Region — поиск модов
Найдено: 628 модов
GitMC
Управляйте версиями игрового мира прямо внутри чата. Создавайте снапшоты, ветки для экспериментов и мгновенно возвращайтесь к прошлым состояниям прогресса. Инструмент встраивает систему контроля Git для сохранения архитектурных изменений, восстановления чанков и синхронизации с облачным репозиторием GitHub. Полная автоматизация бэкапов без сторонних программ и сложной настройки внешнего консольного интерфейса.
2 месяца назад
PokeBike [Cobblemon & Pixelmon Addon]
Передвижение на велосипедах в стилистике покемонов значительно ускоряет исследование мира. Доступны разные расцветки, визуальные стили и работающий звонок. Система прочности делает поездки в режиме выживания реалистичнее, а инструмент для починки помогает быстро вернуть транспорт в строй. Режим декора позволяет строить уникальные локации, размещая байки на картах для атмосферных приключений в популярных сборках Cobblemon.
1 месяц назад
MobCountMod
Отслеживайте численность существ в радиусе обзора. Список автоматически сортирует объекты на враждебных и пассивных, выводя точное количество каждого вида и общую сумму в реальном времени. Инструмент упрощает контроль популяции монстров и животных вокруг игрока, помогая эффективно управлять фермами и следить за спавном в игровом мире через удобное отображение статистики прямо в главном интерфейсе.
10 месяцев назад
InstaLoad
Мгновенное переключение между мирами без ожиданий и зависаний интерфейса. Сокращение зоны прогрузки чанков с 441 до 1 единицы ускоряет вход на серверы и возрождение. Фоновая обработка сетевых данных устраняет блокирующие экраны загрузки при смене локаций, обеспечивая плавность перехода, сравнимую с оптимизированными клиентами для старых версий игры. Гарантируется высокая скорость соединения.
1 месяц назад
Last Resort [Cobblemon 1.7]
Добыча редких ресурсов прямо из пойманных покемонов с помощью ножниц, ведер или костной муки. Используйте инструменты для получения еды и уникальных предметов из существ. Визуальные модели мобов меняются после сбора лута, отражая процесс. Механика обеспечивает выживание в сложных условиях, полностью поддерживая настройку через датапаки для создания бесконечных комбинаций инструментов и получаемых трофеев в Cobblemon.
5 месяцев назад
Spell Renderer
Оптимизированная OpenGL-обертка ускоряет отрисовку 2D-интерфейсов и графики. Система пакетного рендеринга объединяет отрисовку фигур, снижая нагрузку. MSDF-шрифты обеспечивают четкость текста, а настраиваемые шейдеры создают эффекты стекла. Управление масштабированием DPI и контекстами GUI или HUD помогает проработать современные элементы меню с точным ограничением границ областей отрисовки на экран.
4 недели назад
Chunky Border
Создаёт и управляет мировыми границами. Возможно выбрать область для границы, поддерживаются все формы мира. Игроки не могут выйти за границу, телепортации за её пределы перенаправляются. Доступно отображение границы на клиенте, серверная визуализация частиц и опциональное огибание границы при телепортации. Настраиваются сообщение, эффект, звук и маркеры на картах.
1 год назад
Nether Update Expanded
Расширяет Нижний мир, добавляя новые биомы. Встречайте грибные джунгли двух видов: древние с ягодами и драконьи с фруктами, каждый со своим типом древесины. Появился замерзший Нижний мир с уникальной древесиной, ягодами и неоттаивающим льдом. Долина багрового цвета – опасное место без пиглинов, но с хоглинами и зомбированными хоглинами.
1 год назад
Vanilla World
Мод добавляет отдельные измерения ванильного мира: обычный мир, Нижний мир и Эндер мир. Эти измерения не затрагиваются другими модами или наборами данных, меняющими генерацию мира. Доступны разные режимы генерации: от неизменённых ванильных биомов до полностью ванильной генерации ландшафта. Для доступа к этим мирам нужен портал из обсидиана с землёй по углам.
1 год назад
Off Da Grid Blocks
Размещение блоков вне сетки с произвольным поворотом и координатами. Конструкции обретают нестандартные углы наклона, сохраняя полную функциональность механизмов. Поршни, редстоун-цепи, верстаки и рельсы полноценно работают в свободном пространстве. Точная коллизия объектов, поддержка игровых интерфейсов и интерактивных предметов превращают процесс строительства в управляемый хаос без привязки к стандартной координатной сетке.
1 неделю назад
WorldGen Editor
Генерация архипелагов и островных миров через настройку JSON-файлов. Гибкое управление параметрами ландшафта, включая радиус островов, уровень шума и береговую линию, сохраняя ванильный характер рельефа. В комплекте инструмент визуального предпросмотра для точной настройки карт до старта игры. Идеальное решение для создания уникальных океанических биомов и сложных сборок с контролируемой географией мира.
1 неделю назад
putbuildings
Перемещайте постройки между локациями. Сохраняйте выбранные фрагменты мира как NBT схемы, включая сущности. Затем размещайте эти схемы в любом месте. Схемы экспортируются в папку config/PutBuildings-BluePrints. Материальный список пока в разработке. Отличный инструмент для создания и переноса структур.
6 месяцев назад
Multi-LangTTS-MC
Озвучивание текстового чата в реальном времени с поддержкой множества языков. Использование движков Google Translate и ElevenLabs для синтеза речи без потери производительности игры. Асинхронная обработка сообщений, умная фильтрация спама, встроенный логгер с удобным просмотром истории сессий и полная гибкая конфигурация всех параметров через интуитивно понятный графический интерфейс.
3 недели назад
DonutStats HUD
Компактный интерфейс для DonutSMP заменяет стандартную таблицу счета на удобные виджеты. Отслеживайте баланс, убийства, смерти, время игры и статус команды прямо на экране. Минималистичный дизайн уменьшает визуальный шум, скрывает лишние элементы и позволяет гибко настраивать положение индикаторов. Полная интеграция с сервером обеспечивает корректное отображение данных без конфликтов с другими интерфейсными элементами.
5 дней назад
WorldBinder
Сохраняйте любые области игрового мира, включая постройки, сущности и ландшафт, прямо во время исследования серверов или одиночной игры. Инструмент переносит загруженные чанки в полноценные локальные сохранения для последующего анализа или архивации. Удобный визуальный интерфейс мониторит процесс захвата данных в реальном времени, обеспечивая точный перенос объектов без использования читов.
1 неделю назад
Online UUID Fix
Серверы в режиме offline-mode автоматически присваивают игрокам временные локальные UUID. Исправление подменяет их на подлинные идентификаторы Mojang при входе через API. Решение сохраняет прогресс, достижения и статистику аккаунтов при переносе данных, обеспечивая корректную привязку объектов. Кэширование запросов ускоряет авторизацию, предотвращая конфликты имен и потерю персональных данных участников проекта.
2 месяца назад