Model fix — поиск модов
Найдено: 649 модов
newnpc-light-fix-addon
Исправление дефектов освещения NPC восстанавливает корректное отображение теней и гладкие градиенты на моделях персонажей. Устранение резких темных пятен обеспечивает естественное взаимодействие с игровым окружением и равномерную яркость текстур. Визуальный фикс сохраняет исходную стилистику, исключая ошибки рендеринга и искажения света, делая облик существ целостным в любых условиях освещенности.
4 месяца назад
Pincushion Fix
Возвращение визуального эффекта застревания стрел в телах врагов, удаленного после версии 1.9-pre. Пронзайте противников и животных, наблюдая торчащие повреждения. Корректная работа обеспечена для большинства стандартных существ, кроме гастов, слаймов, гигантов и драконов Края, чьи модели не поддерживают корректное отображение снарядов. Простой патч для атмосферных боев с классической механикой попаданий.
3 месяца назад
Inventory Scale Fix
Масштабирование интерфейса инвентаря для комфортного просмотра предметов. Настройка размера окон обеспечивает удобный доступ к снаряжению и содержимому сундуков. Устранение проблем с визуальными параметрами элементов управления игровым меню. Повышенная четкость и правильное отображение графических слотов в меню персонажа. Оптимизация рабочей области экрана для полноценного взаимодействия с игровыми ресурсами.
2 месяца назад
Minecanoes Water Fix
Корректное отображение воды внутри лодки при использовании тематических моделей каноэ. Устранение визуальных багов стандартной прямоугольной маски за счет внедрения треугольных вырезов на носу и корме. Плавное заполнение пространства без странных пустых зон, обеспечивающее целостность внешнего вида транспорта на поверхности водоемов при установленных ресурспаках для изменения моделей сущностей.
3 месяца назад
Epic Fight - Tinkers Armor Fix
Исправление ошибки отображения брони Tinkers Construct при активации боевого режима Epic Fight. Стандартные модели часто подменяются алмазным снаряжением из-за несовместимости слоев текстур. Решение динамически объединяет наложенные элементы брони в единый текстурный атлас, обеспечивая корректный рендеринг внешнего вида персонажа с учетом уникальных характеристик предметов в бою.
3 месяца назад
Chest Render Fix
Устранение визуального дефекта мерцания текстур при размещении сундуков вплотную. Незначительное смещение модели во время открытия предотвращает эффект Z-fighting, возникающий на границах блоков. Техническое исправление рендеринга улучшает графику без изменения внешнего вида объектов. Легкое клиентское решение, сохраняющее целостность визуального ряда игрового мира и устраняющее раздражающее наложение плоскостей.
8 месяцев назад
CIT Resewn Spyglass Fix
Отображение пользовательских моделей подзорных труб при виде от третьего лица. В стандартном режиме работы CIT Resewn предметы сохраняют ванильный вид в руках персонажа, игнорируя созданные ресурсы. Данный инструмент устраняет проблему корректного рендеринга кастомных предметов, обеспечивая их полноценное визуальное соответствие текстурпаку во время игры.
2 года назад
Fence Gate Fix
Исправление визуального отображения калиток, соединенных со стенами. Стандартная механика игры некорректно обрабатывает ряд из трех и более калиток, вызывая смещение моделей. Инструмент устраняет ошибку, заставляя игру воспринимать соседние калитки как части стен. Это обеспечивает единообразие внешнего вида построек и корректное выравнивание элементов ограждения без лишних визуальных дефектов.
3 месяца назад
Armor Trim Item Fix
Визуализация улучшенных узоров на элементах брони исправляет проблему идентичности отображения отделки. Предметы в инвентаре обретают уникальную текстуру, отображающую выбранный кузнечный шаблон. Детализация экипировки становится наглядной, устраняя однообразие стандартных иконок. Каждое сочетание материалов и дизайнов корректно отражается в визуальном стиле игры, подчеркивая индивидуальность вашего снаряжения.
1 месяц назад
Gourds Fix
Тыквы и арбузы обретают возможность направленного размещения и логичного роста. Внедрение параметра поворота блока исправляет стандартное прикрепление к стеблям и улучшает декоративные свойства урожая. Изменения затрагивают модель роста и ручную установку, обеспечивая корректное отображение урожая в любом положении. Сохранение геометрии без критических сбоев при удалении гарантирует стабильность мира.
3 года назад
Rp Vanilla CIT Fix
Исправление ошибок отображения текстур и моделей при использовании пользовательских пакетов ресурсов в новых версиях игры. Устранение конфликтов имен и проблем при совмещении нескольких наборов контента, приводящих к сбоям визуализации предметов. Корректировка работы предикатов и предотвращение критических багов графического интерфейса при конфликтующих данных в игровых файлах ресурсов.
7 месяцев назад
Boat names fix
Лодки сохраняют пользовательские имена после установки и при разрушении в мире. Исправление критических ошибок игры позволяет отображать кастомные названия предметов при взаимодействии. Функционал критически важен для корректной работы ресурспаков, использующих именные текстуры или уникальные модели для лодок и сундуков, гарантируя визуальную стабильность игровых объектов во всех ситуациях.
1 год назад
Baby Mob Fix
Исправленные текстуры детенышей монстров убирают пугающие черные глаза и улучшают визуальное отображение без изменения моделей. Качественные графические правки делают внешний вид маленьких зомби и других существ более естественным и приятным для восприятия. Работает как клиентская часть, не требуя установки на сторонние сервера или присутствия у друзей для корректного отображения всех правок.
1 неделю назад
ModelViewer
Анализ текстур и моделей предметов в реальном времени упрощает работу с ресурспаками. Просмотр путей файлов, JSON-конфигураций и цепочек наследования помогает выявлять ошибки отображения CustomModelData. Прямое открытие объектов в Blockbench ускоряет отладку. Инструмент отслеживает содержимое инвентаря, рук и сущностей в мире, отображая активные компоненты и недостающие ресурсы для корректной визуализации.
4 недели назад
JSON Entity Models (JEMS)
Полная замена стандартных моделей, текстур и анимаций любых существ через формат JSON. Создавайте уникальные визуальные образы для ванильных и сторонних мобов, добавляйте случайные вариации внешности, светящиеся детали и поддержку брони на любые объекты. Гибкая система на базе GeckoLib предлагает безграничные возможности для визуальной кастомизации игрового мира без ограничений старых форматов.
3 года назад
Shader fixer
Исправление графических багов и артефактов при использовании шейдеров в связке с Angelica. Устранение некорректного отображения полупрозрачных текстур, частиц и теней, а также исправление визуальных ошибок интерфейса и элементов меню. Повышение общей стабильности рендеринга и внесение правок в работу игровых механик, включая корректное отображение предметов Avaritia и улучшение взаимодействия с шейдерпаками без перегрузки системы.
3 недели назад