Выпадание предметов — поиск модов

Найдено: 456 модов

Consistent Block Drops При разрушении блоков выпадающие предметы лишаются случайного разлета и вектора скорости. Ресурсы падают строго в центр клетки, что упрощает их сбор автоматизированными фермами или воронками. Стабилизированная физика выпадения делает игровой процесс предсказуемым и избавляет от беспорядочного разброса лута при масштабных раскопках в шахтах или очистке территории от строительных материалов. 2 месяца назад
More Armor Trims Новые шаблоны кузнечного дела значительно разнообразят кастомизацию экипировки. Тринадцать редких узоров для брони спрятаны в структурах, выпадают из боссов или добываются особыми действиями: от рыбалки в грозу до поиска сокровищ в океанических руинах. Исследуйте биомы, взаимодействуйте с мобами и собирайте уникальные косметические предметы, чтобы выделить персонажа среди других игроков и сделать снаряжение по-настоящему стильным 1 неделю назад
Cobblemon Pokestop Получайте случайные предметы через систему точек сбора для покемонов. Регулируйте время ожидания между сбором ресурсов и настраивайте списки выпадающей добычи для баланса сервера. Гибкая конфигурация позволяет задавать количество и частоту появления редких сфер или расходников. Идеальное решение для создания игровых зон с наградами, которые стимулируют исследование мира и взаимодействие игроков с окружением. 6 месяцев назад
Keep my tools! Сохранение экипировки и инструментов при гибели персонажа без потери инвентаря. Предметы остаются в слотах, остальные ресурсы выпадают на землю. Чат уведомляет о пропавших вещах после возрождения. Настройка списка защищенных объектов выполняется через датапаки для гибкого контроля игрового процесса. Автоматическая активация правила keepinventory делает систему удобной для выживания. 4 месяца назад
Coastal Waves Прибой превращает пустые пляжи в живые берега с атмосферным шумом океана и визуальными эффектами. Набегающие на песок волны периодически приносят случайные ресурсы и взаимодействуют с существами в радиусе действия. Детальная настройка через JSON позволяет гибко менять выпадающие предметы, список биомов и правила спавна для создания идеального морского побережья в любом игровом мире. 9 месяцев назад
Collar Trinkets Крафтите ошейники для персонажа, которые занимают слот аксессуаров на шее. Предметы окрашиваются в любые цвета и не выпадают после смерти героя. Доступна версия с колокольчиком, издающим звуки при ходьбе. Переименование экипировки открывает гибкую настройку отображения имен в чате и списках игроков через специальные плейсхолдеры. Уникальный стильный аксессуар для создания неповторимого облика в игре. 1 год назад
Totem Rebalance Тотем бессмертия перестает выпадать в рейдах. Добыча предмета ограничена исключительно вызывателями в лесных особняках. Альтернативный способ получения — зловещие хранилища, где шанс находки приравнен к вероятности выпадения тяжелого ядра. Изменение усложняет выживание и возвращает ценность редким структурам, заставляя игроков исследовать мир вместо фарма бесконечных враждебных отрядов у границ поселений. 9 месяцев назад
Mineable Spawners Добыча спавнеров и испытательных спавнеров возможна исключительно незеритовой киркой с зачарованием Шелковое касание. При разрушении без инструмента спавнеры просто выпадают в виде опыта. Предметы не сохраняют тип моба после перемещения. Механика идеально сочетается с созданием яиц призыва, расширяя возможности управления игровым миром и упрощая фермерство существ в режиме выживания. 1 месяц назад
Alex's Mobs Разнообразьте биомы обитателями, имитирующими поведение реальных животных и уникальных фантастических существ. Каждое из восьмидесяти девяти существ обладает собственной полноценной логикой, выпадающими предметами и полезными функциями. Качественные анимации и текстуры гармонично вписываются в оригинальный графический стиль игры, делая игровой мир живым, опасным и по-настоящему захватывающим для каждого игрока. 1 год назад
RelicEX: Directors Cut RPG-предметы с уникальными характеристиками выпадают из врагов и сундуков, усиливая персонажа случайными параметрами. Артефакты разделены по уровням редкости, занимая слоты экипировки для глубокой прогрессии. Система заточена под настройку шансов выпадения, создавая полноценный контент в духе Diablo с гибкой интеграцией характеристик персонажа прямо в игровой процесс вашего выживания. 7 месяцев назад
Eternal Dragon Egg│永恆的龍蛋 Яйцо дракона в форме выпадающего предмета перестает исчезать после смерти или случайного выброса. Любые источники урона больше не уничтожают этот редкий трофей, сохраняя его целостность при падении в лаву или под взрывы. Подобная защита гарантирует надежное хранение ценного артефакта, предотвращая безвозвратную потерю при взаимодействии с физическими объектами в открытом мире игры. 2 месяца назад
rand stuff Исследуйте непредсказуемые предметы и механики для выживания. Телепортация с риском удушья, усиление персонажа, случайные эффекты зелий и трансформация выпадающих ресурсов меняют привычный геймплей. Используйте инструменты для анализа сущностей и тестируйте экспериментальные элементы. Уникальная система крафта и неожиданные свойства артефактов привнесут хаос в повседневное строительство и исследование мира. 6 месяцев назад
ResourceCraft Генерация мобов привязана к зерну мира, превращая спавн в предсказуемую систему. Традиционные фермы больше не работают, ведь популяция ограничена и постоянна. Стрелы сохраняют прочность, выпадают при смерти существ и подлежат сбору. Выпавшие предметы остаются лежать вечно, а спавнеры разрушаются после одного срабатывания. Хардкорный баланс превращает каждое столкновение в стратегию управления исчерпаемыми ресурсами. 2 месяца назад
EntityVisibility Гибкое управление отображением существ через меню на клавишу J. Скрывайте мобов, животных, рамки, стойки для брони, выпадающие предметы или снаряды в реальном времени. Поиск по идентификаторам, массовое переключение видимости отдельных групп и сохранение настроек между сессиями. Оптимизированный инструмент для контроля визуального шума в игровом мире, работающий без нагрузки на клиентскую часть. 1 месяц назад
Automaticons Автоматизируйте фарм ресурсов с помощью компактных помощников. Установите существо, дайте подходящий инструмент и укажите объект добычи. Эффективность зависит от качества кирки или топора: зачарования на удачу, эффективность и неразрушимость работают напрямую, ускоряя производство. Добытые предметы выпадают на землю, поэтому заранее позаботьтесь об организации системы сбора для вашего строительства. 6 месяцев назад
Regenerating Dragon Egg│再生成龍蛋 Драконье яйцо выпадает после каждой победы над Эндер драконом. Стандартная механика игры ограничивала получение этого предмета лишь первым убийством босса, но теперь награда за битву в Энде станет постоянной. Соберите целую коллекцию трофеев, сражаясь с драконом многократно и получая уникальный объект после каждого боя. Установите обязательный датапак для корректной работы системы лута и накопления ценных яиц в инвентаре. 2 месяца назад