Damager — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Might Makes Everything
Хардкорный геймплей с реалистичным выживанием, вдохновленный MITE. Здоровье снижено, восстановление замедлено, критически важен баланс нутриентов белков и клетчатки. Инструменты требуются для добычи всех ресурсов, скорость крафта зависит от сложности предмета. Новые металлы, многоуровневая прогрессия, опасные монстры и ограниченный радиус атаки вынуждают планировать каждый шаг для выживания.
1 месяц назад
Item Components
Изменяйте характеристики любых предметов через простые датапаки. Настраивайте урон, прочность, пищевую ценность, размер стаков и зачарования без перезапуска сервера. Гибкая система наследования параметров работает с ванильным контентом и сторонними дополнениями. Обновление значений происходит мгновенно командой reload, упрощая балансировку и создание уникальных сборок для настройки игрового процесса.
1 год назад
Miner's Delight!
Добыча ресурсов станет эффективнее, а шахтерские будни преобразятся с новыми инструментами. Буры ускорят раскопки, автоматические роботы возьмут на себя прокладку шахт, а веревочные лестницы облегчат спуск. Сигнализация предупредит о криперах, светящиеся палки освещают пещеры, а улитки помогут в получении слизи. Развивайтесь через прогрессию рецептов, улучшайте механизмы и оптимизируйте добычу руды.
2 года назад
Ametavlito Totems
Воскрешение павших союзников через переименование тотемов в чате. Возвращайте игроков к жизни, используйте вампиризм для кражи здоровья у мобов, исцеляйте окружение ценой собственной энергии или левитируйте противников в радиусе пяти блоков. Помните, что возрождение происходит в случайной точке мира, а незаконченные артефакты несут серьезные штрафы к здоровью владельцу.
2 года назад
the scythe
Коса объединяет меч, топор и булаву в единое орудие для экономии места на панели быстрого доступа. Быстрые удары с широким охватом сочетаются с пробитием щитов и уроном по площади. Механика плотности отбрасывает врагов и увеличивает силу при падении. Идеальный инструмент для PvP, предлагающий универсальное сочетание характеристик стандартного вооружения в одном предмете для любой битвы.
2 дня назад
Silver & Withers
Серебряное снаряжение наносит повышенный урон нежити и служит дольше золотого. Шибуичи из сплава меди и серебра открывает доступ к новой броне. Болотные призраки приносят лунную эссенцию для трансмутации золота в серебро. Ритуалы экзорцизма выбивают ресурсы из врагов, а ведьминские кольца и тотемы Sharkat защищают от иссушения. Развитая система зелий помогает в бою, сочетая магию и алхимию в открытом мире.
2 недели назад
Wither Ascension
Усложняет битву с Визером. Боссу добавляются три фазы в зависимости от уровня здоровья, каждая со своими атаками и поведением. Он призывает скелетов, вызывает молнии, создаёт замедляющую ауру, притягивает к себе игроков, отталкивает их ударной волной и взрывается, вызывая слепоту. Также Визер теперь способен к комбо-атакам, имеет улучшенный ИИ и переходит в ярость при низком здоровье. Изменены визуальные эффекты и добавлены новые звуки, включая финальную способность – чёрную дыру.
4 недели назад
Better Mob Griefing GameRule
Тонкая настройка урона от существ по игровому миру. Выборочное включение или отключение разрушений для каждого вида мобов через консольные команды. Безопасное сохранение ландшафта и построек без влияния на глобальное правило mobGriefing. Серверное решение, ограничивающее взрывы криперов или перенос блоков эндерменами для каждой сущности отдельно через гибкий JSON конфиг.
1 день назад
Alchemancy Cannon
Превратите кузницу алхимии в мощное энергетическое орудие. Стреляйте лучами, накладывающими временные эффекты на врагов и объекты. Механика обходит лимиты улучшений, позволяя быстро усиливать параметры снарядов. Доступны уникальные свойства вроде принудительного разворота цели. Внедряйте магические инновации в сражения, экспериментируйте с необычными магическими эффектами и расширяйте потенциал кузнечного дела.
2 недели назад
BreakWarn
Предупреждение о критическом износе инструментов и брони спасет ценное снаряжение в шахте. Звуковой сигнал и уведомление на экране сработают, когда прочность предмета упадет ниже десяти процентов. Точные оповещения в хотбаре защитят кирку или нагрудник от неожиданной поломки. Легкое клиентское решение без лишних настроек для полноценной защиты инвентаря во время добычи ресурсов и сражений в пещерах.
2 недели назад
CIT Reborn
Визуальное преображение игровых предметов через переименование на наковальне, износ, зачарования или NBT-теги. Полноценная поддержка текстурных пакетов формата CIT без OptiFine. Динамическая смена внешнего вида брони, элитр и снаряжения в зависимости от заданных условий. Оптимизированный инструмент для кастомизации графики, сохраняющий оригинальную функциональность ресурспаков в современной среде Fabric.
2 месяца назад
Warping Carrots (Teleport to Friends)
Телепортация к игрокам теперь доступна благодаря Моркови Телепортации. Создайте Сущность Телепортации из золотого слитка и жемчуга Края, чтобы открыть точку для телепортации на 60 секунд. Другие игроки могут съесть Морковь Телепортации, созданную из моркови и жемчуга Края, чтобы переместиться к этой точке, получив урон. Золотая Морковь Телепортации позволит переместиться без урона.
2 года назад
Spell Lib
Библиотека готовых магических заклинаний для разработчиков дополнений и датапаков. Инструментарий предоставляет функционал звукового удара, призыва молний и маскировки с телепортацией. Управление реализовано через консольные команды с гибкими аргументами для настройки параметров. Оптимальное решение для создания уникальных систем магии без необходимости писать сложный код с нуля.
2 недели назад
Winter Enchantments
Ледяные чары для снаряжения меняют механику выживания в снежных биомах. Зачаровывайте броню ради защиты от холода, ходьбы по пухлому снегу и ускорения на льду. Сражайтесь, используя морозный урон лука и зачарованных мечей. Посещайте ледяные структуры, чтобы торговать с писцами снега, меняющими редкие книги на полезные ресурсы. Идеально для приключений среди вечной мерзлоты и суровых северных просторов.
1 месяц назад
BasicallyGraves
Сохранение вещей после гибели персонажа с помощью компактных могил-сущностей. Игровой объект устойчив к урону от стихий и кактусов, не занимает место в пространстве и падает на землю при генерации в воздухе. Взаимодействие предельно простое: один удар по могиле высвобождает выпавший инвентарь. Стабильное решение для защиты лута без багов, свойственных статичным блокам, учитывая отсутствие опыта и инвентарного меню.
1 месяц назад
Thirst Bar
Шкала жажды бросает вызов выживанию в кубическом мире. Персонажу требуются постоянные запасы воды для утоления зноя и поддержания здоровья. Уровень влаги снижается постепенно, а критическое обезвоживание грозит уроном. Механика отключается при погружении в водоем, уступая место стандартному индикатору дыхания. Глубокая настройка параметров через консольные команды обеспечивает гибкую сложность игры.
9 месяцев назад