Combat — поиск модов

Найдено: 3441 мод

Ritter Хардкорный средневековый геймплей с системой жизненных сил. Каждая смерть отнимает одну из пяти единиц здоровья, приводя к окончательному выбыванию. Синхронизированный PvP-режим блокирует использование эндер-жемчугов и запрещенных предметов в бою. Таймер сражений на панели интерфейса фиксирует честность дуэлей. Реальные последствия каждого удара формируют высокую сложность для выживания на серверах. 3 месяца назад
Determination (Undertale/Glitchtale) Решимость открывает доступ к уникальному древу способностей в рамках системы Palladium. Крафт кнопки сброса наделяет игрока одноименной чертой души, открывая контролируемую энергию без искажения реальности. Активация мощных навыков происходит при удержании клавиши приседания. Контент полностью совместим с боевыми системами Epic Fight и BetterCombat, сохраняя баланс и визуальную эстетику механик. 3 недели назад
[DCME] Dynamic Contextual Music Engine Динамический саундтрек чутко реагирует на действия игрока и перемены мира. Музыкальные темы меняются при исследовании биомов, наступлении ночи, погодных условиях или погружении в пещеры. Бой с врагами, сражения с боссами и даже PvP-дуэли сопровождаются уникальным звучанием. Плавные переходы и гибкая настройка через ресурспаки полностью преображают аудио атмосферу игры, превращая каждое приключение в кинематографичную историю. 3 месяца назад
Vanilla² Глобальная переработка боевой механики и системы зачарования. Удвоенный запас здоровья, сбалансированные параметры мечей, топоров и брони делают сражения честнее. Устранен элемент случайности при наложении чар: вместо классического стола внедрены прогнозируемые улучшения. Возвращена механика рыбалки 1.8, скорректирован баланс трезубца, а удары проходят сквозь преграды. Наслаждайтесь обновленным геймплеем без лишнего рандома. 2 дня назад
Project: War Dance Уклоняйтесь от атак, парируйте удары и используйте парное оружие для победы в сражениях. Глубокая система боя перерабатывает управление персонажем, внедряя продвинутые механики защиты и нападения. Взаимодействие с экипировкой из популярных дополнений настроено заранее, превращая каждую схватку в динамичный танец, требующий точной реакции и тактического подхода к выбору боевых предметов. 5 месяцев назад
Social Player Mobs Живые игроки-боты с уникальными характерами заселяют мир. Персонажи собирают предметы, открывают сундуки, меняют экипировку на стойках и проявляют эмоции. Агрессивные воины, пугливые скрытники, дружелюбные помощники и подозрительные странники реагируют на действия игрока. Идеально подходят для атмосферных приключений, исследования подземелий и создания реалистичных условий выживания в одиночной игре. 1 неделю назад
Unbound Weapons Прокачка мечей, топоров и трезубцев через жетоны за убийство враждебных существ меняет динамику ближнего боя. Рывки при спринте, комбо-атаки с эффектом вспышки, паралич целей от скрытных ударов топором и силовые броски трезубцев ускоряют темп сражений. Система уровней оружия создает прогрессию, вознаграждая агрессивную стратегию без изменения базовых основ игрового процесса. 1 месяц назад
Better Destruction Добыча блоков превращается в ритмичный процесс через физичные удары вместо зажатой кнопки мыши. Инструменты получают анимации атак, становясь полноценным оружием с уникальными характеристиками. Система опирается на тактильное ощущение каждого взмаха, делая разрушение окружения более динамичным. Поддержка сторонних предметов расширяет арсенал, превращая каждый поход в шахту в захватывающее приключение с отточенной механикой боя. 3 недели назад
BetterSpear Копья с расширенным радиусом 3.5 блока и улучшенной боевой системой. Полноценная прогрессия от дерева до незерита с уникальными чарами рывка и разрушения блоков. Заряжаемые атаки, зрелищные анимации и повышенная точность ударов меняют привычный ближний бой. Инструменты обеспечивают гибкое управление дистанцией для эффективных сражений с врагами в мире, привнося глубину механик в каждое столкновение. 6 месяцев назад
Spears, Axes, Swords, Shields, And Other Tools (SASSOT) Копья расширяют арсенал, предлагая дальний бой и увеличенную дистанцию атаки. Переработанные механики щитов, мечей и топоров делают сражения динамичнее, а обновленная прогрессия инструментов меняет привычный порядок добычи ресурсов. Противники стали опаснее, используя новые тактики ведения ближнего боя. Уникальные чары дополняют систему развития, сохраняя ванильную атмосферу и баланс игрового процесса. 1 год назад
Fair Fight Пресечение ухода от боя путем выхода с сервера. Персонаж остается в мире после отключения игрока, если тот получил урон или атаковал противника. Запрет полетов на элитрах во время сражения, гибкая настройка длительности режима боя и ограничение PvP только столкновениями между пользователями гарантируют честные условия для всех участников игрового процесса на любых серверах. 2 дня назад
Runeforged Собирайте рунные камни для постепенного улучшения снаряжения через систему качеств, аффиксов и трансмутаций. Сражайтесь с элитными монстрами, используйте четыре новых типа оружия с уникальными навыками и элементальные реакции. Прокачивайте экипировку, рискуйте с проклятыми предметами и создавайте легендарное снаряжение, комбинируя редкие бонусы для победы в напряженных битвах на высоких уровнях сложности. 3 недели назад
Aetas Ferrea Lib Хардкорная переработка механик сражений и физики брони превращает выживание в суровое средневековое испытание. Вес экипировки напрямую влияет на мобильность, а выбор материала определяет устойчивость к разным типам урона, будь то порезы или удары дробящим оружием. Случайные зачарования золотых предметов и механика отражения стрел делают тактическое планирование в бою критически важным аспектом игрового процесса Minecraft. 4 дня назад
Skillcraft Прокачка уровней в стиле RuneScape преображает игровой процесс через семнадцать уникальных дисциплин. Добыча ресурсов, садоводство, кузнечное дело и боевые навыки развивают персонажа, предоставляя доступ к редким плащам мастерства. Система поддерживает глубокие настройки через датапаки для балансировки характеристик, делая развитие героя персонализированным, комплексным и по-настоящему захватывающим. 2 месяца назад
delta_force_skills Тактическая система персонажей вносит в игру механику активных навыков и специализаций. Выбирайте из двадцати одного бойца, включая штурмовиков, инженеров, разведчиков и специалистов поддержки. Используйте уникальные гаджеты, ситуативные инструменты и снаряжение для эффективного PvP и PvE. Преобразите привычные сражения, комбинируя способности, расчет времени и позиционную тактику в каждом столкновении. 6 дней назад
[AN]Adaptive Nemesis Уровень угрозы врагов теперь зависит от текущей силы игрока. Система анализирует защиту, урон и магический потенциал, автоматически повышая характеристики монстров при росте навыков персонажа. Случайный разброс параметров делает каждое сражение непредсказуемым, устраняя дисбаланс между простотой выживания на старте и излишней легкостью в финальной стадии прохождения сборки. 1 неделю назад