Biomes — поиск модов

Найдено 5150 модов
key's Wild Temperatures Добавляет температурные условия, основанные на ванильных значениях, без новых предметов. В крайне холодных биомах вы замерзаете, если не носите три части кожаной брони или броню с зачарованием «Защита от холода». В крайне жарких биомах вы горите, если не носите три части кольчужной брони, броню с зачарованием «Защита от огня» или не выпьете зелье огнестойкости. Ночи в пустынях очень холодные. Защита от холода даёт эффект сопротивления при низкой температуре. Прыжок в воду защищает от жары. Fabric / Quilt
Biomes Barkover Мод добавляет кору с деревьев из Biomes Makeover. Кора выпадает при снятии её с брёвен или цельных блоков дерева. Её можно использовать как топливо, для изготовления бумаги или снова прикрепить к соответствующему стволу дерева, кликнув правой кнопкой. Количество необходимой коры для повторного наложения зависит от её типа. Forge
A Roving Journey To Tellus Исследуйте пять новых биомов и Забытое Измерение. Доступны новые виды древесины, руд и оружия. Забытое Измерение содержит платину для расширенного набора инструментов и брони. В надземном мире находятся руды для создания улучшенных драгоценных камней, влияющих на новый вид оружия — клеймор. Можно создавать улучшенные незеритовые предметы, сёдла и бирки, а также струны из шерсти. Neoforge
Variants&Ventures Разнообразьте выживание уникальными версиями существ, обитающих в привычных биомах. В заснеженных краях встретится ледяной зомби, накладывающий эффект заморозки, а в густых джунглях подстерегает ядовитый противник. Находите спавнеры в данжах или испытательных камерах, чтобы проверить свои навыки боя и получить особенные трофеи. Враги органично вписаны в окружающую среду, оживляя исследование игрового мира. Neoforge / Fabric / Quilt / Forge
Biome Updated Мод обновляет и перерабатывает текущие биомы игры. Начинается работа с равнин, постепенно затрагивая остальные — до самого Края. Теперь он сосредоточен исключительно на улучшении существующих биомов, без добавления новых измерений или несвязанных с ними элементов. Сохраняется полуиндустриальная атмосфера, соответствующая развитию игры. Neoforge
Pufferfish's Biome Dither Мод улучшает границы биомов с разными блоками поверхности. Он сглаживает переходы между ними, смешивая блоки соседних биомов. Это устраняет блочность и делает ландшафт более естественным, даже при использовании пользовательских биомов и генерации мира. Fabric / Forge / Neoforge
Rain & Weather Control Устанавливает или отменяет дождь, снег и грозы. Можно сделать погоду постоянной или полностью отключить. Позволяет вызвать дождь даже в жарких биомах, управлять снегопадом и образованием снежных слоёв. Также регулирует замерзание воды в лёд. Полезно для испытаний, миров с ограниченной водой и поддержания ферм. Neoforge / Fabric / Forge
Various World Добавляет в Верхний мир новых боссов, атмосферные биомы и подземелья, а также агрессивных мобов и компаньонов. Расширяет игру новыми рудами и декоративными блоками. Появляются уникальные биомы, такие как Сияющая долина, Кристаллический лес, Долина скалка и Мирная пустошь — место обитания аллаев. Также мод включает два новых подземных биома. Для версии 1.21+ акцент сделан на качество: можно усилить инструменты самоцветами и делиться зельями с друзьями в небольшой области. Neoforge / Forge
Village Hero+ Жители деревни дарят более ценные подарки после победы над рейдом. Вместо обычных предметов можно получить маяки, карты древнего города, компасы восстановления. Есть шанс 0,5% получить редкие вещи, такие как блок древних обломков, элитры, незеритовые инструменты, зачарованные золотые яблоки или зелья удачи. Зелье удачи увеличивает вероятность получения дополнительных подарков. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
TFC - Ars Flora Compat (Configurable Worldgen) Расширяет генерацию мира, добавляя растительность из Ars в биомы TerraFirmaCraft. Вы можете точно настроить внешний вид каждого растения: в каком биоме оно будет расти, как часто встречаться, размер скоплений и распространение. Изменения вступают в силу в новых чанках без перезагрузки наборов данных, обеспечивая гибкую настройку генерации растений. Forge
Regions Unexplored: Expansion Изменяет внешний вид большинства стандартных биомов Верхнего мира, чтобы они гармонировали с биомами Regions Unexplored. В игровых ландшафтах появятся блоки, растения и объекты из Regions Unexplored, делая обычные биомы более разнообразными. Теперь привычные территории выглядят более насыщенно и детализировано, соответствуя стилю расширенных биомов. Fabric / Forge / Neoforge
Tan's Huge Trees Модификация добавляет в мир объемные деревья и природные объекты, а также детальные системы и условия их генерации. Имеется функционал пакетов, позволяющий изменять настройки деревьев и создавать свои. Нововведения генерируются при загрузке новых регионов, создавая крупные структуры. Forge / Neoforge
Leaves Us In Peace Листва, срубленная деревьев, опадает быстрее. Модификация позволяет листьям игнорировать соседние блоки листвы и бревна другого типа при проверке на опадание. Это предотвращает зависание отдельных листьев в воздухе. Дополнительно листья могут проигрывать звуки при разрушении и создавать частицы. Fabric / Quilt
Habitat Модификация оживляет игровой мир, добавляя новые растения и существ в старые биомы. В джунглях теперь растут раффлезии. На равнинах можно встретить кусты каблюма и собрать их плоды. Ниже 40-го уровня в чанках со слизнями появилась слизневая папоротник. В пустынях и пустошах растут разноцветные шаровые кактусы. В тёмных лесах встречаются грибные кольца и пуки — грибные кролики. Почти во всех лесных биомах и саваннах обитают певчие птицы. Forge / Neoforge
Spooki's Unique Mobs 46 уникальных вариаций враждебных существ населяют привычные биомы и структуры. Зомби, скелеты и пауки обретают особые способности, интеллект и поведение. Игроков ждут опасные противники с нестандартными тактиками боя, от призыва огненных следов до преодоления препятствий. Каждый вид спавнится в подходящей среде обитания, делая выживание сложнее и непредсказуемее на всех этапах исследования мира. Fabric / Neoforge / Forge
Sanctuary Одинокий монолит посреди бескрайней пустоты станет местом выживания. Мир состоит из парящих островов, процедурно генерируемых руин и глубоких пещер. Стартовая локация проработана вручную для комфортного развития, постепенно переходя в опасные неизведанные небесные просторы. Настраивайте параметры генерации ландшафта, выбирайте биомы и покоряйте архитектурные формы, парящие над пустотой в уникальном небесном измерении. Fabric