Damager — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Armor Damge Tint Визуальный эффект окрашивания брони при получении урона значительно улучшает информативность сражений. Настраиваемый цвет индикации повреждений и возможность быстрого отключения визуального отклика делают процесс контроля здоровья персонажа интуитивно понятным. Настройте цветовой тон прямо в игровом меню, обеспечив полный комфорт восприятия боевых событий в любой критической ситуации. 5 месяцев назад
Spawn Исследуйте океаны и леса, наполненные новыми существами. Удильщики даруют ночное зрение, тунцы становятся ценным источником пищи, морские коньки радуют разнообразием форм, а улитки прячутся в панцири при опасности. Каждая особь обладает уникальным поведением и нишей, создавая живую экосистему с особыми механиками взаимодействия, крафтом предметов и глубокой кастомизацией через дата-паки. 1 месяц назад
HitColor Настройка визуальной индикации при получении урона персонажем. Плавный выбор любого оттенка через Hex-коды с гибкой регулировкой прозрачности эффекта. Интуитивное изменение цвета вспышки при ранении делает боевой интерфейс уникальным и удобным. Идеальное решение для визуализации получения повреждений в любых игровых ситуациях без изменения стандартных механик выживания. 11 месяцев назад
Mini-boss Boss Bars Полоски здоровья для мини-боссов и сильных противников упрощают сражения, делая отслеживание урона наглядным. Индикации появляются после первого удара игрока и скрываются при отдалении. Поддержка ванильных существ, включая Вардена и Древнего стража, вкупе с интеграцией сторонних игровых дополнений, помогает лучше контролировать исход битв с опасными врагами, которые ранее были лишены визуальной шкалы. 1 месяц назад
Boring Default Game Rules Изменение стандартных значений игровых правил упрощается благодаря удобному интерфейсу и конфигурационным файлам. Настройка параметров мира происходит через меню или автоматизированную JSON-схему, предоставляющую подсказки для каждого значения. Глобальная корректировка правил сохраняет выбранные параметры, обеспечивая гибкость игрового процесса при создании новых миров без необходимости ручного ввода команд. 1 год назад
Potpourri Разнообразные вариации инструментов из древесины и камня дополняют мир игры. Уникальные отделки брони, включая заячью и глазную темы, открывают новые пути кастомизации экипировки. Редкие структуры в палевом саду, загадочные полотна, невидимые рамки и опасные камнерезы привносят мелкие визуальные и геймплейные детали, расширяющие привычное окружение без изменения глобальной механики. 1 год назад
AvM Staff Волшебные посохи из вселенной Animation vs Minecraft переносятся прямиком в игру. Уникальные инструменты обладают способностями управления стихиями и фундаментальными силами, сохраняя ванильную стилистику. Игроки получают доступ к продвинутым магическим атакам, новым рецептам крафта и шаблонному улучшению снаряжения, имитируя легендарные способности героев анимаций в выживании. 5 месяцев назад
The Lock On Mod Захват целей в бою теперь работает как в современных экшенах. Система визуально подсвечивает врагов, отображает их полоски здоровья и прогнозирует урон. Звуковые сигналы оповещают о смене или потере цели, а гибкая камера плавно следует за противником. Удобные элементы интерфейса и настройка приоритета враждебных существ делают сражения динамичными и интуитивно понятными для игроков. 1 год назад
Anvil Repairing Чините сломанные наковальни, кликнув по ним железным слитком. Это восстановит её на одну стадию. Так наковальни станут более полезными для ремонта инструментов и брони, облегчая их использование и снижая затраты на создание новых. Вы также можете чинить их другими предметами из соответствующего тега. 19 часов назад
Origins: Stormchick Примите облик существа, пропитанного электричеством и сохранившего повадки курицы. Призывайте молнии для ускорения и используйте мощные клевки в ближнем бою. Плавное падение спасет от урона при приземлении, но остерегайтесь погружений в воду — стихия теряет силу, а хрупкое телосложение делает персонажа уязвимым перед любыми серьезными угрозами в суровых биомах. 1 год назад
More Ender Pearls Создавайте различные виды эндер-жемчуга: безвредный, взрывной, огненный, и даже тот, что меняет местами с существами. Есть жемчуг, переносящий вас вместе с собой, притягивающий предметы или летящий быстрее обычного. Каждый вид имеет уникальные свойства для перемещения и взаимодействия с миром. 1 год назад
CIT Resewn Continuation Создавайте уникальный визуальный стиль предметов с помощью проверенных текстур формата OptiFine. Поддержка кастомных моделей, переименованных вещей, брони и элитр в актуальных сборках на Fabric и NeoForge. Сохраняйте работоспособность любимых ресурспаков без правок кода. Инструмент обеспечивает корректное отображение сложных графических наборов данных, сохраняя классическую механику настройки снаряжения в современных реалиях игры. 3 недели назад
Interactive Enchanted Books Просматривайте детальную информацию о зачарованиях прямо в игре через интерактивные книги. Узнавайте список предметов, несовместимые чары и сигналы компаратора в удобном интерфейсе. Размещайте книги на кафедрах для общего доступа, используйте уникальные визуальные эффекты и механизмы клонирования. Погрузитесь вглубь механик зачарования без лишних подсказок в инвентаре, получая максимум полезных игровых данных. 1 неделю назад
Infectionary Превращает игровой мир в суровый симулятор выживания в зомби-апокалипсисе. Естественного восстановления здоровья нет. Любой удар зомби может привести к заражению. Следите за уровнем инфекции, выносливости и жажды, иначе сами станете одним из них. Инфекция имеет 5 стадий. Добавлены пользовательские медикаменты и предметы. 1 месяц назад
WaterBucketAutoSave Автоматическое размещение ведра с водой из девятого слота быстрого доступа при падении с высоты. Выживание в опасных прыжках и случайных срывах без нажатия клавиш. Мгновенная реакция на падение с пяти и более блоков, защита от урона на серверах. Удобный инструмент для строительства на высоте, паркура и исследования мира. Интеллектуальный алгоритм экономит воду и возвращает курсор в исходное положение после приземления. 7 месяцев назад
Rising Toxicity Уровень токсичного тумана постепенно поднимается в течение 20 игровых дней. Нахождение в нём без маски вызывает отравление и урон. Маски защищают, но потребляют воздух и со временем запотевают, уменьшая видимость. Их можно заправлять с помощью воздушных баллонов. Пассивные существа получают урон от тумана и не появляются в нём, но враждебные мобы, жители и странствующие торговцы к нему невосприимчимы. 1 месяц назад