Частицы — поиск модов

Найдено: 990 модов

FPS Benchmark Автоматизированное тестирование производительности с помощью кинематографичной камеры. Оценка частоты кадров, времени кадра и нагрузки на систему в изолированном мире. Проверка работы частиц, сущностей, редстоуна, освещения и генерации чанков за несколько минут. Создание наглядных отчетов в форматах MD, JSON и CSV для точного анализа быстродействия игры и сравнения результатов тестирования. 1 месяц назад
Sodium Extra Расширение функционала графических настроек для оптимизации видеоряда. Тонкая регулировка частиц, анимаций воды, огня и лавы. Управление прорисовкой тумана, облаков, небесных тел и погодных эффектов. Отображение FPS и координат прямо на экране. Устранение визуальных багов и гибкая оптимизация рендеринга сложных объектов для достижения максимальной стабильности игрового процесса и комфортного управления картинкой. 1 день назад
Telepistons Реалистичная анимация выдвижения поршней как в Bedrock Edition теперь доступна в Java версии. Улучшенная визуализация сжимающихся пружин, новые эффекты частиц при работе механизмов и поддержка PBR текстур создают динамичный вид редстоун конструкций. Плавные движения и расширенные возможности для создания авторских моделей через ресурспаки преображают привычные технические элементы игры. 2 месяца назад
Prismatic Shield Mod Энергетические силовые поля для защиты игроков и мобов от урона. Эффектная визуализация в виде гексагональной сетки и частиц сопровождает каждое отражение снарядов. Управление состоянием защиты происходит через гибкую систему команд, позволяющую мгновенно задавать радиус и прочность барьера. Синхронизация данных в реальном времени гарантирует корректную работу визуальных эффектов при столкновении с преградой. 8 месяцев назад
Secret Routes Mod Прохождение подземелий Hypixel Skyblock станет быстрее с наглядными маршрутами поиска секретов. Визуальные линии из частиц или OpenGL указывают точное направление к сундукам, рычагам и местам применения способностей AOTV, жемчуга Края или взрывчатки. Записывайте собственные пути для оптимизации фарма, настраивайте интерфейс OneConfig и автоматизируйте обновления для комфортной игры в данжах. 4 дня назад
ParticleAnimationLib Создание визуальных эффектов из частиц в Minecraft стало простым процессом для разработчиков. Инструментарий обеспечивает генерацию 3D-фигур, включая сферы, воронки, конусы и кубы, а также сложные 2D-анимации с текстом и изображениями. Серверная архитектура гарантирует плавную работу без задержек. Управление вызовами реализовано через удобные конструкторы, упрощающие создание динамических анимаций. 2 месяца назад
Smooth Particles Reborn Размещение блоков сопровождается визуальными эффектами частиц, создающими плавность игрового процесса. Клиентская модификация делает окружение динамичнее без влияния на серверную часть. Визуализация строительства становится приятнее, а каждый установленный объект обретает эстетическую проработанность, улучшая восприятие мира и взаимодействие с кубическими элементами игрового пространства. 7 месяцев назад
Gibbed При смерти враги разлетаются на реалистичные фрагменты с физикой. Динамическая генерация расчлененных тел на основе исходных моделей работает с любыми существами, включая мобов из сторонних дополнений. Появились звуковые эффекты при падении останков, добавлена поддержка частиц крови. Клиентское решение корректно функционирует на серверах, создавая кровавые и детализированные сцены сражений. 3 месяца назад
Smart Particles Оптимизация рендеринга частиц значительно повышает частоту кадров в сценах с высокой нагрузкой. Система динамически удаляет невидимые элементы за пределами обзора и ограничивает общее количество отображаемых эффектов. Приоритет отдается объектам в непосредственной близости к персонажу, исключая лишние вычисления. Стабильная работа гарантирована даже при обилии сложной магии, взрывах или крупных фермах. 1 месяц назад
ExpOrbRecall Притягивайте сферы опыта с любого расстояния без необходимости подходить к ним вплотную. Обуздайте энергию, сопровождаемую эффектными визуальными следами, настройки которых легко изменяются через конфигурационный файл. Улучшение функционирует на стороне сервера и клиента, а интенсивность частиц напрямую зависит от параметров графики в настройках видео. Ускорьте сбор ресурсов в игре. 4 месяца назад
Simple Voice Distance Регулировка радиуса передачи голосового чата клавишей переключения между шепотом, обычной речью и криком. Настройка дальности звука через конфигурационные файлы сервера. Визуальная индикация активного режима с помощью частиц для комфортного отыгрыша ролей. Бесшовное общение в игре стало удобнее при организации приватных разговоров или крупных объявлений на тематических серверах с аудиосвязью. 1 месяц назад
UtilityPlus Повышение производительности и отзывчивости в PvP через улучшение задержки ввода и оптимизацию прыжков. Тонкая настройка частиц, отключение визуального тумана, отображение прочности брони и длительности эффектов зелий. Автоматический спринт, мгновенное возрождение и визуальные правки предметов в руках. Инструменты для обзора, снижающие нагрузку на клиента и улучшающие контроль над игровыми механиками. 1 месяц назад
No Invisible Particles Удаление невидимых частиц у игроков на стороне сервера. Решение избавляет от лишней нагрузки, повышая производительность игры и оптимизируя сетевую передачу данных. Устранение визуального шума помогает сфокусироваться на геймплее, отключая лишние эффекты, которые ранее оставались незаметными, но тратили ресурсы системы в многопользовательском режиме. 6 месяцев назад
2D Projectiles ➵ Плоские спрайты вместо объемных моделей у стрел и фейерверков. Динамичная анимация вращения снарядов в полете напрямую зависит от скорости передвижения в воздухе. Отключение критических частиц делает визуальное отображение аккуратнее. Настройка ориентации метательных предметов в конфигурационном файле обеспечивает полную поддержку любых сторонних текстурпаков и пользовательских стрел из дополнений. 5 месяцев назад
MC Particle Cap++ Увеличение стандартного лимита отображения частиц в игре. Снятие искусственных ограничений движка ради высокой детализации визуальных эффектов. Стабильная работа в клиентской части без влияния на серверную составляющую. Масштабирование графики и корректное отображение большого количества спецэффектов в экранном пространстве. Достижение высокой плотности визуализации без потери производительности графического ядра. 9 месяцев назад
HighTide's Material Bits Компактные версии ресурсов в виде крохотных частиц для оптимизации хранения и крафта. Материалы вроде алмазов, изумрудов, меди или незерита перерабатываются в мелкие фрагменты. Универсальное промежуточное звено между слитками и самородками для эффективного управления инвентарем. Упрощенная логика преобразования дефицитных ценностей открывает гибкость в создании предметов и экономит ценное игровое пространство. 1 год назад