Выпадание предметов — поиск модов
Найдено: 456 модов
Warfre's Mob Drops
Полная переработка системы добычи восполняет нехватку трофеев для всех 83 типов мобов. Выпадающие головы, уникальные зачарования, редкое мясо и эссенции меняют привычный геймплей. Каждое существо в игре получает собственные уникальные предметы, расширяя ценность охоты. Внутри спрятаны скрытые пасхалки и разнообразные ресурсы, необходимые для продвинутого выживания и коллекционирования.
3 месяца назад
michael9r9r's RPG Loot (modern port)
Глубокие подземелья наполняются случайным снаряжением и редкой добычей. Особые генераторы врагов скрыты от глаз, создавая атмосферу исследования без лишних визуальных помех. Уникальные предметы, выпадающие из монстров, превращают каждое странствие в приключение. Сбалансированные спавнеры делают зачистку локаций комфортнее, сохраняя акцент на поиске сокровищ и сражениях с опасными противниками.
4 дня назад
CobwebFrame
Размещайте любые предметы и блоки прямо внутри паутины, превращая её в удобную витрину наподобие рамок. Запоминайте вещи простым кликом правой кнопки мыши и забирайте их обратно пустой рукой. Сломанная паутина аккуратно выпадает вместе с содержимым. Полноценная поддержка текстур-паков делает такие инсталляции идеальным решением для создания захватывающих карт, квестов и украшения построек.
1 месяц назад
Player Heads Plus
После смерти персонажа выпадает голова, становящаяся уникальным трофеем в PvP-сражениях. Собирайте черепа поверженных оппонентов для крафта золотых голов. Употребление такого предмета восстанавливает сытость, накладывает эффект поглощения на две минуты и дает регенерацию третьего уровня. Механика идеально подходит для серверов с элементами выживания, делая битвы более азартными и значимыми в игровом процессе.
6 дней назад
Better Mob Drop(No Advancements Version)
Исправляет отсутствие лута у многих существ, делая добычу ресурсов логичнее и справедливее. Козы начинают оставлять рога и баранину, а другие обитатели мира делятся предметами, которые должны выпадать согласно здравому смыслу. Расширенная система дропа устраняет пустые победы, превращая убийство каждого моба в полезное занятие. Сбалансированный игровой процесс без лишних достижений для тех, кто ценит чистую механику выпадения ценных игровых трофеев.
8 месяцев назад
No Head Break
Головы мобов перестают выпадать при контакте с водой. Блоки голов теперь поддерживают состояние затопления, аналогично ступеням или плитам. Вода свободно проходит сквозь декоративные элементы, не разрушая их. Использование ведра позволяет вручную наполнять головы водой или осушать их. Функционал автоматически распространяется на головы игроков и игровые предметы из любых сторонних модификаций.
1 неделю назад
Polluted Rain
Непредсказуемые объекты и существа внезапно падают с неба прямо на поверхность мира. Вдохновленный механикой зловещих камер испытаний геймплей превращает обычную прогулку в хаотичное выживание. Сбрасывайте мобов, случайные предметы или твердые массивы с нужной частотой. Управляйте интенсивностью выпадающих сюрпризов через команды, настраивая область покрытия и типы появляющихся в небесных осадках угроз.
1 год назад
flesh
Плоть превращается в ресурс для приготовления необычной еды. Из добытых ингредиентов крафтятся жареные, нарезанные и очищенные варианты пищи. Мир населяет загадочный эмбрион, с которого выпадают редкие предметы, используемые в рецептах. Основа геймплея строится на кулинарии из биоматериалов. Контент находится в процессе разработки, постепенно расширяя возможности взаимодействия с новыми видами органических ресурсов.
4 месяца назад
Soulbound
Сохраняйте экипировку после гибели благодаря зачарованию привязки к душе. Зачарованные предметы не выпадают при смерти, а автоматически возвращаются в инвентарь или слоты быстрого доступа после возрождения. Механика предотвращает потерю ценных ресурсов, бережно перемещая снаряжение в свободные ячейки или оставляя его рядом, если инвентарь переполнен. Надежная защита ценностей против случайных врагов.
6 месяцев назад
Dio's Recycling Factory
Превращайте ненужный мусор в ценные ресурсы с помощью системы переработки. Складывайте лишние блоки в специальную урну, чтобы получать обрывки материалов. Комбинируйте их для создания коробок с лутом разных уровней. Чем выше тир, тем более редкие предметы выпадают при открытии. Оптимальное решение для утилизации накопленных излишков и автоматизации добычи полезных вещей в вашем мире NeoForge.
1 год назад
Playerless Continued
Мобы всегда оставляют опыт и предметы, даже если погибли случайно. Лава, падение или ловушки больше не лишают заслуженной добычи. Дроп выпадает при любой смерти, словно от рук игрока. Механика упрощает создание автоматических ферм и делает выживание комфортнее, избавляя от лишних хлопот при сборе ресурсов. Полезно для любителей технических решений и эффективного фарма в игровом мире.
6 месяцев назад
No XP
Полное отключение механики опыта упрощает развитие, убирая необходимость бесконечного гринда. Сферы опыта больше не выпадают, шкала исчезает, а интерфейс нижней панели корректируется. Ремонт, переименование и зачарование на наковальне производятся бесплатно. Очарованные предметы добываются исключительно через лут в структурах, делая игровой процесс более прямолинейным и менее зависимым от уровней.
5 дней назад
Drizzleproof
Предметы после разрушения блоков падают строго вертикально вместо случайного разброса. Устранение беспорядка при добыче строительных лесов, лестниц и рельсов. Настройка траектории выпадения объектов и поддержка зачарования Шелковое касание упрощают сбор ресурсов. Предсказуемое поведение выпадающих вещей гарантирует чистоту инвентаря и удобство при сносе сложных конструкций в мире игры.
1 год назад
Better Loot Tables
Фарминг мобов станет эффективнее благодаря переработанным таблицам лута. Зомби, скелеты, криперы, пауки, эндермены и другие существа теперь оставляют больше полезных предметов. Улучшения затрагивают количество выпадающей добычи и расширяют перечень ценных ресурсов, выпадающих после смерти противников, делая рутинное истребление обычных игровых существ гораздо более осмысленным и прибыльным процессом.
7 месяцев назад
Drop the Meat
Мирные существа оставляют после себя съедобное мясо, которое подлежит жарке в печи. Сельчане иногда теряют носы, пригодные для употребления в пищу или переработки в сгустки слизи. Гибкая система конфигурации позволяет управлять выпадающими предметами и торговыми сделками мясников непосредственно внутри игры. Расширяйте рацион и используйте новые ресурсы для выживания в мире игры.
1 месяц назад
Killer Head
Голова убийцы выпадает из жертвы сразу после смерти персонажа в PvP. Механика использует стандартные таблицы добычи, связывая параметры атакующего с полученным трофеем. Система корректно обрабатывает сражения между игроками, создавая уникальные коллекционные предметы за каждое убийство. Решение универсально и подходит для любых серверов, где ценятся трофеи за поверженных противников в честной битве.
2 недели назад