Ai player forge — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Cherry Monastery Вишневые рощи наполняются уникальными постройками: монастырями, фонтанами и домами на деревьях. Проработанные данжи приносят в биом новые испытания, врагов и лут. Исследование мира становится опаснее и интереснее благодаря детализированным объектам, которые естественно вписываются в окружение. Используйте команды локации для поиска тайн, скрытых среди цветущих деревьев, и грабьте резиденции разбойников. 3 месяца назад
Configurable Difficulty Настройка сложности игрового процесса через динамическое изменение параметров мобов и персонажей. Уровень угрозы врагов напрямую зависит от биома, текущего измерения и глубины погружения под землю. Гибкие множители характеристик, включая здоровье, показатель брони и урон, делают сражения непредсказуемыми. Система масштабирования работает с любыми дополнениями, обеспечивая сбалансированный игровой вызов. 4 месяца назад
Zelda Foes Опасные монстры из легендарной Zelda врываются в ваш мир. Сражайтесь с бронированными додонго, прыгучими тектитами, агрессивными растениями деку и парализующими ридредами. Собирайте уникальные ресурсы, крафтите защитные шлемы из чешуи и используйте новые пищевые бонусы для прыжков. Остерегайтесь лайк-лайков, которые пожирают снаряжение. Захватывающий вызов для настоящих искателей приключений и эпических сражений в биомах. 2 месяца назад
GuiMod Создавайте интерактивные виртуальные меню для серверов без лишних блоков. Настраивайте магазины, варпы и наборы снаряжения через команды и предметы с NBT-тегами. Меню полностью сохраняются в файлы JSON для удобной ручной правки. Назначайте цепочки действий на слоты в сундуках для реализации диалогов с NPC, админ-панелей и систем телепортации. Забирайте предметы прямо из интерфейса или используйте их для выполнения команд. 1 месяц назад
Keep On Chance (keepinventory) Сохранение инвентаря после смерти теперь зависит от случайного шанса. Вместо полной потери ресурсов при гибели персонажа активируется проверка вероятности, настраиваемая в конфигурации. Инструмент создает баланс между хардкорным выживанием и комфортной игрой, предотвращая безвозвратную утрату ценных накопленных предметов при каждой неудаче. Совместимо с любыми игровыми объектами и работает исключительно на стороне сервера. 4 месяца назад
Creeping Woods Леса превращаются в обитель кошмаров, где за каждым деревом скрываются призраки, а древние статуи оживают в темноте. Окружение пропитано паранойей: искажения зрения, помехи фонарика и резкие скримеры преследуют выживших. Сталкивайтесь с аномалиями и духами или взаимодействуйте с уникальными персонажами, пока ночные тени не застали врасплох. Выживание требует предельной осторожности, ведь тьма наблюдает. 3 месяца назад
MC Server Auto Closer Автоматическое отключение сервера после выхода последнего игрока экономит ресурсы хостинга. Система мониторинга отслеживает активность в заданном интервале и корректно завершает работу процесса в указанные часы. Гибкий конфигурационный файл позволяет настроить период ожидания перед остановкой и временные рамки активности, что оптимально для приватных проектов или ночных остановок игрового мира. 3 месяца назад
TubeStuff Буферный накопитель эффективно объединяет стаки предметов и транслирует сигналы редстоуна для автоматизации транспортных узлов. Автоматический верстак ускоряет крафт через внешние интерфейсы, поддерживает ore dictionary и пакетную обработку ингредиентов. Взаимодействие с трубами и логистическими системами обеспечивает бесперебойную передачу ресурсов, минимизируя нагрузку на сервер при массовой обработке грузов. 2 года назад
Slime Overhaul Четыре стихийных типа слизней населяют горы, водоемы и нижний мир. Уникальные существа обладают особыми повадками: от высокого прыжка до устойчивости к огню. Редкие алхимические зелья дают новые эффекты, включая двойной прыжок, отталкивание и выталкивание из воды. Дополнительный функционал включает тематические узоры для флагов, уникальные достижения и блоки. Освойте взаимодействие с необычными обитателями биомов ради редких ресурсов. 11 месяцев назад
Thom's Wandering Collector Возврат утраченных вещей после гибели, падения в пустоту или взрывов стал реальностью. Держите изумруд и используйте колокол в деревне, чтобы призвать странствующего торговца. Специальное меню предложит выкупить ценные предметы за монеты. Гибкая настройка цен и списков редких артефактов помогает восстановить инвентарь без потери игрового прогресса, сохраняя баланс выживания в суровом мире. 1 год назад
Simple Scaling Управляйте размером существ и игроков через команды. Можно изменять масштаб ближайших существ или себя с помощью простых триггеров, таких как `/trigger SetScale2x` или `/trigger SelfScale0.5x`, устанавливая размеры от 1/16 до 16 стандартных. Операторы могут задавать точный масштаб любому игроку или существу, например, при помощи `/function simplescaling:entity/setcustomscale {scale:4}`. Для удобства предусмотрена книга с командами. 1 год назад
Skunk - Remastered Появились приручаемые скунсы с несколькими окрасками: капюшонный, полосатый, ванильный и альбинос. Их можно разводить морковью, приручать сладкими ягодами и сажать на плечи. Скунс пугает монстров, кроме нежити, и может обороняться брызгами. Способность к брызгам можно отключить ножницами и вернуть светящимися ягодами. Доступна кожаная, железная, золотая и алмазная броня для скунсов. 11 месяцев назад
Pika PvP Визуализация показателей противника прямо во время боя. Интерфейс отображает здоровье, дистанцию, пинг, экипировку, активные эффекты и состояние снаряжения в реальном времени. Клиентская настройка положения HUD и фильтрация выводимых данных повышают эффективность в PvP. Инструмент упрощает отслеживание целей без изменения игровых механик, обеспечивая преимущество в поединках любого уровня сложности. 4 месяца назад
SimpleRewind Смертельный урон больше не будет фатальным. При наличии достаточного уровня опыта время замирает, проигрывается короткая анимация отката, персонаж перемещается в безопасную точку и восстанавливает одно сердце. Механика поддерживает гибкую настройку стоимости, КД, использование эхо-осколков и кинематографические визуальные эффекты. Защитите себя от внезапной гибели, сохранив прогресс и избежав потери ресурсов даже в самых опасных приключениях. 4 недели назад
Grim & Bleak Мод добавляет измерение Лимб — тёмное, на первый взгляд пустое место, где вы найдете новые предметы, биомы и существ. Действия в Лимбе влияют на Верхний мир. Чтобы попасть в Лимб, нужно использовать компас боли и портал из резного глубинного сланца. Основная руда — тёмная сталь, немного лучше железа, даёт эффект иссушения врагам. Из неё делается тяжёлая броня, превосходящая незеритовую, или лёгкая, повышающая прыжок и скорость, снижающая урон от падения. Также есть новое оружие: крюк-меч захватывает врагов, боевой топор с большим радиусом, молот эффективен против бронированных целей. 5 месяцев назад
The Mole [Reimagined] Из-под земли появляется опасное существо. Его цель — убить игрока любой ценой, разрушая блоки и постройки. Крипер стал опаснее, а его поведение переработано для более активного воздействия на мир. Оптимизированное поведение и улучшенный ИИ делают встречу с ним непредсказуемой. По умолчанию существо будет наносить урон миру, но его разрушительные способности можно отключить с помощью команды. Существо не может ломать обсидиан и прочные блоки. 2 месяца назад