Zombie — поиск модов
Найдено: 1883 мода
Rediscovered
Мод возвращает вырезанные и забытые возможности Minecraft. Вас ждут Небесные земли — измерение высоко в облаках, затерянное во времени. Там бродят гигантские зомби, свиньи построили общество, а вымершие цветы снова цветут. Найдите заброшенный портал в руинах, восстановите его и активируйте рубиновым глазом, чтобы попасть в Небесные земли. Рубины можно найти в этом измерении, а также в джунглях и саванне.
1 год назад
Monsters Level Up
Мобы усиливаются по мере прохождения игры. С каждым прогрессом в сюжете, монстры становятся опаснее. Они получают новую экипировку, способности, и их поведение меняется. Зомби могут носить броню и оружие, призывать других зомби, а утопленники оседлают дельфинов. Скелеты также обзаведутся бронёй и оружием, смогут атаковать в ближнем бою при приближении игрока или оседлать фантомов. Криперы оседлают пауков и отключат щиты при взрыве. Пауки могут опутать игрока паутиной. Странники Края при смерти создают эндермитов. Также появятся новые противники: Замёрзшие зомби, замедляющие игрока и замораживающие воду, Ожившие, создающие скелетов после смерти, и Бричеры — мини-боссы, способные стремительно сокращать дистанцию.
3 месяца назад
Advanced Accessory System
Размещайте любые предметы в слоте шлема для создания уникального образа. Инструменты и блоки на голове обретают новые функции: шлкеры открываются для хранения вещей, а седла позволяют другим игрокам или существам кататься на вас верхом. Встроенная механика метания сущностей помогает сбрасывать надоедливых наездников, а удобный скрытый режим для брони сохранит эстетику скина без потери защиты.
3 недели назад
SG Mob Spawn
Мод усложняет игру, добавляя спавн сильных мобов. В адском лесу блейзы с 70% вероятностью призывают бризов. Под землей пауки с 85% вероятностью появляются как пещерные, а летучие мыши с 50% вероятностью как чешуйницы. При грозе зомби с 5% вероятностью ездят на зомби-лошадях, а вызыватели с 80% порождают иллюзионистов.
10 месяцев назад
Charged Mobs
Модификация делает больше мобов заряженными, наделяя их электрическими способностями. Любой моб, в которого ударит молния, обретёт усиленные характеристики: возрастёт урон, защита, сила отбрасывания, сопротивление отбрасыванию, скорость передвижения и дальность преследования. Появится возможность естественного появления заряженных мобов без участия молнии.
10 месяцев назад
Mawabestiary
Исследуйте мир, полный опасных монстров: от зараженных зомби до гигантских скелетов. Каждый противник обладает уникальными способностями и обитает в разных биомах. Сражайтесь с помощью необычного клинка, накладывающего яд или наносящего урон владельцу. Используйте призраков-союзников, призываемых из камней душ, чтобы выжить в жестоких битвах с элитными вражескими существами.
1 год назад
Mobs Blocker
Принимает команды для полного контроля над появлением существ. Можно запретить всех существ, определённые виды, категории (например, монстров или водных) или блокировать появление от конкретных источников: естественного спавна, спавнеров, яиц или команд. Всё управляется через консоль, без задержек. Мод работает только на сервере.
5 месяцев назад
Master of Necromancy
Через 4 дня после победы над Поборником к вам приходит торговец. Если обменяться с ним, он может предложить изучить некромантию. Новая зачарованная книга позволяет получить Сущность солей из горящих зомби, сжигая предмет после использования. Призывайте зомби-слуг из полученных солей. Отмечайте цель для атаки, нажав правую кнопку мыши или ударив её. Для отмены приказов и отзыва слуг используйте приседание и правую кнопку мыши. Заберите соли, присев и нажав ПКМ по призванному существу. Соли можно получить из зомби, зомби-жителей, лошадей-зомби и фантомов. Книгу можно дублировать с помощью редкого пера Поборника.
3 месяца назад
Redomesticate
Улучшает поведение прирученных животных в игре и их взаимодействие с миром. Прирученные питомцы, такие как волки, кошки, аксолотли и лисы, могут находиться в одном из трёх состояний: свободно перемещаться, оставаться на месте или следовать за игроком. Атаки ближнего боя проходят сквозь прирученных животных, позволяя бить врагов за ними, не причиняя вреда питомцам. Добавлены новые предметы, блоки и система зачарования для питомцев. Механики приручения теперь полностью дата-ориентированы.
2 дня назад
Sandboxified Mojang Constellation Mobs (SMCM)
Добавляет мобов из других игр Mojang, адаптированных под обычный игровой процесс. В джунглях встречаются оплетенные лианами зомби, отравляющие игрока. В холодных биомах обитают морозные зомби, замедляющие снежками и атакующие вблизи. Эти существа органично вписываются в мир, занимая новые ниши.
1 неделю назад
RUTHLESS
Зомби научились пробивать стены кирками, криперы стали спринтерами с ядовитым газом, а фантомы получили способность похищать игроков в небо. Улучшенный искусственный интеллект враждебных мобов заставляет их кооперироваться в бою. Увеличенная дистанция обнаружения, высокая скорость и уникальные атаки превращают каждое выживание в настоящий хардкор. Текущая альфа-версия полностью перерабатывает поведение монстров.
3 месяца назад
Nice Name Tags
Изменяет поведение существ с помощью именных бирок. Сделайте мобов бесшумными, зафиксируйте их возраст в младенческом состоянии, отключите столкновения с другими сущностями, сделайте их визуально горящими, предотвратите зомбирование пиглинов, а также меняйте типы жителей. Используйте бирки с особыми названиями, чтобы применить эффекты.
2 месяца назад
HardcorePlusMod
Зомби наносят пятикратный урон и не горят, как и скелеты. Пауки агрессивно преследуют. Киркам наносится усиленный урон. Стрелы взрываются при попадании в живых существ. Гасты стреляют быстрее, их взрывы сильнее. Зомби разрушают и ставят блоки, чтобы добраться до игрока. Некоторые зомби имеют случайные зелья и снаряжение. Тушение огня требует 5 кликов и ранит. Скелеты автонаводят стрелы. Некоторые криперы заряжены. Сундуки ограничены по вместимости. Печи могут взрываться после плавки. Ломание твёрдых блоков руками ранит. Пауки создают паутину под игроком. Лодки ломаются через 15-30 секунд. TNT падает во время дождя. Мирные животные убегают от игроков. Игроки спят 60 секунд. Падения создают взрывы. Дикие волки агрессивны и поджигают. Сложность фиксируется на тяжёлой. Увеличивается спаун враждебных мобов, зомби спаунятся днём. Лечат только зелья, каждая смерть уменьшает сердца.
8 месяцев назад
All In One Apocalipse [AIOA]
Превращает мир в зомби-апокалипсис, меняя правила появления существ. Большая часть враждебных мобов перестанет появляться, уступив место зомби. Днем зомби тоже будут ходить по поверхности, не сгорая на солнце. При этом зомби не затронут мобов из структур и других измерений. Можно настроить список мобов, которые будут появляться днем, и частоту их появления.
4 недели назад
Hyper (Discontinued)
Появляются очень могущественные мобы и предметы. Множество опасных боссов, превосходящих ванильных и модовых. Можно получить уникальные мощные инструменты и оружие, включая Посох призывателя, Посох края и Пушку шалкера, а также броню и расходники. Существуют разные режимы сложности, вызываемые флагами. Дружелюбный страйдер может помочь в перемещениях, будучи невосприимчивым к холоду.
9 месяцев назад
Not Enough Trials
Реализованные камеры испытаний переделаны, чтобы не быть лабиринтами. Добавлены 5 новых камер, увеличено разнообразие мобов. Добыча реструктурирована и сбалансирована. Вводятся камеры с боссами и секретные комнаты. Использование зарядов ветра поощряется для активации кнопок и открывания люков. Раздатчики усилены. Медные блоки активируют механизмы. Зелья удачи из секретных комнат увеличивают добычу из сейфов. Структура легче находится в пещерах. Каждая камера содержит 4 спавнера. В коридорах встречаются раздатчики, спавнеры зомби, скелетов, пауков, слизней и пилладжеров.
1 день назад