Dista — поиск модов

Найдено: 3336 модов

Distant Banners Знамена в стандартной версии игры исчезают с большого расстояния, портя обзор при строительстве крупных баз или замков. Исправляет ограничение прорисовки, привязывая видимость флагов к дальности прорисовки игрового мира. Объект остается четким и детализированным независимо от удаления, сохраняя визуальную целостность ландшафта и декораций на любом удалении от персонажа в пределах активных чанков. 4 месяца назад
Spyglass Entity Distance Просматривайте сущности на огромном расстоянии при использовании подзорной трубы. Механика принудительно расширяет радиус отрисовки сущностей, игнорируя серверные ограничения. Эффект активируется только в режиме прицеливания, сохраняя стабильную производительность игры. Отслеживайте мобов и других игроков далеко за пределами стандартной зоны видимости, сохраняя полный контроль над окружением. 1 год назад
Entity Distance Регулируйте дальность прорисовки мобов и других объектов для оптимизации производительности игры. Гибкая настройка дистанции рендеринга для каждой сущности отдельно повышает частоту кадров в местах скопления живых существ. Эффективный контроль графики значительно снижает нагрузку на клиентскую часть, обеспечивая стабильную работу системы при большом количестве активных персонажей на экране. 4 года назад
Render Distant Players Визуализация других игроков и техники за пределами стандартной зоны прорисовки. Серверная часть сканирует видимость между персонажами и передает данные для отображения удаленных объектов в уменьшенном масштабе. Решение актуально для отслеживания транспорта на больших дистанциях при отсутствии препятствий. Ранняя стадия разработки, направленная на точное позиционирование целей в игровом мире. 4 недели назад
Distant Horizons Dimension Toggler Управление прорисовкой удаленных горизонтов в конкретных измерениях. Принудительное включение или отключение дальности обзора в аду, энде и других пространствах. Стабильная отрисовка ландшафта, предотвращающая графические артефакты и конфликты с пользовательскими биомами. Оптимизация производительности игры путем ограничения лишних фоновых вычислений в ненужных игровых мирах. 6 месяцев назад
RenderDistance Reverb Generator Превращайте архитектурные постройки в профессиональные инструменты для генерации акустических импульсов. Рассчитывайте отражения звука исходя из расположения персонажа и свойств материалов пространства. Полученные файлы расширения wav сохраняются для дальнейшего использования в аудиоредакторах. Высокоточный инструмент проектирования звуковых ландшафтов требует значительных вычислительных ресурсов. 1 год назад
Distant Lands Изучайте биомы с флорой Бразилии, осваивая пятьсот уникальных предметов. Столярный верстак упростит создание деревянных конструкций, открывая доступ ко всем рецептам обработки древесины. Используйте полые бревна для строительства секретных проходов и скрытых комнат. Механика ползания дает возможность пробираться через узкие пространства, кардинально меняя подход к выживанию и исследованию мира. 6 дней назад
who is in my simulation distance? Уведомление при появлении игроков или любых сущностей в зоне прорисовки. Полезный инструмент для отслеживания объектов рядом с персонажем в реальном времени. Гибкие параметры позволяют настроить отображение под конкретные нужды. Используйте только на собственных серверах или с разрешения администрации, так как функционал может быть воспринят как нечестное преимущество в мультиплеере. 4 месяца назад
Toggle Render Distance Мгновенное переключение дальности прорисовки на 32 чанка нажатием клавиши K. Удобный инструмент для быстрой подгрузки ландшафта и поиска структур без посещения меню настроек. Оптимизируйте процесс исследования мира и визуального контроля окружения в реальном времени. Функция критически важна при игре с низкими настройками графики для комфортной разведки территорий в игровом процессе Minecraft. 10 месяцев назад
Nether Overworld Distance Changer Настройка масштаба расстояний между измерениями напрямую через конфигурационный файл. Управление множителем координат в Аду обеспечивает гибкий контроль над логикой перемещений и генерацией мира. Изменение значения параметра дистанции напрямую влияет на пространственную структуру Нижнего мира, упрощая кастомизацию игрового процесса без создания сторонних датапаков и перезагрузки игровых механик. 2 года назад
BELL DISTANCE ++ Глобальное увеличение дистанции подсветки бандитов через колокол со стандартных 32 до 100 блоков. Эффект свечения корректно подсвечивает врагов даже на краях поселения, избавляя от долгого поиска последнего участника рейда. Оптимальное техническое решение для актуальных версий игры без конфликтов с программным кодом стандартных игровых эффектов. Гарантирует комфортное прохождение осад в режиме выживания. 1 год назад
Distant Dread Враждебные существа становятся умнее и агрессивнее с каждым прожитым днем. Дистанция обнаружения цели растет, а противники получают улучшенную экипировку, чары и новые навыки преодоления препятствий. Ванильные мобы начинают ломать блоки, стрелять паутиной и преследовать игрока на огромных расстояниях. Защитные големы также эволюционируют, получая усиления для обороны поселений в суровых условиях выживания. 1 неделю назад
Fractured Distance Исследуй мир, где удаление от точки возрождения постепенно искажает реальность. Ландшафты, привычные постройки, существа, предметы и даже законы физики подвергаются медленной порче. Чем дальше заходишь вглубь неизведанных земель, тем сильнее проявляется нестабильность окружения, превращая каждое путешествие в непредсказуемое испытание с уникальными визуальными и геймплейными эффектами. 3 месяца назад
Entity Render Distance Extender Увеличение дальности прорисовки и отслеживания существ, жестко заданных в игровом движке. Настройка дистанции появления враждебных и дружелюбных сущностей вне зависимости от стандартных ограничений. Оптимальное решение для улучшения видимости объектов на больших расстояниях. Полная поддержка сборочных проектов без ограничений на внедрение в пользовательские серверные и клиентские конфигурации. 4 года назад
WynnVista Автоматическая регулировка дальности прорисовки при перемещении по серверу Wynncraft. Система динамически изменяет качество ландшафта для LOD-модов Distant Horizons и Voxy, сохраняя высокую детализацию внутри игровых локаций и снижая нагрузку при выходе за их границы. Оптимальное решение для стабилизации производительности и экономии ресурсов видеокарты во время исследования открытых пространств. 2 недели назад
SeeU Визуализация других игроков на огромных расстояниях за пределами стандартной дальности прорисовки сервера. Модели персонажей корректно отображают броню, предметы в руках и транспорт, включая лодки. Гибкая настройка дистанции и приватности через экран F8 гарантирует комфортную игру. Стабильно работает в связке с Voxy или Distant Horizons, значительно улучшая обзор в мультиплеере без нагрузки. 1 неделю назад