Sound — поиск модов
Найдено: 3893 мода
Compatible Rolls
Устранение конфликтов управления Epic Fight и Parcool при использовании кувырка. Исправлена работа бега по стенам и смягчения падения через временную блокировку уклонения в прыжке и небольшую задержку после приземления. Решение проблем с клавишей R для корректного взаимодействия систем анимации, движений и акробатики персонажа без сбоев в игровых механиках при совместном использовании инструментов.
5 месяцев назад
The Shattered truth
Нечто чужое следит из тени, нарушая привычный покой. В мире появляются опасные сущности: от наблюдателей до преследователей, способных сломать игру или ограничить доступ к сохранению. Глубокие пещеры и поверхность наполняются жуткими событиями, превращая выживание в хоррор. Остерегайтесь встреч, ведь каждое приближение к неизвестному грозит фатальными последствиями для игрового мира.
6 месяцев назад
Blood N Particles Mod
Получайте больше впечатлений от сражений. Теперь персонажи и мобы в игре истекают кровью и разлетаются на частицы при получении урона. Все существа в Верхнем мире, Нижнем мире и Энду могут оставлять кровавые следы. Звуки повреждений добавят реализма в каждый удар и падение.
10 месяцев назад
CookieClickerUltimate
Строй империю печенья прямо в инвентаре. Зарабатывайте, исследуйте и престижируйте свой путь к астрономическим показателям производства. Возводите знаковые строения и открывайте передовые технологии. Получайте бонусы престижа в виде Звезды Нижнего мира для увеличения производства. Участвуйте в случайных событиях, которые многократно ускоряют выработку.
3 недели назад
GameCorruptor9000
Искажает математические функции, влияя на синус, косинус, вращения и квадратные корни. Изменяет генерацию мира, окраску травы и листвы, а также отображение панорамы и надписей в меню. Звуки будут доноситься не с той стороны. Искажает текстуры сущностей и атлас текстур. Меняет отображение предметов в инвентаре. При генерации новых чанков возможен спам в логах.
2 недели назад
TF2 Mobs
Персонажи из Team Fortress 2 теперь в Майнкрафте. Девять наёмников продолжают бессмысленную войну за территорию. Создайте и используйте командный планшет, чтобы присоединиться к одной из сторон и встречать наёмников, которых можно нанимать. Оснащайте их бронёй и отдавайте приказы. Стройте турели, раздатчики и телепорты. Сражайтесь с противниками, чтобы получить редкие предметы. В творческом режиме доступен Сакстон Хейл и командный штандарт для масштабных битв.
1 неделю назад
HMobs
Добавляет разнообразных животных с уникальными особенностями. В лесах появятся бурые медведи, в саваннах — львы, а на равнинах — стаи гиен. Каждое животное обладает своим поведением и звуками, делая мир живее и опаснее. Медведи сильны и территориальны, львы — короли саванн, а гиены хитры и охотятся стаями. Также можно получить клык льва, нож из клыка, шкуру бурого медведя и ковёр из шкуры.
2 месяца назад
Void Warden - Soul Harbinger
Soul Harbinger — тяжелая булава с уникальной механикой накопления зарядов. Каждый удар по мобу дает Soul Charge, а атака в прыжке при достижении пяти зарядов вызывает Void Eruption. Мощный взрыв наносит чистый урон, игнорируя броню, накладывает эффект иссушения и подбрасывает цель высоко вверх. Грозное оружие для любителей агрессивного стиля боя, сочетающее эффекты незерита и эхо-осколков.
4 недели назад
The Monkey Dweller
Поверхность теперь населяет существо, которое выслеживает и охотится на любого, кто попадётся ему на глаза. Оно передвигается, издает звуки и представляет угрозу в игровом мире. Ожидаются дальнейшие обновления с добавлением новых особенностей поведения и взаимодействия.
1 год назад
Custom End Portals
Мод позволяет настроить Око Края, требующиеся для активации порталов в Край. Теперь каждое Око может быть заменено на заданные предметы, например, на алмазы или соты. Каждая рамка портала стала уникальным блоком, что позволяет изменять их внешний вид с помощью текстур и моделей. Это даёт возможность создавать уникальные требования для активации любого портала в Край.
1 год назад
Manniclones
Создаёт неуязвимых клонов, повторяющих руки и броню игрока. Все клоны используют общий инвентарь и уровень здоровья; смерть основного игрока означает смерть всех клонов. Избавиться от них можно, только отправив в пустоту. Специальная эндер-жемчужина при приземлении создаёт очередного клона. Предмет из хоруса наугад перемещает игрока к одному из существующих клонов.
2 месяца назад
Instantly Interact Internally
Позволит взаимодействовать с предметами и блоками прямо из инвентаря. Используйте горячую клавишу, чтобы мгновенно применять предметы. Открывайте шалкеровые ящики, верстаки, печки или бочки, не размещая их в мире. Проигрывайте нотные блоки, ешьте еду и пейте зелья, не перетаскивая их на панель быстрого доступа. Бросайте снежки или перлы эндермена из любого окна интерфейса.
5 месяцев назад
Corrupt World
Искаженный игровой мир превращается в источник постоянного напряжения и хаоса. Встречайте непредсказуемые события, жуткие звуки и паранормальные явления, влияющие на стабильность клиента. Разрушительные механики, пугающие существа и уникальные структуры меняют привычное выживание на атмосферный психологический хоррор, где каждое действие может обернуться неконтролируемым ужасом среди знакомых биомов.
1 месяц назад
RoadArchitect: Encounters
Добавляет случайные события на дороги, делая путешествия опаснее и интереснее. Встречаются засады зомби, скелетов, пиллагеров, а также дружелюбные торговцы, странствующие целители и другие путники. Возможны сцены сражений между големами и пиллагерами, спасения жителей. Иногда попадаются кладбища. Дороги становятся живее и непредсказуемее.
8 месяцев назад
Cryptic Foes
Добавляет новых врагов в мир, делая игру интереснее и сложнее. В пещерах ниже 0 по Y встречаются спящие на потолках хаулеры. Они атакуют, если их разбудить, используя мощный крик для оглушения. С них падают мембраны, из которых делаются еда "пещерный салат", монструозный рог для крика, глушащая смесь для блоков и выбрасывающий мобов редстоун-блок "крикун".
4 месяца назад
Random Island
Окунитесь в мир скайблока, где вы начинаете на дубовом острове. Выберите режим игры, и случайные блоки начнут появляться в фиксированной области размером 6x3x3 за пределами начального острова. Время появления блоков зависит от количества игроков и выбранного режима. Теперь переплавка железного блока в доменной печи даст лаву. Можно также настроить время появления блоков в свободном режиме.
8 месяцев назад