Biomes — поиск модов
Найдено 5150 модов
Enhanced Biomes Music
Изменяет воспроизведение музыки в определённых биомах и творческом режиме. В горных и пещерных биомах версии 1.18 появляются саундтреки из новых обновлений. В биомах пустошей с горным рельефом также зазвучит музыка горных зон. В творческом режиме теперь играет только избранная музыка C418 с интервалом в 5 минут, как в Bedrock Edition.
Fabric / Neoforge / Forge
Biome Modifier for Fabric
Мод позволяет модифицировать биомы с помощью пакетов данных, добавляя или удаляя особенности, такие как структуры или растительность. Возможно изменять характеристики биомов, настраивать их генерацию, а также тонко регулировать приоритеты применения изменений. Все это делается через удобные JSON-файлы, обеспечивая гибкость в создании уникальных миров.
Fabric
Painted Biomes
Задаёт биомы мира по шаблонам изображений. Доступен режим единого шаблона с настройками координат и выравнивания, а также режим шаблонов для каждого региона мира. Шаблоны можно повторять в четырёх направлениях, используя повтор всего шаблона или биома с краевого пикселя. Замена биомов работает во всех измерениях, используя собственный BiomeProvider.
Forge
Wilder Wild
Добавляет 27 новых биомов, включая кипарисовые болота, теплые реки и различные виды лесов. Появляются деревья — баобабы, кипарисы, ивы, пальмы и клены, а также их блоки. В игре появляются кокосы, пыльца, грибы, водоросли, кувшинки и более десятка новых цветов. Также можно встретить светлячков, новые рожки и термитники.
Fabric / Quilt
Biome Squisher
Мод добавляет новые биомы, сдвигая существующие без изменения их границ и относительной редкости. Совместим с другими модами, добавляющими биомы. Механика "сжатия" позволяет мирно сосуществовать нескольким дополнениям биомов в одной области, сохраняя пропорции и размещая новые биомы в образующихся свободных местах.
Fabric / Quilt / Neoforge
Biome Snapshot
Позволяет экспортировать состояние биомов или ландшафта в указанном диапазоне координат и сохранять как плоскую карту. Поддерживает четыре типа цветовых схем: биомы, материковый океанический биом, материковый речной океанический биом и реальная береговая линия. Работает через команды и требует уровень разрешений 4. Экспортированные изображения сохраняются в каталоге `config/biome-snapshot/`.
Fabric
Restored Junge Edge
Возвращает редкий биом Измененного края джунглей, существовавший до 1.18. Он обеспечивает уникальный переход между джунглями и другими биомами, отличаясь более редкими джунглевыми деревьями, меньшим количеством растительности, открытыми пространствами с травой и папоротниками. В нем обитают оцелоты и попугаи, сохраняя первоначальную редкость генерации. Поддерживает поиск биома командой `/locate biome`.
Fabric
Nice Mob Variants
Расширяет существующее разнообразие мобов, добавляя множество новых вариаций для кошек и куриц. Теперь в разных биомах и структурах можно встретить саблезубых, зомби, скелетов, золотых, эндер и других, уникальных по внешнему виду кошек и куриц, некоторые с особыми свойствами.
Datapack / Fabric / Forge / Neoforge / Quilt
Natural Philosophy
Наполняет игровые биомы разнообразием и жизнью, используя новые блоки и концепции генерации. Применяет их ко всем биомам, обновляя их оформление. Фокусируется на улучшении существующих биомов, не добавляя свои. Заменяет стандартные объекты генерации на более упорядоченные аналоги.
Neoforge
Nether API
Создание новых биомов для Незера и Энда с уникальной генерацией, атмосферными эффектами и частицами. Система унифицирует работу старых генераторов измерений, исправляет логику возрождения и ошибки. Инструментарий поддерживает настройку звуков, цветов тумана, лавы, музыки, а также внедрение кастомных структур, которые корректно определяются системными командами поиска территорий в игровых мирах.
Forge
Amethyst Nether
Преобразует Нижний мир, добавляя новые биомы, изменяя существующие и повышая его высоту до 160 блоков. Появляются уникальные структуры, мобы, предметы, рецепты и достижения. Модифицируются Базальтовые дельты, Долины песка душ, Багровый и Искажённый леса. Добавляются Чёрные пики с аметистовыми жеодами и Багровые равнины с дополнительной незерской золотой рудой.
Datapack / Fabric / Forge / Neoforge / Quilt
Nice Mobs
Добавляет множество новых существ и их вариантов в стиле Ваниллы, каждое со своими особенностями. Грязевой голем сажает саженцы и цветы. Туфовый голем демонстрирует предметы и становится неуязвимым, его можно наряжать. Светик обитает в пышных пещерах и светится, также есть бледный вариант. Пингвины встречаются в холодных биомах и быстро скользят по льду.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Ultra Amplified Dimension - Forge
Переносит в измерение с невероятно сложной генерацией мира. Ландшафт состоит из парящих слоев, а привычные биомы изменены: деревья растут под слоями, глыбы светящегося камня освещают пустоты, а гигантские колонны соединяют уровни. Леса стали массивными, океаны превратились в огромные плавающие чаши с водой. Включены биомы Незера и Энда. Ледяные горы стали ледяными ландшафтами. Встречаются грибные и ледяные храмы. Под землей вас ждет лабиринт из каньонов, ведущий к огромным пещерам с лавой. Семь блоков можно сделать светящимися, добавив к ним светящийся камень.
Forge
Ultra Amplified Dimension - Fabric
Появилось новое измерение с сумасшедшей генерацией мира для более сложного и эпичного приключения. Ландшафт превращен в плавающие слои с измененными ванильными биомами. Деревья растут под слоями, глоустоун дает свет, а колонны соединяют слои. Океаны стали гигантскими плавающими чашами воды, а камни в ледяных горах заменены льдом. Вас ждут новые структуры, вроде грибных или ледяных храмов, а под землей — лабиринт оврагов, ведущий к пещерам с лавой.
Fabric
Alloy Innovations
Появляются новые руды олова, цинка, магнетита, серебра, свинца, вольфрама, ртути, кобальта, а также проклятого железа. Эти руды можно добыть в разных биомах на определённых высотах. Также добавляются минералы — коксующийся уголь, киноварь, пирит и амальгама. Из новых материалов можно создавать полезные инструменты, улучшающие игровой процесс и добычу ресурсов.
Forge
Biome Cleaner
Убирает беспорядочные мелкие участки биомов, объединяя маленькие области с их крупными соседями. Мир станет выглядеть естественнее, границы биомов станут чётче. Форма ландшафта, строения и геймплей остаются без изменений. Например, крошечные пятна равнин посреди леса или странные полосы пляжей будут поглощены окружающим биомом, создавая более однородные биомные регионы.
Neoforge / Fabric / Forge