Аним — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Wooden furnace,stone chest and stone crafting table Деревянная печь, каменный сундук и каменный верстак кардинально меняют привычное выживание. Базовые рецепты переработаны, из-за чего создание верстака на старте становится сложной задачей без посещения деревни. Обычные блоки заменены на новые материалы с уникальными свойствами без введения лишних объектов. Испытайте свои навыки планирования ресурсов в условиях ограниченного доступа к стандартным инструментам. 1 год назад
Better Combat Integrations Боевая система преобразится благодаря новым плавным анимациям атак для существ из популярных дополнений. Анимации сражений для противников из Bygone Nether, Dungeons Mobs, Guard Villagers и других расширений станут динамичными. Сражайтесь с врагами, используя улучшенные механики ближнего боя, которые делают схватки с мобами более реалистичными и проработанными, полностью меняя привычный игровой процесс. 1 год назад
Dynamic Piston Volume Громкость и высота звука поршней приходят в зависимость от количества перемещаемых блоков. При сдвиге малых конструкций механизмы работают значительно тише с повышенным тоном звучания, сохраняя привычную мощь при работе с тяжелыми объектами. Динамическое изменение аудиоэффектов делает звучание механизмов в автоматизированных фермах и конструкциях более естественным, приглушенным и проработанным. 1 год назад
Hunger Plus Преодоление стандартного предела сытости. Увеличение или уменьшение шкалы голода через команды и конфигурацию. Поедание земли снижает максимальный запас здоровья и сытости, а употребление зелий большого желудка расширяет границы. Команда /hunger гибко настраивает текущие параметры насыщения и регенерации. Идеальное решение для изменения выживания, управления голодом и создания уникального игрового опыта. 2 года назад
Enhanced Улучшение игровых механик через расширение стандартных рецептов крафта и корректировку лута. Разбор блоков, изменение времени переплавки в печах, создание бандлов и использование камнереза для древесины. Обновленные таблицы добычи с мобов повышают ценность исследования мира, а отображение координат и времени в интерфейсе через навигационные предметы упрощает выживание без сторонних дополнений. 2 года назад
Environmental Armor Снаряжение для выживания, облегчающее жизнь нестандартным существам. Специальные предметы компенсируют слабости русалок, жителей Края, ифритов, элитриан и фантомов сохраняя игровой баланс. Уникальные механики экипировки расширяют возможности передвижения и защиты в суровых биомах. Инструменты адаптации преображают геймплей за конкретные виды, помогая преодолевать природные уязвимости без потери уникальных черт. 2 года назад
Ocean Blender Совмещение генерации бесконечного океана и сторонних биомов в едином игровом мире. Устранение технических конфликтов при одновременном использовании нескольких инструментов ландшафтного проектирования. Плавная интеграция пользовательских ландшафтов при активных дополнениях с новыми зонами и структурами. Стабильная работа алгоритмов природной генерации и биомных карт без потери данных. 2 года назад
Hedge Magic Магические ритуалы раннего этапа прогрессии для взаимодействия с Mana and Artifice. Арканный мел заменит очищенный винтеум при активации заклинаний. Телепортация с браслетами обмана, создание кодексов, призыв пассивных существ и синтез минералов упростят выживание. Извлекайте энергию из спавнеров, наполняя филактерии, чтобы создавать собственные источники монстров и стационарные хранилища ресурсов. 3 года назад
Passive Chunk Pregenerator Генерация чанков происходит в фоновом режиме вокруг игроков или точки спавна. Функция эффективно использует многопоточность клиента для создания игрового мира, экономя системные ресурсы при исследовании территорий. Система подавляет технические ошибки сохранения данных, обеспечивая стабильную работу сервера без критических сбоев. Оптимизированный процесс предварительной загрузки гарантирует плавную игру без фризов. 3 года назад
Feather Trampling Защита вспаханной земли от вытаптывания прыжками игрока при наличии зачарования Невесомость на ботинках. Ваши посадки останутся в целости даже при активном перемещении по огороду. Уникальная механика сохраняет урожай, пока на герое надеты подходящие сапоги. Максимальный комфорт для фермерства в игровом мире без случайного разрушения грядок во время прыжков и быстрого маневрирования вокруг посевов. 4 года назад
Vanultrax Разнообразьте выживание новыми строительными материалами, редкими рудами и экзотическими растениями. Генерируйте уникальные ландшафты, создавайте изысканные блюда и расширяйте функционал стандартных инструментов. Погрузитесь в свежий игровой опыт с контентом, гармонично дополняющим классические механики кубического мира. Изучайте просторы и находите ресурсы для создания неповторимых построек и сложных механизмов. 4 года назад
Antique Atlas Tweaks Картография становится полноценной частью выживания. Устранена возможность получения карты простым переименованием книги. Вместо этого вводится уникальный предмет с собственным крафтом. Без наличия этого атласа в инвентаре открытие мира становится недоступным, что заставляет игроков продумывать подготовку к путешествиям и глубже погружаться в игровые механики исследования территорий. 1 год назад
VS Hyperdrives Прыжки между заданными координатами на летающих кораблях Valkyrien Skies стали реальностью. Используйте квантовые двигатели для мгновенного перемещения в пространстве. Добыча редкой руды квантониума открывает крафт необходимых трубок, активирующих прыжковые механизмы. Выживание усложняется поиском ресурсов, превращая обычные перелеты в технологичное освоение новых миров и покорение дальних дистанций. 1 год назад
Boat Fall Лодки разбиваются при падении с высоты, нанося урон пассажирам. Реалистичная механика устраняет баги передвижения, заставляя транспорт разрушаться при экстремальных приземлениях. Лодки с сундуками рассыпают содержимое, что усложняет транспортировку ценных ресурсов. Исправление работает на серверной стороне, повышая сложность игрового процесса и устраняя уязвимости ванильной физики объектов. 1 год назад
Red's Mutants Появятся четыре новых типа мутантов: хедкраб, мутант, плевательщик и высокий мутант. Эти существа вдохновлены хоррором и сделают мир опаснее. Хедкраб — жуткий ползун, мутант — мощный и выносливый враг. Плевательщик плюется кислотой, а высокий мутант — самый редкий и грозный из всех. Эти мобы будут случайным образом появляться в мире, создавая новое испытание для выживания. 1 год назад
no elytra boosting Отключение ускорения полета при использовании фейерверков с надкрыльями. Балансировка игрового процесса за счет ограничения скорости перемещения по миру. Инструмент устраняет возможность бесконечного ускорения, делая выживание сложнее и реалистичнее. Настройка параметров осуществляется через встроенные консольные команды, позволяя гибко регулировать механику передвижения по воздуху на выделенном сервере. 1 год назад