Fabric language kotlin — поиск модов

Найдено: 523 мода

Aeonis Вселение в любых существ превращает игру в уникальное приключение от первого лица. Полет за Дракона Края, метание черепов Иссушителя или призыв Вексов радикально меняют боевую механику. Управляемое перемещение, рывки и специальные способности делают каждое перевоплощение неповторимым опытом. Полный контроль над миром доступен через расширенные команды, переосмысливающие привычное выживание в кубической песочнице. 2 месяца назад
Lite2Edit Импорт схем Litematica напрямую в буфер обмена WorldEdit для редактирования и вставки фрагментов построек в мир. Прямое чтение файлов .litematic упрощает перенос структур без лишних преобразований форматов. Поддержка параметров этажей, тайл-сущностей, списков блоков и данных NBT гарантирует точное сохранение архитектурных элементов при работе с инструментами выделения и копирования в среде Fabric. 2 месяца назад
SteveCO Физиологические потребности Стива теперь требуют внимания. Постоянный контроль уровня мочевого пузыря становится критически важным аспектом выживания. Игнорирование естественных призывов организма приведет к неприятным последствиям. Избежать конфуза поможет крафт специального амулета-горшка, где можно безопасно справить нужду. Используйте команды для отслеживания текущего состояния персонажа в игре. 3 месяца назад
SkiesAnnouncements Автоматизированная рассылка системных уведомлений на серверах Fabric. Настройка текстовых сообщений, заголовков и звуковых оповещений для игроков. Поддержка плейсхолдеров, интеграция с Discord через вебхуки, создание последовательных циклов или случайных объявлений. Гибкая группировка данных в конфигурационных файлах и продвинутое форматирование всего серверного чата для повышения вовлеченности аудитории. 1 год назад
DisCraft Синхронизация игрового чата Minecraft с Discord для общения без задержек. Двусторонняя передача сообщений, поддержка ответов, эмодзи и вложений. Интеграция Placeholder API обеспечивает детальную настройку форматов вывода событий входа, выхода и достижений игроков прямо в серверные каналы. Гибкое управление потоками данных через JSON для связи сообщества и внутриигровых чатов на платформе Fabric. 3 года назад
WorldTools Копирование сетевых миров на локальный компьютер для их детального анализа, сохранения прогресса или резервного копирования. Сохранение чанков, структур, инвентарей игроков, содержимого контейнеров, статистики и достижений. Быстрый захват областей сервера через графический интерфейс для мгновенного доступа к игровым данным в одиночном режиме без потери верности оригинальной карте. 1 год назад
SkiesJoinMessages Кастомизация приветствий и уведомлений об уходе игроков на сервере Fabric. Полное отключение стандартных сообщений чата и создание уникальных групп для разных групп пользователей через гибкую систему прав. Настройка персональных уведомлений выделяет статус игрока и преображает общение внутри игрового сообщества, обеспечивая более комфортное взаимодействие участников проекта. 1 год назад
RandomCollections Создание кастомных пулов наград для игроков на серверах Fabric. Распределение случайного лута, выполнение консольных и пользовательских команд через систему конфигов. Поддержка плейсхолдеров для гибкой настройки выдачи предметов. Автоматизация игровых событий с помощью удобных консольных команд управления коллекциями, перезагрузки ресурсов и отладки ошибок в реальном времени. 8 месяцев назад
ImpactorPlaceholders Интеграция данных Impactor в системы отображения символов на серверах Fabric. Расширение функционала сторонних плагинов через внедрение дополнительных плейсхолдеров для экономики и пользовательского статуса. Оптимизированный серверный инструмент для гибкой настройки информационной выдачи, обеспечивающий корректную работу связанных сервисов обмена данными в игровом чате и интерфейсах. 2 месяца назад
Deltabox Lib Упрощение разработки игровых элементов через Kotlin. Библиотека содержит готовые инструменты для регистрации блоков, жидкостей и предметов, настройки генерации мира, создания рецептов, таблиц добычи, кастомных моделей брони и торговли с жителями. Оптимизированный код на FastNoise ускоряет процессы программирования функций для сложных игровых дополнений, сокращая время на написание рутинных алгоритмов. 5 месяцев назад
CobbleDollars Placeholders Отображение текущего баланса экономики CobbleDollars через популярные системы плейсхолдеров. Мгновенная интеграция с MiniPlaceholders, PlaceholderAPI и Impactor для вывода данных на серверах Fabric. Удобный инструмент администратора для настройки отображения валюты игрока в чате, скорборде или других интерфейсах без сложной ручной конфигурации сторонних плагинов. 1 год назад
Bilingual Двойной перевод предметов и блоков в подсказках инвентаря упростит освоение иностранного языка. Названия отображаются одновременно на основном и выбранном дополнительном языке прямо в игре. Настройка через удобный интерфейс горячей клавиши V позволяет быстро переключаться между локализациями для всех сторонних ресурсов. Опция автоматического подбора альтернативных переводов сохраняет корректное отображение названий даже при частичной локализации. 5 дней назад
Blockgame Resourcepacks Helper Интеграция пользовательских ресурспаков с предметами сервера Blockgame. Считывание специфических данных объектов для корректного отображения текстур и моделей. Инструментарий для художников, работающих над кастомизацией визуального стиля игровых вещей. Проект переведен в архивный статус в связи с переходом игрового сообщества на новую платформу, сохраняя совместимость с версиями Fabric. 10 месяцев назад
Lumaris Библиотека для разработки графических интерфейсов и HUD на Fabric. Предоставляет инструменты для отрисовки 2D и 3D элементов, кастомных шрифтов и MSDF-текста. Упрощает создание визуальных слоев без написания низкоуровневого кода, обеспечивая читаемость, масштабируемость и кроссплатформенную совместимость рендеринга. Оптимальное решение для быстрой интеграции выразительных визуальных API в проекты. 4 месяца назад
No Death Бессмертие для конкретных существ и участников сервера. Переименование моба в NoDeath гарантирует защиту от гибели, а активация режима для персонажей исключает урон от любых источников, кроме пустоты и системных команд. Управление настройками происходит через консоль, обеспечивая полную стабильность игрового процесса на выделенных серверах без необходимости установки на клиентской стороне. 4 месяца назад
AmbleKit Упрощение разработки через API для быстрой регистрации объектов и предметов в игре. Инструменты для автоматической генерации дата-паков и языковых файлов ускоряют процесс создания игрового контента. Встроенные контейнеры реестров заменяют ручное объявление, сокращая количество повторяющегося кода. Оптимизированные утилиты для работы с данными упрощают структурирование архитектуры вашего проекта на Fabric. 10 месяцев назад