Fabric language kotlin — поиск модов
Найдено: 523 мода
Player Teleport
Телепортация к другим игрокам на сервере Fabric без прав администратора. Система основана на интерактивных кнопках в чате, гибкой настройке личных списков доступа, белых и черных списках, а также возможности подтверждения запроса целью. Гибкое управление глобальными правилами, кулдаунами, командными ограничениями и случайными перемещениями значительно упрощает взаимодействие между участниками игрового процесса.
4 месяца назад
OptiGUI
Кастомизация графического интерфейса с помощью привычных ресурспаков для OptiFine. Высокая производительность и расширенные возможности настройки окон блоков. Поддержка Fabric и Quilt обеспечивает гибкость при изменении дизайна меню игровых контейнеров и инвентаря. Инструменты для создания уникального визуального стиля без потери быстродействия игры при использовании сторонних графических пакетов текстур.
2 недели назад
KInventory
Сериализация содержимого инвентарей в JSON осуществляется средствами библиотеки kotlinx.serialization. Легковесный инструмент обеспечивает удобную передачу и хранение данных игровых хранилищ без использования избыточных ресурсов. Оптимизированный код упрощает взаимодействие с предметами в среде разработки под Fabric, предлагая гибкие механизмы обработки объектов для продвинутых технических проектов.
5 лет назад
HexConnect
Запуск расширений магии Hex Casting на платформе Forge через связку с Sinytra Connector. Исправление конфликтов загрузки сторонних компонентов Fabric для работы с заклинаниями в Forge-окружении. Инструмент устраняет технические барьеры, обеспечивая стабильное взаимодействие библиотек и дополнений при построении сложных магических систем без необходимости полной пересборки игрового мира.
10 месяцев назад
BlueMap Custom Skin Server
Отображение персональных скинов игроков на интерактивных картах BlueMap при использовании кастомных серверов скинов. Интеграция поддерживает различные типы API, включая Mojang, SkinRestorer и Fabric Tailor, обеспечивая корректный рендеринг моделей пользователей. Гибкая настройка через JSON-конфигурацию с использованием плейсхолдеров uuid и username гарантирует точное сопоставление текстур персонажей в веб-интерфейсе.
4 дня назад
2core
Запуск двух серверов Fabric через один процесс JVM на одном железе. Синхронизация чата, уведомлений о смертях и входах игроков между ядрами в реальном времени. Встроенные инструменты управления вторым сервером с помощью команд без сторонних прокси или плагинов. Просмотр списка онлайн-игроков на другом сервере и сквозная консоль для удобного администрирования ресурсов оборудования в единой среде.
1 месяц назад
Redeemed
Создавайте уникальные буквенно-цифровые ключи для выдачи наград игрокам на сервере. Устанавливайте лимиты активаций и раздавайте бонусы в автоматическом режиме. Управление системой происходит через консольные команды, позволяя администраторам гибко настраивать доступность подарков. Идеальное решение для маркетинговых акций, поощрений за активность или приветственных наборов для новичков на Fabric сервере.
1 год назад
Hammer
Сбалансированная система телепортации для серверов Fabric с упором на честный геймплей. Запрет на перемещение после смерти предотвращает моментальное возвращение в PvP-сражения. Настраиваемые ограничения для нижнего мира и Энда исключают злоупотребление механиками. Удобная команда возврата к последнему запросу упрощает торговлю и перемещение по миру, сохраняя соревновательный дух выживания.
1 неделю назад
SkiesKits
Управляйте наборами снаряжения на сервере Fabric благодаря гибкой системе меню. Настраивайте перезарядку, лимиты использований и уникальные условия получения, включая права доступа и экономику. Создавайте неограниченное число комплектов через простые файлы конфигурации, автоматизируйте выдачу предметов и используйте встроенную аналитику для полноценного контроля игрового процесса.
8 месяцев назад
FabPose
Сидеть, лежать, плавать или вращаться на любом сервере Fabric стандартными средствами игры. Реализация поз работает на стороне сервера, обеспечивая корректное отображение анимаций для других игроков. Установка клиента опциональна, но открывает дополнительные клавиши управления и плавность движений. Инструмент переносит функционал популярных плагинов для комфортного ролевого отыгрыша в мир игры.
1 месяц назад
SkiesCrates
Создание кастомных кейсов с наградами на Fabric-серверах. Гибкая настройка виртуальных и физических ключей, уникальные анимации открытия, системы предпросмотра наград и подавление дюпов. Настройка весов выпадения предметов, интеграция экономики, поддержка голограмм, лимиты на получение призов для игроков и broadcast-уведомления. Полноценное управление редкими предметами в интерфейсе.
3 месяца назад
SkiesShop
Создание неограниченного количества магазинов с товарами и командами на Fabric-серверах. Гибкая настройка GUI, поддержка NBT, MiniMessage и пагинация для удобства навигации. Интеграция с экономическими плагинами, логирование транзакций, система требований и действий. Полный контроль над интерфейсом, именами предметов и описаниями для создания профессиональной торговой площадки внутри игрового мира.
3 месяца назад
QuLib
Библиотека инструментов для разработки, упрощающая векторные вычисления и лучи в игре. Включает расширения языка Kotlin для работы с математическими библиотеками Joml, сериализацию данных NBT и алгоритмы расчета точности и разброса стрельбы. Готовый стек для интеграции сложных формул и обработки выражений, обеспечивающий кроссплатформенную совместимость при создании функциональных дополнений любой сложности.
1 год назад
Raywire
Гибкая событийная система для разработки дополнений Better Than Adventure. Оптимизированная архитектура на языке Kotlin обеспечивает эффективное взаимодействие компонентов через глобальную шину событий. Инструментарий упрощает создание, подписку и управление игровыми процессами, повышая производительность кода и ускоряя процесс написания сложных программных расширений для игрового клиента.
6 месяцев назад
NativeLoader
Загрузка нативного кода в среду Fabric упрощается благодаря интеграции JNI и JNA. Разработка контента на C++, C# NativeAOT и остальных компилируемых языках становится доступной без написания Java. Исполняемые файлы формата dll, so и dylib подключаются через директорию nativepacks. Обеспечивается высокая производительность и прямой доступ к низкоуровневым функциям системы, расширяя текущие границы игровых возможностей.
1 год назад
MosaicCore
Создание серверных расширений на языке Kotlin становится проще благодаря готовым инструментам и переменным. Встроенная система плагинов сокращает объем шаблонного кода, а продвинутая модель управления событиями через DSL упрощает регистрацию и обработку игровых процессов. Оптимизированная архитектура ускоряет разработку стабильных серверных решений и взаимодействие с ядром проекта при минимуме усилий.
2 года назад