Let me despawn — поиск модов

Найдено: 208 модов

Let Me Despawn Изменяет правила исчезновения мобов, чтобы уменьшить задержки от сущностей. Мобы, подобравшие предметы, будут исчезать как обычно, выбрасывая все подобранное. Это помогает оптимизировать производительность мира. Названные биркой мобы сохраняют своё поведение и не исчезают. Есть возможность исключить определённых мобов из этих правил. 1 месяц назад
Cobblemon - Let Me Spawn Обеспечивает появление покемонов в переполненных чанках. Позволяет настроить условия, по которым покемоны игнорируют лимит на количество спавнов в чанке. По умолчанию этот функционал работает для ультра-редких покемонов. Условия могут быть заданы по группе покемонов, измерению или конкретному игроку. Это избавляет от необходимости постоянно перемещаться или зачищать территорию для поиска редких покемонов. 3 месяца назад
Item Despawn Timer Показывает таймер над выброшенными предметами, который отсчитывает время до их исчезновения. Это позволяет вам не потерять ценные вещи, вовремя подобрав их. Удобно для предотвращения исчезновения предметов, если вы не знали, что они исчезнут. 1 год назад
Item Despawn To What Предметы, которые вот-вот исчезнут, теперь могут превращаться во что-то другое. Можно настроить правила конвертации: из предмета в другой предмет, из предмета в сущность или из предмета в блок. Например, испорченное мясо может превратиться в зомби, а яйцо — в цыпленка. У каждой трансформации можно задать условия, такие как измерение, наличие неба над предметом, окружающие блоки или жидкости. 1 месяц назад
Item Despawn Tweaks Регулирует время исчезновения выброшенных предметов и сфер опыта. Вы сможете установить, как долго они будут оставаться в мире, что сделает выживание менее суровым или ускорит очистку мира. Это поможет избежать досадных потерь после смерти и даст больше времени на сбор выпавшего снаряжения, а также улучшит производительность сервера. 2 месяца назад
Cobblemon TP-Pastures (No despawn for Pasture Block's) Покемоны больше не исчезают из пастбищ при удалении от блока. В случае слишком дальнего отхода от точки спавна срабатывает телепортация обратно к источнику. Система проверяет наличие безопасной поверхности для приземления, исключая застревание в текстурах блоков. Гибкая настройка радиуса обхода и поддержка вертикального позиционирования обеспечивают стабильный контроль над питомцами в зонах любого ландшафта. 2 месяца назад
Classic Mechanics Мод возвращает механики и особенности из старых версий игры в современный Minecraft. Вы сможете включить элементы из бета, альфа, ранних релизов и других версий. Каждая функция представлена модулем, который можно гибко настроить или отключить для сохранения производительности, так как все они изначально выключены. Можно также использовать пресеты для активации сразу нескольких изменений. Доступен просмотр активных модулей с указанием версий их появления и удаления. 11 месяцев назад
Villagers Don't Despawn Жители перестают исчезать. Теперь они постоянно находятся в игровом мире, что сохраняет их в загруженных чанках. Это позволяет создать более стабильное поселение и не беспокоиться о случайной потере жителей. 1 месяц назад
Let Them Be Here Переименованные враждебные мобы больше не исчезают на мирной сложности. Они остаются в мире, не атакуя вас, пока вы не смените сложность на легкую, обычную или высокую. Это позволяет сохранять редких или уникальных враждебных существ, например, для коллекций или декоративных целей. 1 год назад
Universal Tweaks Устраняет множество ошибок игрового процесса, исправляет некорректное поведение мобов, предметов и механизмов. Улучшает отображение освещения, баннеров и частиц, предотвращает эксплойты с рентгеном и дюпами. Решает проблемы с сохранением чанков, некорректной работой компараторов и статистикой крафта. Оптимизирует обработку сущностей и состояний игрока при смене измерений. 4 дня назад
Arcanmira Добавляет новое измерение с разнообразным контентом. Чтобы попасть туда, найдите «Руины Измерений» в обычном мире, затем создайте Древний Зажигатель из Древнего Слитка и активируйте портал. В этом измерении вы найдете новые блоки: кремень, скалистый кремень, теневой кремень, замшелый кремень, а также гидракамень, используемый для дублирования узоров брони. Также появятся тотем гидры и статуя гидры для взаимодействия с новыми существами. 1 месяц назад
SonicMechanics: Monitors Момент смерти можно смягчить: за потерю жизни персонаж получает полное здоровье, сытость, невидимость на 15 секунд и поглощение урона на 2 минуты. Доступен выбор места возрождения: у точки сохранения или в месте последнего сна. Дополнительно можно настроить отображение счётчиков колец, жизней и очков на экране. 1 год назад
Scape and Run Parasites Addon: Cotesia Glomerata Превращает игрока в омерзительного паразита, наделяя его уникальными способностями и уязвимостями. Игрок может скрываться, чтобы избежать атак мобов, нацеленных на паразитов, но при этом теряет слот нагрудника. В открытой форме мобы будут воспринимать игрока как враждебного паразита. Включает слабость к огню. 11 месяцев назад
The Undead Revamped Двадцать девять видов опасных зомби превратят выживание в настоящий кошмар. Каждый враг обладает уникальными способностями, будь то взрывная ярость или мощный таран. Ищите слабые места в поведении монстров, чтобы выжить в ночных схватках. Мастерство тактики и бегство станут ключами к спасению, когда армия нежити окружит поселение, требуя полной готовности к бою в самых суровых условиях мира. 7 месяцев назад
Companions! Добавляет десять приручаемых существ с уникальными способностями. Появятся новые враги, оружие и босс. Существ можно лечить эссенциями, добываемыми с мобов. Прирученные компаньоны могут следовать или сидеть. Новая печь готовит предметы в "подобное душе" состояние. Электрические столбы генерируют ток, а платформа позволяет телепортироваться. Также появится ритуальный алтарь для создания предметов. 3 дня назад
Artifactory Создавайте и привязывайтесь к артефактам с помощью новой системы сопряжения, чтобы получать уникальные преимущества. Развивая связь с предметами, вы будете получать все более мощные и интересные бонусы. Привязанные предметы становятся неуязвимыми, могут увеличивать атрибуты или сохраняться после смерти. Только владелец привязанного предмета может его использовать; попытка использования чужого предмета вызовет негативные эффекты. Система позволяет также накладывать ограничения на использование предметов, требуя предварительной привязки. 2 месяца назад