время игрового процесса. 1 год назад
Vasi's Quality of life recipes Упрощение выживания через создание полезных предметов, ранее недоступных для крафта. Рецепты губки, седла, бирки и сердца моря облегчают сбор ресурсов. Появились шаблоны кузнечного дела, угольные блоки и компоненты трезубца. Использование бревен для альтернативных вариантов крафта делает игровой процесс сбалансированным и продуктивным, устраняя необходимость долгого поиска редкой добычи в открытом мире. 11 месяцев назад
Botania: Garden of Glass Превращайте мир в классический скайблок с безграничными ресурсами. Получайте важные предметы возобновляемыми способами, развивая базу в пустоте. Используйте уникальную механику генерации островов, где каждый блок важен для выживания. Технологичное прохождение Botania становится доступным без стандартных биомов. Начните испытание, где успех зависит только от планирования и эффективности производства. 1 год назад
Disenchant Command Удаляет указанное зачарование с предмета в основной руке выбранных сущностей. Используйте команду /disenchant, чтобы быстро снять нежелательные зачарования, которые были наложены ранее. Это позволяет корректировать зачарованные предметы, исправляя ошибки или изменяя их свойства по мере необходимости. 1 год назад
Bring Back Ender Portals (BBEP) (For TFC) Генерация ванильных крепостей в мирах Terrafirmacraft. Поиск эндер-порталов становится доступным без потери прогресса в хардкорных сборках. Структуры корректно спавнятся в ландшафте, обеспечивая полноценный переход в Энд. Теперь приключения в подземельях дополняются знакомыми механиками, сохраняя баланс и атмосферу основной модификации, делая исследование мира более насыщенным и непредсказуемым для игроков. 1 год назад
Hold My Items - Reforged Персонаж реалистично держит предметы в руках во время игры. Визуализация основной и второй руки теперь сопровождает каждое движение, включая плавание, лазание или использование фонарей и карт. Проработанная анимация взаимодействия с инвентарем и предметами глубоко погружает в процесс выживания, создавая ощущение физического присутствия героя в мире без нагрузки на серверную часть сборки. 1 год назад
Crosshair Bobbing Прицел обретает динамику и естественно реагирует на каждое движение персонажа. Анимация покачивания синхронизируется с походкой, дрожание сопровождает удары по мобам и разрушение блоков. Использование лука, трезубца или арбалета сопровождается фазой зарядки, а поглощение пищи и напитков имеет уникальный визуальный отклик. Геймплей становится живее за счет интерактивного отображения действий игрока прямо в центре экрана. 1 год назад
Genepool Party Выберите одну из четырех уникальных рас для выживания. Станьте человеком-бойцом, водной сиреной с ускорением, огненным пираэлем, способным летать без элитр, или наэлектризованным вольтисом с мощными станами. Механика намокания влияет на характеристики, создавая новые тактические возможности. Боритесь за выживание, используя особые умения каждой расы, управляйте стихиями и доминируйте в привычных биомах с новыми способностями. 1 год назад
EveryXDance Мобы начинают танцевать после победы в бою, успешного размножения или выживания в сражении. В процессе исполнения движений существа становятся мирными и прекращают атаковать игроков или других противников. Механика вдохновлена поведением пиглинов и хоглинов, привнося в игру атмосферу веселья. Гибкая конфигурация параметров позволяет настраивать длительность танца, анимации и список участников. 4 месяца назад
Hex Banners Использование произвольных RGB-цветов для оформления знамен расширяет визуальные возможности игры. Создание уникальных оттенков происходит через командную строку путем ввода шестнадцатеричных кодов или числовых идентификаторов. Клиентская обработка графики корректно отображает нестандартную палитру, не требуя установки серверных компонентов. Полноценная настройка окраски доступна вручную через редактирование NBT-данных. 1 год назад
Modern chunk detector Визуализация новых чанков на серверах, обновивших версию игры. Розовый контур выделяет исследованные области, основываясь на генерации меди и древних обломков. Эффективный инструмент для анализа территории при переходе с 1.12 на 1.20 и выше. Переключайте отображение граней горячей клавишей. Учтите возможные ложные срабатывания при работе защитных античит-систем с анти-иксреем. 6 месяцев назад
Any Dimension Mod 2 - Applied Energistics 2 Генерация новых измерений с помощью ресурсов Applied Energistics 2. Уникальные биомы и структуры создаются на основе технических блоков, интегрируя логику пространственных карманов в игровой цикл Any Dimension Mod 2. Оптимизированные миры открывают доступ к редким ресурсам и новым испытаниям для автоматизации производства, расширяя стандартные границы выживания привычными по AE2 элементами. 1 год назад
Fancy Chest Появились фантастические руда, блок и слиток, добываемые железной киркой и выше, не генерируются в мире, служат для обучения созданию модов. Добавлено зачарование «Возвращение» с максимальным уровнем 3. Возвращает предметы игроку после смерти и восстанавливает их прочность. На уровне 2 есть 5% шанс, на уровне 3 — 15% шанс улучшить инструменты и броню (железные в алмазные). Не затрагивает предметы и блоки. Не работает при включённом правиле сохранения инвентаря. 1 год назад
Create: Train Announcer Автоматизированный звуковой блок для железнодорожных станций, активируемый редстоун-сигналом. Воспроизводит трехфазную последовательность оповещений: приветственный звонок, стилизованное голосовое объявление с имитацией аналоговых помех и завершающий аудиосигнал. Инструмент создает атмосферу реального транспортного узла, идеально вписываясь в архитектуру автоматизированных путей и остановочных пунктов. 1 год назад
Enchanting-Smith Применение зачарований через стол кузнеца с использованием кастомных рецептов json. Система дает возможность накладывать магические эффекты на снаряжение стандартными методами ковки. Гибкая настройка через файлы данных упрощает интеграцию в любые сборки. Уникальная механика улучшения предметов открывает новые пути развития персонажа без использования столов зачарования. 1 год назад
ActionStatistics Фиксация нажатий клавиш в статистике игры. Сбор данных о кликах, смене рук, приседаниях, спринте, выбрасывании предметов, прыжках верхом и активации элитр. Интеграция с командными блоками через scoreboard objectives для отслеживания активности игроков на серверах. Удобный инструмент аналитики действий персонажа для администраторов и создателей игровых механик в мире Minecraft. 1 год назад