Let me despawn — поиск модов

Найдено: 208 модов

Enchancement Полностью меняет систему зачарований. Появляются 34 новых уникальных зачарования, воздействующих на шлемы, нагрудники, поножи, ботинки, мечи и другие предметы. Шлем может автоматически есть еду или показывать мобов сквозь стены. Нагрудник позволяет летать в заданном направлении или быстро плавать под водой. Поножи дают возможность рывок в воздухе или скольжение по земле. Ботинки позволяют ходить по воде или отскакивать от земли. Меч наносит больше урона, когда у вас мало здоровья. 1 день назад
Poseidon Автоматическая рыбалка с реалистичными задержками и настройкой таймингов. Система распознает уведомления о поклевке, самостоятельно забрасывает удочку и вытаскивает улов. Инструменты отслеживания дрейфа поплавка, умные чат-фильтры для управления процессом и визуальный интерфейс состояния. Контроль количества сущностей в зоне ловли и гибкая конфигурация всех параметров для эффективной и защищенной добычи ресурсов. 4 недели назад
Terrors In The Dark Добавляет множество новых механик, делающих геймплей более сложным и погружающим в атмосферу ужаса. Появляются жуткие монстры, каждый со своими особенностями поведения. Случайные повреждения могут привести к серьёзным травмам, переходящим в инфекции или даже сепсис, с потерей конечностей. В мире встречаются новые постройки, содержащие обрывки знаний и полезные предметы. 2 недели назад
Better Vanilla Mobs Модифицирует статистику и способности мобов, делая сражения непредсказуемыми. Мобы получают уникальные характеристики, которые случайным образом сочетаются. Некоторые из них остаются почти ванильными, другие становятся значительно сильнее в зависимости от редкости. Сложность зависит от уровня мира. Доступен тотем слабости, защищающий области от усиления мобов. Криперы быстрее, с разным радиусом взрыва; утопленники могут замедлять; пауки могут травить и прилипать к потолкам; эндермены замораживают взгляд. 2 месяца назад
Lethal Company Mobs Пугающие монстры из Lethal Company проникают в биомы мира Minecraft. Встречайте опасных существ, обладающих уникальными звуками и повадками. Бракен, Койл-Хед и Девочка-призрак бродят в темноте, ожидая удобного момента для нападения. Редкие появления, пугающая атмосфера хоррора и верное поведение оригинала гарантируют незабываемые впечатления при каждом ночном приключении. Успейте отразить атаку щитом, чтобы спастись. 7 месяцев назад
Domestication Innovation Теперь питомцы могут странствовать, оставаться на месте или следовать по желанию. Удары по питомцам не наносят им урона, позволяя сражаться рядом без риска. Урон по области также не заденет ваших спутников. Аксолотлей можно приручать, делая их полноценными спутниками. Мод значительно улучшает поведение и взаимодействие прирученных существ, расширяет возможности приручения и добавляет зачарования для облегчения игры с питомцами. 2 года назад
Redomesticate Улучшает поведение прирученных животных в игре и их взаимодействие с миром. Прирученные питомцы, такие как волки, кошки, аксолотли и лисы, могут находиться в одном из трёх состояний: свободно перемещаться, оставаться на месте или следовать за игроком. Атаки ближнего боя проходят сквозь прирученных животных, позволяя бить врагов за ними, не причиняя вреда питомцам. Добавлены новые предметы, блоки и система зачарования для питомцев. Механики приручения теперь полностью дата-ориентированы. 3 дня назад
Wilder Wild Глобальное обновление природы с десятками уникальных биомов, от заболоченных кипарисовых лесов до засушливых саванн. Генерация мира пополняется новыми видами деревьев, цветами и декоративными блоками. Встречайте крабов, страусов, пингвинов и светлячков, используйте медь для новых инструментов, исследуйте пещеры и оцените атмосферное звуковое сопровождение, которое значительно расширяет привычный игровой ландшафт. 1 месяц назад
Desertification Расширяет мир "заразной" пустыней, которая не появляется сама по себе. Эта пустыня способна частично очищать другие заражения. Её распространение можно запустить разрушением структуры "песочные часы" в самой пустыне, структурой "проклятый кристалл" в равнинах и лесах, или размещением нескольких блоков "пустынный песок" из творческого инвентаря. В отличие от большинства модов на заражения, в этой пустыне можно жить и развиваться. 2 недели назад
Biome Strongholds Заменяет обычную крепость новыми вариантами, зависящими от биома генерации. Каждая крепость уникальна по планировке и блокам, предлагая свежий опыт исследования. Включает обновленные механики, улучшенные таблицы лута, комнаты с испытательными спаунерами и хранилищами, поддержку зловещих испытаний. Указатели ока Края теперь ведут к единственной главной лестнице. Добавлены варианты для пустынных и океанических биомов. 2 месяца назад
Named Item Preserver Предметы с пользовательским именем не исчезают естественным образом. Если названные предметы находятся у существ, которые исчезают, они выпадают, а не пропадают вместе с ними. Без названия предметы ведут себя как в обычной игре. Названные предметы горят в лаве, пропадают в пустоте и уничтожаются взрывами. 3 недели назад
Dimension Locker Запрещает вход в любые измерения, включая Незер и Энд, с возможностью добавить исключения для отдельных предметов. Сущности, пытающиеся пройти в заблокированные измерения через порталы, будут отталкиваться и получат сообщение. Мод добавляет новые команды и игровые правила, а также компоненты данных для предметов. Предметы могут содержать разрешение на вход в конкретное измерение, запрет на размещение в эндер-сундуке или быть неустраняемыми. 1 год назад
Aeonis Позволяет вселиться в любого моба и управлять им от первого лица. Летайте Эндер-драконом, стреляйте снарядами визера, используйте рывки и призывайте компаньонов. Вы также можете призвать ИИ-компаньона, который будет следовать за вами, общаться и выполнять команды, включая скрипты и автоматизацию. В игре появляется Херобрин, который строит кресты из зараженного булыжника и наблюдает за игроками, исчезая при обнаружении. 1 месяц назад
ALL Death Messages Добавляет сообщения о смерти для сущностей, окрашивая их имена. Сообщения используют ванильный текст. Появятся правила для убийств и смертей в различных категориях мобов: игроки, именованные, прирученные, исчезающие, постоянные, пассивные и враждебные. Есть возможность создавать свои категории мобов для сообщений о смерти. 1 месяц назад
Echoes of the World Мир Майнкрафт реагирует на действия игрока. Каждое добытое месторождение, начатая битва, убитое животное или торговля с жителем оставляют след. Чем больше таких следов, тем громче эхо: появляются призрачные версии прошлых действий, преследующие игрока. Это приводит к глобальным событиям: извержениям вулканов, торнадо и ритуалу Слияния Воспоминаний. Каждый день мир удивляет новым приключением: подземельем, монолитом или заброшенной деревней. 1 неделю назад
PerformanceX Оптимизация игрового сервера через двадцать девять независимых модулей. Управление таймерами удаления предметов с визуальными счетчиками, ограничение нагрузки на интеллект мобов, автоматическое резервное копирование и поиск механизмов, вызывающих лаги. Профессиональное решение для стабильной работы выживания без лишних затрат ресурсов и сложной настройки сразу после запуска проекта. 1 день назад