Changed — поиск модов
Найдено: 5000 модов
ManaitaMTK
Добавляет читерские предметы: неуязвимый шлем с полётом, невидимостью и ночным зрением; инструмент-паксель с настраиваемой областью добычи до 9x9; мотыгу для мгновенного роста растений; меч, вызывающий молнии по области для уничтожения врагов или любых мобов; топор для зачистки коры с деревьев; мощный лук, убивающий с одного выстрела. Есть переносной верстак для умножения предметов и верстак, умножающий крафт в 512 раз. Ещё присутствует переносной блок и стационарный блок, которые удваивают предметы.
2 месяца назад
Reload server.properties
Позволяет перезагрузить файл server.properties без перезапуска сервера, используя команду. Поддерживает динамическое обновление большинства параметров: управление полётами, Незером, консольными уведомлениями, сложностью, командными блоками, режимом игры, хардкором, уведомлениями, максимальным количеством игроков, размером мира, MOTD, дистанцией прорисовки сущностей, онлайн-режимом и PvP. Сообщает об изменённых и неподдерживаемых свойствах.
2 года назад
Enchantlement
Разнообразьте выживание 37 уникальными зачарованиями для брони, щитов и оружия. Используйте рывки, двойные прыжки и невидимость для мобильности. Управляйте дистанцией с помощью притягивания врагов и телепортации. Защищайтесь щитом с функцией парирования, наносите урон при падении или похищайте здоровье противников. Испытайте как полезные бонусы, так и внезапные проклятия, меняющие привычные игровые механики.
3 месяца назад
CreativeEditorWands StationAPI
Редактируйте ландшафт деревянными инструментами прямо внутри игры. Выделяйте области топором для копирования или заполнения, стирайте блоки лопатой, рисуйте окружение кистями и копируйте структуру пик-аксом. Комбинируйте кнопки мыши с колесиком для изменения размера и метаданных. Управление постройками и быстрая работа с объектами доступны через команды или активацию бедроком.
1 год назад
Grasses - Tinted Realms
Перекрашивает травяные блоки, листья и растения в десятки разных цветов. Больше не зависят от биома, позволяя использовать, например, джунглевую траву в любом другом месте. Сохраняет все свойства оригинальных блоков, включая распространение, но не влияет на ванильные блоки.
8 месяцев назад
Mob AI Tweaks
Перерабатывает поведение мобов, включая боссов. Теперь боссы объявляют о своем призыве и поражении. Визый переработан, имеет 6 фаз. Его синие черепа самонаводятся. Регенерирует при нанесении урона или отсутствии цели. Впадает в ярость при потере 25% здоровья за удар, атакует и стреляет быстрее. Потеряна невосприимчивость к снарядам, но получает меньше урона от стрел при низком здоровье. Изменены визуальные эффекты атак.
3 дня назад
TFC Improved Badlands
Генерация биомов бесплодных земель теперь зависит от уровня влажности региона. При низких показателях осадков ландшафт покрывается песчаными дюнами, а во влажных зонах ландшафт плавно переходит в травянистые участки с камнем и почвой. Постепенная смена террейна исключает песок и песчаник там, где климат становится более умеренным, создавая естественные переходы между сухими и влажными ландшафтами.
1 год назад
Custom Breed Cooldown
Позволяет настроить задержку размножения у мобов и жителей. Вы можете изменять время восстановления для всех мобов, а также отдельно для жителей. По умолчанию задержка равна обычному значению в 300 секунд. Для версий 1.21.5 и ниже задержка устанавливается через команды, а для 1.21.6 и выше предусмотрен специальный триггер для настройки. Для старых версий (ниже 1.21) время размножения всегда будет 0 секунд.
1 месяц назад
Inspect Animations
Осматривайте предметы с новыми анимациями. Нажмите R, чтобы запустить выбранную анимацию, или удерживайте Shift + R для переключения между ними. Доступны анимации классического осмотра, подбрасывания, жонглирования и переворота предмета в руке. Можно настроить продолжительность анимаций и количество повторов для некоторых из них, а также выбрать конкретные анимации для отдельных вещей или блоков.
2 недели назад
Enhanced
Мод существенно расширяет ванильный геймплей. Добавлено множество новых рецептов крафта, включая распаковку блоков, изменение длительности плавки, крафт узелков и обработку древесины камнерезом. Переработаны таблицы лута для улучшения добычи опыта и предметов, почти все мобы теперь что-то роняют. Появились индикаторы действий при использовании некоторых предметов, делая компасы и часы полезнее.
2 года назад
SkullToHead
Превращает черепа скелетов в головы игроков с любой текстурой. Для этого нужно подписать книгу-с пером ником нужного игрока, затем бросить её вместе с черепом. Также можно изменить текстуру уже готовой головы игрока, бросив книгу-с-пером с новым ником на эту голову. Функция работает в режиме выживания.
1 год назад
Crimson Curse: Infection
Зараза, спавшая в Багровых лесах Нижнего мира, вырвалась в Верхний мир. Теперь, получив доступ к воде, она начала эволюционировать, превращаясь в невообразимые ужасы. Спустя пять дней после создания мира появляется Кровавое звено, меняя ландшафт и размножаясь. Если не уничтожить его, инфекция быстро распространится, превратившись в почти неудержимую силу.
3 недели назад
Fast Ore Break
Добыча руд в игре ускорена за счёт изменения их прочности. Стандартные и незерские руды, золото Незера теперь ломаются как камень. Глубинные руды — как глубинная порода. Древние обломки стали вдвое легче. С незеритовой киркой, эффектами «Эффективность V» и «Спешка II» руды ломаются мгновенно.
3 месяца назад
Fakename(unofficial)
Изменяет отображаемое имя в игре для текущего мира или сервера. Это временное изменение, не влияющее на ваш основной никнейм. Чтобы задать новое имя, используйте команду /fakename set. Удобно для ролевых игр или анонимности без постоянной смены ника.
8 месяцев назад
elytra pitch helper
Мод облегчает освоение техники полёта на элитрах 40/40. Во время скольжения он отображает ненавязчивые направляющие линии для углов тангажа +40° и –40°. Индикаторы появляются, только когда надеты элитры и угол близок к указанным значениям, сохраняя экран чистым в остальное время. Это помогает сосредоточиться на плавном и эффективном полёте.
1 неделю назад
Natural Philosophy
Наполняет игровые биомы разнообразием и жизнью, используя новые блоки и концепции генерации. Применяет их ко всем биомам, обновляя их оформление. Фокусируется на улучшении существующих биомов, не добавляя свои. Заменяет стандартные объекты генерации на более упорядоченные аналоги.
3 месяца назад