Fix — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Random Enchant Fix Убирает нежелательные зачарования, которые могли появляться из-за функции `enchant_with_levels` в таблицах добычи. Это позволяет разработчикам модпаков контролировать, какие зачарования будут накладываться на предметы, избегая появления незапланированных эффектов, например, из датапаков Dungeons and Taverns. 10 месяцев назад
Create Peripheral Fix Периферийные устройства Create получают поддержку взаимодействия с инвентарями в версии 1.20.1. Корректная работа обмена предметами с компьютером CC теперь доступна для механизмов этого технического дополнения. Исправлена логика определения целей передачи, что синхронизирует автоматизацию процессов при использовании скриптов управления. Надежное решение для интеграции индустриальных компонентов внутри игрового мира без ошибок. 1 месяц назад
Terramity Chthonian Void Fix Оптимизация рендеринга блока Chthonian Void устраняет критические просадки частоты кадров при посещении данжей. Исправление шейдеров ускоряет прорисовку фрагментов мира в 3.5 раза. Стабильный FPS обеспечивается в зонах с высокой плотностью этих блоков, предотвращая зависания системы. Идеальный инструмент для улучшения производительности при исследовании опасных структур Terramity. 2 месяца назад
Berry Fix Ягоды и похожие предметы съедаются, а не размещаются, если сытость не полная. Это касается светящихся и сладких ягод, картофеля, моркови. Вы сможете разместить предмет, только если сытость полная или вы крадетесь. В творческом режиме размещение происходит как обычно. Мод работает с аналогичными предметами из других модов. 2 года назад
Player Data Fix Управление данными игроков переработано для корректной работы с инвентарем, здоровьем и позицией. Решение исправляет ошибки отображения предметов при смене аккаунтов в одиночном режиме и предотвращает конфликты данных на публичных серверах. Используйте команду playerdata для копирования профилей или полного сброса прогресса. Гибкая настройка сохранений для полноценных ММО-персонажей и различных игровых сборок. 4 месяца назад
Baby Nautilus Persistence Fix Детеныши наутилусов от прирученных особей получают постоянный статус и перестают исчезать без следа. Исправлена ошибка механики деспауна, из-за которой рожденные существа пропадали из мира. Исправление реализовано через скрытое достижение, автоматически срабатывающее при разведении морских мобов. Стабилизация популяции гарантирует сохранение всех потомков внутри загонов и аквариумов при длительном отсутствии игрока. 3 месяца назад
DEUF - Duplicate Entity UUID Fix [NeoForge] Исправляет ошибки дублирующихся UUID сущностей при загрузке старых миров. Устраняет критический спам в логах сервера и консоли, переназначая идентификаторы конфликтующим объектам. Работает автоматически при исследовании территории, очищая системные журналы от повторяющихся информационных отчетов. Стабильный инструмент для технического обслуживания игровых серверов с поврежденными данными сохранений. 2 месяца назад
Aphrodite's Nemo's Transit Expansion FIX Исправленная версия функционала для расширения транспортной сети. Внедрение механики возвышения внешнего рельса на поворотах и расширенная интеграция JavaScript для автоматизации процессов. Включает продвинутые инструменты для создания сложных путевых соединений, гибкую настройку скоростных лимитов и улучшенную среду скриптов для настройки поведения поездов в рамках реалистичного железнодорожного моделирования. 4 месяца назад
Fix command casing Автоматическое приведение команд к нижнему регистру при вводе в чат. Введенные с ошибками или заглавными буквами запросы вида //Stack преобразуются в корректные //stack, что исключает системные ошибки несоответствия. Преобразование затрагивает только основной синтаксис, оставляя аргументы без изменений. Решение для исправления опечаток и привычек быстрого набора текста при общении с игровыми консолями. 8 месяцев назад
Entity Collision FPS Fix Оптимизация рендеринга сущностей повышает кадровую частоту в местах их скопления. Отключение лишних проверок столкновений на стороне клиента устраняет баги движка, перегружающие процессор при отрисовке окружения. Стабильная производительность достигается благодаря исключению дублирующих вычислений, выполняемых сервером, что критически важно для комфортного игрового процесса при большом количестве существ. 4 года назад
Fast Item Frames Botania Fix Исправление критических ошибок взаимодействия между компонентами Botania и Fast Item Frames. Устранение багов, возникающих при отрисовке визуальных элементов, привязанных к сущностям рамок. Стабилизация работы графических функций игры, нарушенных при совместном использовании инструментов оптимизации рендеринга. Быстрое решение конфликтов совместимости без изменения игрового процесса и механик. 2 месяца назад
Wandering Trader Fix Странствующий торговец превращается в полезного союзника с уникальным ассортиментом. Взамен случайного мусора предлагаются ценные биомные товары по сниженным ценам. Каждая встреча становится полноценным событием: ассортимент глубоко проработан, цены сокращены вдвое, а механика спавна исключает пустые появления. Идеальное решение для развития в выживании с акцентом на честную торговлю и редкие ресурсы. 1 месяц назад
Fix Render Order of Tooltips Отрисовка подсказок поверх остальных элементов интерфейса устраняет проблему перекрытия текста графическими деталями сторонних расширений. Решение исправляет конфликты с меню при наведении курсора на предметы, обеспечивая корректное отображение всплывающих окон. Стабильная работа визуальной составляющей игры достигается за счет изменения приоритетов слоев отрисовки в стандартном игровом клиенте. 2 месяца назад
Pixie Fix Приручение фей в Ice and Fire Community Edition часто сопровождается сбоями. Исправление механики приручения делает взаимодействие с этими существами предсказуемым. Устранение программных несостыковок гарантирует корректную работу алгоритмов верности. Теперь процесс получения спутников стал стабильным и лишенным ошибок, блокирующих нормальное развитие игрового контента. 1 год назад
b.1.7.3 Glitch Stone slab / Crash Slab crash fix Исправление вылета при наведении курсора на дефектные каменные плиты в инвентаре или сундуке. Устраняет критическую ошибку, вызванную некорректным отображением текстур полных блоков transmutation slab. Стабильная игра без аварийного завершения работы интерфейса при взаимодействии с проблемными объектами. Решение интегрируется напрямую в файлы игрового архива для обеспечения корректной отрисовки данных элементов. 3 месяца назад
ReSync (sync mod fork fix) Создаёт клонов-оболочек, которые являются отдельными сущностями с собственным инвентарём и уровнем опыта. Игрок может переключаться между ними, управляя разными телами. Для создания оболочек используется специальный конструктор, требующий биометрический образец. При этом конструктор поглощает здоровье игрока. Мод стабильнее работает с модификациями, изменяющими игрока. 2 месяца назад