Визуалы — поиск модов
Найдено: 4042 мода
First-person Auto Rotate
Синхронизация поворота тела персонажа с направлением взгляда камеры устраняет дискомфорт при использовании видов от первого лица. Постоянная привязка ориентации игрока к обзору избавляет от укачивания, делая анимации естественными и плавными. Установка на клиент полностью избавляет от визуальных искажений, сохраняя цельность игрового процесса при активном движении мышью в любую сторону.
5 месяцев назад
Wayland Fix
Запускает Minecraft под Wayland, обеспечивая нативное отображение на Linux без XWayland. Это решает проблемы с нечётким изображением и масштабированием на HiDPI-дисплеях, которые возникают при использовании XWayland. Требует наличия Wayland-совместимой версии GLFW и определённого флага JVM для корректной работы. Улучшает визуальный опыт для пользователей Wayland.
1 год назад
Darker Trials
Медные лампы внутри испытательных камер окисляются сильнее, создавая мрачную атмосферу и глубокие тени. Снижение яркости освещения подчеркивает угрозу зловещих испытаний и заставляет чаще использовать скребок для очистки меди. Скрытые в полумраке спавнеры испытаний становятся заметнее, когда активируются, делая исследование темных структур напряженнее и визуально атмосфернее.
1 год назад
Unobtrusive Effects
Убирает эффект огня с экрана при активном сопротивлении огню и уменьшает количество вихревых частиц зелий вокруг игрока от первого лица. Эти визуальные улучшения можно отключить по желанию. Мод делает игровой процесс комфортнее, избавляя от отвлекающих элементов.
6 дней назад
GregTech Rubber Tree for Dynamic Trees
Каучуковые деревья адаптированы для системы динамического роста. Растения из GregTech CEu Modern получают уникальный внешний вид и встречаются в джунглях. Проработанная механика замены стандартных саженцев делает интеграцию визуально естественной. Деревья органично дополняют биомы, сохраняя баланс с другими элементами окружения. Полная совместимость с динамической структурой гарантирует корректную генерацию в игровом мире.
7 месяцев назад
Spawn Animations
Враждебные монстры эффектно выбираются из земли или внезапно возникают при появлении. Зомби, скелеты, криперы, пауки и другие противники обретают уникальную анимацию спавна, делая выживание атмосфернее. Серверная часть гарантирует стабильную работу без лишних нагрузок. Механика практически незаметна и не влияет на геймплей, обеспечивая визуальное разнообразие при встрече с обитателями мира в ночное время.
1 месяц назад
Jaggies Begone
Применяет 4-кратное FXAA с помощью ванильной системы шейдеров и принудительно включает мипмапинг для блоков с типом рендеринга Cutout. Это улучшает сглаживание и убирает неровности на текстурах, делая картинку более гладкой и приятной для глаз. Замена RenderLayer.Cutout на RenderLayer.Cutout_Mipped визуально сглаживает пиксельные края блоков на расстоянии.
1 год назад
Harmonia
На карте мира Xaero теперь видны границы заприваченных Кадмусом территорий. Это позволяет визуально определять свои и чужие владения. Отображение работает, если мод установлен на клиенте и сервере.
1 год назад
Realistic Explosion Physics
Взрывы обретают реалистичную физику перемещения фрагментов окружения. Вместо простого разрушения элементы ландшафта получают импульс и разлетаются в стороны от эпицентра согласно вектору ударной волны. Динамическое поведение разрушаемых структур заметно повышает зрелищность сражений и делает взаимодействие с окружением в игре максимально естественным, привнося визуальную глубину в привычные механики.
1 год назад
Better End Rod
Восемь уникальных вариантов энд-стержней расширяют возможности декоративного оформления построек. Каждая разновидность обладает собственным рецептом создания, предоставляя строителям дополнительные инструменты для освещения и дизайна архитектурных проектов. Разнообразные визуальные текстуры помогают воплощать смелые идеи при обустройстве баз и оформлении световых решений в игровом мире.
1 год назад
Server Shader Gate & Enforcer
Обязывает игроков использовать определённый шейдер и его настройки для игры на сервере. При подключении к серверу мод отправляет данные о шейдере и его параметрах. Если они не совпадают с серверными требованиями, вход на сервер будет запрещён. Это гарантирует единый визуальный стиль для всех игроков.
7 месяцев назад
Just Enough Farmer's Recipes
Просмотр рецептов Farmer's Delight внутри JEI для устаревшего порта на Fabric. Отображение крафтов котелка, разделочной доски и процесса разложения компоста в интерфейсе Just Enough Items. Исправление отсутствия поддержки JEI, характерного для старых версий игры. Визуализация кулинарных процессов и необходимых ингредиентов для упрощения геймплея при использовании классических сборок на Fabric.
1 год назад
MiniPlaceholders
Интеграция компонентов MiniMessage в систему плейсхолдеров для серверов. Инструмент упрощает создание кастомных переменных, обеспечивая гибкую работу с текстом и визуальным форматированием. Разработчики получают мощное API для регистрации расширений на Java и Kotlin, оптимизируя отображение данных через удобные теги в чате и интерфейсах. Поддержка популярных серверных платформ гарантирует стабильную производительность.
2 месяца назад
OneKeyMiner Chainable Visuals
Мод визуально подсвечивает блоки для цепочечной добычи или взаимодействия. Он выделяет руды, древесину, грядки и печи. Доступны режимы контура и каркаса, а также возможность видеть сквозь стены. При удержании ножниц и активном режиме цепочки, подсвечиваются все овцы в радиусе действия, которых можно остричь. Все настройки изменяются через внутриигровой интерфейс.
7 месяцев назад
Sodium Options Mod Compat
Интеграция настроек графики для популярных инструментов рендеринга непосредственно в меню Sodium. Централизация параметров Continuity, Entity Texture Features, Entity Model Features и DynamicFPS в едином интерфейсе оптимизации. Гибкое управление визуальными эффектами и производительностью без перехода в сторонние конфигурационные файлы, сохраняя единство оформления настроек видео под любые платформы.
9 месяцев назад
Cosmetic Lib
Создание кастомных элементов гардероба на базе системы Trinkets превращается в процесс легкой интеграции внешней одежды через jar-файлы. Готовые примеры реализации упрощают разработку внешнего вида персонажа. Инструментарий обеспечивает стабильную работу косметического контента для серверов, сохраняя визуальную эстетику игры без лишней нагрузки на клиентскую часть игрового процесса.
1 год назад