Fix — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Map Void Fix
Исправляет отображение пустоты на внутриигровых картах. Стандартный движок ошибочно закрашивает незаполненные области серым цветом камня, что портит вид карт в мирах с летающими островами. Инструмент заменяет текстуру пустоты на настраиваемый оттенок, где базовым значением выступает небесно-голубой тон. Визуальное оформление локаций становится четким, интуитивно понятным и гармоничным.
2 месяца назад
Scroll Fix
Исправление слишком быстрой прокрутки колесика мыши в Linux Wayland. Нормализация дельты скроллинга гарантирует плавное движение интерфейса инвентаря и корректное переключение хотбара, идентичное стандартному поведению игры. Устранение проблем с чувствительностью ввода улучшает взаимодействие с элементами управления и пользовательскими меню, обеспечивая предсказуемый отклик при навигации в игровых окнах.
1 месяц назад
Mining Cool Down Fix [Forge]
Удаляет задержку в 5 тиков между разрушением блоков, позволяя добывать их быстрее. Это не меняет базовую скорость разрушения одного блока. Добавлено новое зачарование, ограничивающее скорость разрушения до (1 + уровень) тиков, чтобы избежать случайного слома лишних блоков при высокой скорости добычи.
1 год назад
Attribute Tooltip Fix
Исправление отображения подсказок атрибутов при загрузке через NBT данные. Корректная визуализация значений урона и скорости атаки в интерфейсе инвентаря. Стабильная работа кастомных предметов, созданных командами или скриптами KubeJS. Устранение визуальных багов при использовании UUID для назначения характеристик снаряжению без потери информации в описании предмета.
2 года назад
[Archived] Better End Fix
Устранение конфликтов между генерацией ландшафта BetterEnd и Lionfish API. Решение корректирует искажения биомов в Энде, возникающие при активации вариативной высоты островов. Исправление изолирует влияние сторонней системы конфигурации, сохраняя работоспособность генератора мира. Актуально для устаревших сборок, обеспечивая корректное отображение измерений без потери контента.
4 месяца назад
Armor Trim Item Fix
Визуализация улучшенных узоров на элементах брони исправляет проблему идентичности отображения отделки. Предметы в инвентаре обретают уникальную текстуру, отображающую выбранный кузнечный шаблон. Детализация экипировки становится наглядной, устраняя однообразие стандартных иконок. Каждое сочетание материалов и дизайнов корректно отражается в визуальном стиле игры, подчеркивая индивидуальность вашего снаряжения.
1 месяц назад
Serene Seasons Fix
Устраняет сбои времени сезонов в игре. Теперь сезоны не пролистываются при сне или смене миров, а их длительность коррелирует с внутриигровым временем. Улучшена производительность благодаря отключению механизмов сезонов в нерелевантных измерениях. Команды сезонов получили новые параметры: установка, добавление и синхронизация времени сезонов, а также отображение подробной информации о текущем времени мира и сезонов.
1 год назад
Attribute Tooltip Fix Downward
Исправление отображения подсказок для атрибутов предметов. Решение корректно выводит бонус к скорости и силе атаки, устраняя визуальные ошибки в инвентаре. Полезный технический инструмент для разработчиков сборок и создателей кастомных предметов, использующих UUID для привязки характеристик. Обеспечивает стабильную работу параметров урона и скорости при манипуляциях через NBT или скрипты интеграции.
3 недели назад
Fix AntiGhost FORK Crash
Исправление критического сбоя при запуске игры, возникающего из-за несовместимости библиотеки перевода внутреннего кода AntiGhost с актуальными версиями движка 1.21. Устранение ошибки происходит за счет коррекции взаимодействия с устаревшими компонентами стороннего расширения. Временное решение проблемы вылета клиента до официального обновления основного программного обеспечения.
1 год назад
Portal Hitbox Fix
Возврат хитбокса незер-портала к состоянию полного блока. Исправление Mojang в версии 1.21.5 изменило область взаимодействия порталов, нарушив работу автоматизированных ферм по перемещению мобов. Данный инструмент отменяет указанные правки, восстанавливая прежнюю механику для корректного функционирования систем транспортировки существ между измерениями и стабильной работы игровых ферм.
1 год назад
Moss Fix
Улучшенное распространение мха костной мукой даже под прозрачными блоками и при наличии препятствий сверху. Исправленная механика роста делает озеленение построек удобнее. Включенные дополнения расширяют список поверхностей для разрастания мха, включая песок, гравий и булыжник. Оптимизированный серверный инструмент для быстрой и эффективной работы с растительностью, полностью адаптированный под любые игровые сборки.
2 дня назад
Achievement Detection Fix
Решает проблему с несвоевременным получением достижений в игре. Теперь достижения за крафт и переплавку ванильных предметов будут выдаваться корректно, сразу после выполнения условий, а не спустя время. Мод исправляет механизм обнаружения этих достижений, делая его более надёжным. Он не влияет на достижения, добавленные другими модами.
2 года назад
CraftMine Biome Fix
Исправление ошибки биомов после первоапрельского обновления CraftMine. Отсутствующие теги делают невозможной генерацию структур и работу разблокируемых предметов. Данный патч корректирует параметры окружения, восстанавливая корректное появление данжей и правильное взаимодействие игровых механик внутри кастомных зон. Полная функциональность мира возвращается без необходимости менять настройки игры или создавать новые сохранения.
1 год назад
LiteLoader Registry Fix (Extra Foam for LiteLoader)
Устранение критических ошибок при запуске игры с подменой реестров объектов. Решение частых вылетов, связанных с несовместимостью расширений при работе общей среды исполнения. Стабилизация процессов взаимодействия компонентов сторонних дополнений и исправное функционирование регистров данных. Оптимизация потоков загрузки внутреннего контента для предотвращения зависаний при активации игровых элементов.
4 года назад
Random Enchant Fix
Убирает нежелательные зачарования, которые могли появляться из-за функции `enchant_with_levels` в таблицах добычи. Это позволяет разработчикам модпаков контролировать, какие зачарования будут накладываться на предметы, избегая появления незапланированных эффектов, например, из датапаков Dungeons and Taverns.
10 месяцев назад
Create Peripheral Fix
Периферийные устройства Create получают поддержку взаимодействия с инвентарями в версии 1.20.1. Корректная работа обмена предметами с компьютером CC теперь доступна для механизмов этого технического дополнения. Исправлена логика определения целей передачи, что синхронизирует автоматизацию процессов при использовании скриптов управления. Надежное решение для интеграции индустриальных компонентов внутри игрового мира без ошибок.
1 месяц назад