Аним — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Lost River
Погрузитесь в опасные океанические глубины загадочной планеты 4546B. Путешествуйте через портал, подобный незерскому, чтобы исследовать неизведанный подводный мир в стиле Subnautica. Вас ждут таинственные биомы, выживание среди экстремальных условий и поиск ресурсов на затопленных неизведанных просторах. Скрытые угрозы и захватывающие открытия принесут уникальный опыт исследования внеземного пространства.
1 год назад
🍎❌ No Food Stack
Возвращение классической механики потребления пищи к состоянию версии 7.1. Ограничение стаков еды до одного слота, кроме рыбы, печенья и вишни, сохраняет хардкорный баланс выживания. Отказ от массового хранения провизии заставляет рациональнее подходить к инвентарю и планированию длительных путешествий по миру игры для достижения оптимального игрового опыта в текущих реалиях сборки BTA.
3 месяца назад
Slow Your Roll: Basic Weapons Compatibility
Интеграция кремниевого и медного вооружения в единую систему прогрессии. Изменение рецептов крафта с учетом новых компонентов и ограничение доступа к деревянным и каменным инструментам для усложнения игрового процесса. Сбалансированный арсенал, переработанные способы создания боевого снаряжения и упорядоченное развитие персонажа на ранних этапах выживания в мире игры для достижения полной согласованности.
1 год назад
Combat_Expansion
Разнообразьте сражения уникальным оружием с неповторимыми анимациями и особыми механиками. Включает тяжелую и легкую броню, наделенные новыми свойствами мечи, боевые топоры, молоты и щиты. Экипировка добывается в данжах, рейдах или крафтом. Контент органично вписывается в игру, сохраняя ванильную стилистику, при этом значительно усложняя или упрощая боевые столкновения в зависимости от мастерства игрока.
1 год назад
World Weaver
Упрощение процедур создания игровых миров на базе Fabric. Инструментарий фокусируется на датапаках и ресурспаках, делая генерацию ландшафтов гибкой и настраиваемой. Техническое ядро поддерживает глубокую интеграцию с ванильными механиками, автоматизируя типичные задачи разработчиков. Проект находится на стадии ранней разработки, требуя осторожности при тестировании из-за нестабильности API и риска потери игровых данных.
1 год назад
Silk Touch Dirt Path
Добыча тропинок киркой с чарами шелкового касания без разрушения блока на фрагменты. Механика идентична версии Bedrock Edition, упрощая перенос ландшафтных элементов и создание декоративных дорожек в обычном режиме игры. Поддерживается полноценный сбор поверхности в инвентарь при использовании любого инструмента, подходящего под условия зачарования, что сохраняет целостность игрового мира при строительстве.
1 год назад
Titan Shifter Megapack
Превращайтесь во всех девять Титанов из Атаки Титанов с уникальными способностями для каждого вида. Карабкайтесь по отвесным стенам, создавайте кристаллическую броню, выпускайте смертоносный пар или используйте специализированное оружие. Индивидуальные характеристики, настраиваемые механики захвата сил и уникальные анимации движений обеспечат полное погружение в мир гигантов прямо внутри игрового процесса.
1 год назад
Sketch
Библиотека для управления конфигурациями и анимациями сущностей, основанная на нативных системах игры. Функционал включает обработку событий блокирования щитом, создание собственных типов лодок без жестких ограничений ванильного кода и инструменты для генерации мира. Техническая база для крупных проектов с упором на стабильность, легкую расширяемость и удобство разработки при взаимодействии с игровыми объектами.
1 год назад
Enchantment Transfer
Переносите чары с инструментов или брони на обычные книги с помощью наковальни. Система использует стандартный расчет опыта, сохраняя игровой баланс. Параметры стоимости уровней и ограничение количества заклинаний гибко регулируются в файлах конфигурации. Утилита не внедряет новых игровых объектов, оставаясь полностью верной ванильной механике распределения магических свойств экипировки.
1 год назад
Suggestion Provider Fix
Улучшает автодополнение команд, позволяя видеть предложения для всех ресурсных расположений модов. Теперь при вводе части названия предмета, блока или биома в команде, игра предложит варианты со всех установленных модов, а не только из ванильной части. Это значительно ускоряет работу с командами, использующими ресурсные идентификаторы.
1 год назад
New Music Disc
Восемь уникальных музыкальных пластинок для атмосферного прослушивания в выживании. Композиции, созданные талантливыми фанатами сообщества, интегрированы в игру как полноценные игровые предметы. Отыщите новые треки ванильными способами, чтобы разнообразить звуковое окружение вашего мира. Каждая запись содержит информацию об авторе, раскрывая творчество энтузиастов прямо внутри привычного игрового процесса.
2 года назад
Polymer Patch for Anshar
Перенос логики дополнения Anshar на сторону сервера для полноценной работы на хостингах без обязательной установки на клиент. Оптимизация сетевого взаимодействия устраняет необходимость синхронизации ресурсов с игроками, упрощая настройку мультиплеерных сборок. Стабильное функционирование механик гарантированно сохраняется при использовании оригинального ядра проекта в общей среде.
2 года назад
Highway Robbery
Снижение стоимости создания медных дверей и люков в экспериментальной версии 1.21. Рецепты крафта изменены до уровня железных аналогов, сохраняя возможность использования окисленных вариантов материала. Итоговое количество предметов на выходе увеличено, что делает строительство из меди менее затратным и более сбалансированным процессом для любого игрока в режиме выживание.
2 года назад
VirtualPump
Мир полностью уходит под толщу воды, меняя привычные механики выживания и генерацию ландшафта. Постоянная тьма требует использования зелий ночного зрения или специальных ресурс-паков для видимости. Исследование биомов усложняется из-за затопления, поэтому предварительная прогрузка чанков критически важна. Ад остается частично сухим, но надземные измерения превращаются в бескрайний океан, бросающий вызов каждому игроку.
2 года назад
Boiled Witchcraft
Рисуйте магические глифы карандашом на поверхностях или бумаге для создания ледяных башен, огненных вспышек и управляемых снарядов. Изучайте уникальную систему заклинаний, вдохновленную миром Дома Совы. Впереди внедрение глубокой механики прогрессии, автоматизации и добычи крови титана, превращающей колдовство в сложную техническую дисциплину для выживания в суровых условиях кубического пространства.
2 года назад
Hells Paradise
Комплект брони из риперита с уникальными свойствами для выживания. Сохранение инвентаря после смерти, телепортация к заданным точкам, защита от падения и превращение лавы в базальт при ходьбе. Мощное снаряжение принесет новые испытания и механики в привычный геймплей. Разработка постоянно ведется, в будущем планируется внедрение кос, заданий для крафта и альтернативного набора снаряжения светлых сил.
2 года назад