Dista — поиск модов
Найдено: 3336 модов
playerviewdistance
Настройка индивидуальной дальности прорисовки игроками на выделенных серверах. Управление нагрузкой на оборудование происходит за счет персонального радиуса загрузки чанков для каждого пользователя. Операторы могут принудительно задавать дистанцию отображения через консольные команды или сбрасывать параметры без перезапуска сервера, оптимизируя сетевой трафик и серверную производительность.
3 месяца назад
Distant Horizons API
Инструментарий для разработчиков сторонних дополнений, взаимодействующих с API отрисовки далеких горизонтов. Использование данного сборника классов обеспечивает корректную интеграцию компонентов без обращения к небезопасным внутренним методам ядра. Библиотека необходима для создания совместимых проектов, обеспечивая стабильную работу стороннего кода и техническое взаимодействие с графическим движком игры.
3 недели назад
World Specific View Distance
Оптимизация нагрузки на сервер через индивидуальные настройки дальности прорисовки для каждого измерения. Снижение потребления оперативной памяти путем уменьшения количества загружаемых чанков в неактуальных мирах. Использование команд управления дистанцией обзора для эффективного распределения ресурсов оборудования при сохранении стабильной работы сетевой игры без лишних зависаний и лагов.
5 месяцев назад
Distant Horizons for VulkanMod
Отрисовка удаленного ландшафта через Vulkan обеспечивает стабильную работу LOD-системы при использовании графического API Vulkan. Получайте корректное освещение, прозрачность воды, стекол и атмосферные эффекты тумана вместе с глубиной резкости. Стабильная визуализация ландшафта, теней и формы земной поверхности без конфликтов с движком игры при высокой частоте кадров. Плавные переходы и качественное отображение объектов.
3 месяца назад
Distant Difficulties
Сложность выживания растет по мере удаления от начальной точки спавна. Мир становится опаснее при исследовании далеких земель, снимая стандартные ограничения игровой механики. Длительное пребывание в одной локации постепенно снижает агрессивность окружения, упрощая обустройство базы в суровых биомах. Динамическое масштабирование прогрессии создает естественные границы и испытания для опытных игроков.
3 месяца назад
QuickDistance
Оперативное изменение дистанции прорисовки игрового мира кнопками вправо и влево. Мгновенная визуализация текущего значения прямо в интерфейсе без захода в настройки. Инструмент оптимизирует производительность клиента или расширяет границы обзора в реальном времени. Полезная функция при изучении ландшафта, совместимая с расширенными параметрами дальности отрисовки графического движка игры.
3 недели назад
Block Entity Render Distance
Оптимизация дальности прорисовки контейнеров, табличек и знамен значительно повышает частоту кадров в местах скопления построек. Настройка дистанции отображения отдельных объектов экономит ресурсы видеокарты, избавляя от лишней нагрузки при обработке удаленных структур. Снижение радиуса до минимальных значений эффективно устраняет просадки FPS на серверах, спавнах и крупных складах, обеспечивая стабильную игру.
1 неделю назад
Better Render Distance
Оптимизация отрисовки чанков для повышения производительности на слабых компьютерах. Снятие стандартного ограничения дальности прорисовки, установленного на шести сегментах. Плавная работа игрового процесса за счет уменьшения нагрузки на систему. Гибкая настройка дистанции обзора через стандартное меню графики. Эффективное снижение вычислительных затрат при сохранении стабильной частоты кадров.
3 месяца назад
Long Distanse Touch
Атака врагов и взаимодействие с объектами на любом расстоянии в пределах прорисовки мира. Снятие стандартных ограничений дистанции для ударов, установки и разрушения объектов. Работа инструмента реализована через прямой контроль серверных и клиентских проверок, обеспечивая бесконечную дальность взаимодействия без нагрузки на игру. Стабильная механика для быстрого взаимодействия с окружением на огромных дистанциях.
1 месяц назад
View Distance Fix
Исправление визуальных багов тумана при несовпадении настроек прорисовки клиента и сервера. Серверная часть подменяет данные, заставляя игру отображать ландшафт на дистанции, заданной пользователем, даже если серверное ограничение ниже. Устраняется эффект пустоты за границей чанков, обеспечивая качественную картинку без лишней нагрузки на серверную часть игрового мира при дальнем обзоре.
3 недели назад
Distant Worlds
Исследуйте загадочное техно-магическое измерение с уникальными биомами и ценными ресурсами. Сражайтесь с опасными существами, приручайте союзников и осваивайте сложные ритуалы для создания усиленной экипировки. Развивайтесь через глубокую систему исследований древних библиотек, изучая секретные механики передачи энергии и необычные способы крафта редких предметов для выживания в суровых условиях новых миров.
1 год назад
Entity Distance Hud
Отображение дистанции, здоровья и имени ближайших существ в радиусе шестнадцати блоков прямо на интерфейсе экрана. Полезный индикатор для исследования пещер и раннего обнаружения врагов, помогающий заранее подготовиться к бою с агрессивными мобами. Удобный инструмент для контроля окружающей обстановки в режиме выживания без лишних визуальных помех при помощи простой команды активации.
1 год назад
Low Simulation Distance
Минимальная дистанция прорисовки и симуляции чанков ограничивается единицей для предельной экономии ресурсов. Решение направлено на работу с максимально слабым техническим железом. Использование при стандартных условиях игры не рекомендуется, так как критическое сужение обзора радикально меняет восприятие мира и взаимодействие с игровыми объектами в текущей сессии с низким FPS.
6 месяцев назад
Entity View Distance
Регулировка радиуса прорисовки сущностей на сервере и клиенте значительно снижает нагрузку на систему. Тонкая настройка видимости стоек для брони, рамок и других интерактивных объектов оптимизирует частоту кадров. Плавное управление дистанцией через меню настроек графики или внутриигровые команды избавляет от лагов при большом скоплении мобов, сохраняя высокую производительность игры.
3 недели назад
Spawn Distance
Компактный индикатор в углу экрана отображает точную дистанцию до точки возрождения и указывает направление движения стрелкой. Удобный инструмент для навигации при долгих странствиях, заменяющий громоздкие карты и расчеты по координатам. Работает на клиенте, не требует установки на сервер и отключается одной клавишей, помогая быстро найти путь обратно в любую точку игрового мира.
1 месяц назад
TabPlayerDistance
Цветовая индикация никнеймов в списке участников сервера прямо пропорционально удаленности персонажа от игрока. Визуальная дистанция помогает мгновенно определять положение друзей или противников без использования сторонних инструментов навигации. Гибкое меню параметров регулирует градиент оттенков, обеспечивая удобство коммуникации в многопользовательском режиме при поиске союзников на больших картах.
6 месяцев назад