Текстур — поиск модов
Найдено: 2631 мод
AsphaltCraft
Черный бетон превращается в полноценное дорожное покрытие с разметкой для обустройства инфраструктуры. Создавайте шоссе с белыми или желтыми полосами, пешеходными переходами и знаками остановки. Декор для архитектурной застройки игрового мира станет реалистичнее. В будущем ожидается появление продвинутых соединяемых текстур и поперечной разметки для детализации трасс и городских улиц.
2 года назад
Streaming-Mode
Скрытие координат, имен игроков и замена текстур бедрока на глубинный сланец для защиты личных данных при трансляциях. Инструмент для безопасного ведения стримов, работающий на клиенте без участия сервера. Кастомизация отображаемого текста и удобный графический интерфейс для управления настройками приватности прямо в игровом процессе. Эффективная маскировка местоположения и чувствительной информации для контент-мейкеров.
2 месяца назад
KantoBlocks
Создавайте легендарные города и маршруты из Kanto с помощью коллекции из 480 декоративных элементов. Наборы включают покрытия, стены, ковры и детали интерьера для тематических RPG-карт. Использование соединенных текстур обеспечивает плавные переходы поверхностей в пещерах, тренажерных залах и жилых помещениях. Комплексное решение для качественной стилизации построек в духе ретро-приключений.
1 месяц назад
Older Blocks
Возвращение ностальгических текстур популярных материалов версии 1.13.2 без необходимости установки ресурспаков. Используйте классическую эстетику старых дизайнов камня, булыжника и руд параллельно с современными вариантами. Расширяйте палитру для строительства, сочетая винтажные стили с актуальными игровыми механиками для большего разнообразия архитектурных решений, сохранив привычный визуальный ряд Minecraft.
2 месяца назад
Shield Crosshair Indicator
Визуальный индикатор щита отображает иконку прицела, если вражеское блокирование можно пробить топором. При отсутствии защиты система сигнализирует о возможности совершения атаки по игроку или мобу. Полезная механика для точного расчета времени удара в PvP сражениях. Поддержка кастомизации текстур и гибкая настройка отображения элементов интерфейса помогают лучше контролировать боевую ситуацию в режиме выживания.
1 месяц назад
HMCue
Оптимизация отрисовки сущностей повышает частоту кадров за счет динамической загрузки объектов в зависимости от дистанции до игрока. Плавное затухание текстур убирает резкие края прозрачных элементов, делая визуальную картинку эстетичнее. Скрытие имен персонажей за стенами и при езде верхом обеспечивает чистый интерфейс без лишних визуальных помех для комфортной игры на сервере.
2 дня назад
CIT List
Автоматическое сканирование установленных наборов ресурсов выводит полный перечень текстур CIT, требующих переименования предметов. Удобный интерфейс внутри конфигурации наглядно отображает все доступные вариации внешнего вида снаряжения и инструментов. Инструмент упрощает взаимодействие с кастомным визуалом, помогая быстро находить нужные названия для активации редких визуальных эффектов в игре.
4 месяца назад
Merry Snow
Глобальная настройка зимних условий в любом биоме. Принудительное выпадение снега, формирование ледяного покрова и управление замерзанием воды через конфиг. Внедрение солнечных снегопадов, отключение замерзания в рыхлом снегу и предотвращение спавна враждебных существ во время метелей. Гибкая визуализация погоды, адаптация текстур осадков и полная кастомизация климатических факторов для атмосферного выживания.
7 месяцев назад
SlashBlade YSM Render-Patch
Исправление ошибки отображения 3D-моделей клинков при совместном использовании Yes Steve Model и SlashBlade Resharped. Устраняет графический конфликт, из-за которого визуальные компоненты оружия исчезали или некорректно рендерились в игре. Стабилизирует визуализацию боевого снаряжения, возвращая правильное отображение анимаций и текстур персонажа, использующего кастомные наборы экипировки.
2 месяца назад
FIRE
Огненный арсенал для выживания превращает сражения в стихийное бедствие. Используйте железные стержни, кочерги и мечи с уроном от пламени, чтобы крушить врагов. Создавайте уникальные ландшафты из пылающей древесины, светящейся земли и листвы. Качественная проработка текстур в классическом стиле и сбалансированная система прогрессии обеспечат комфортное погружение в жаркую атмосферу приключений.
1 месяц назад
CobbleHud
Отображение графических иконок под курсором при наведении на игровые объекты. Удобный инструмент для оформления карт, выделения ключевых элементов окружения или подсказок. Настройка соответствий иконок и поверхностей выполняется через простые конфигурационные файлы. Поддержка кастомных текстур из ресурспаков и полная совместимость с блоками из любых сторонних дополнений для гибкого визуального оформления.
9 месяцев назад
Ore Mining Sounds
Уникальные звуковые эффекты при добыче каждой руды в обычном мире превратят привычную шахтерскую работу в увлекательный процесс. Каждому ресурсу присвоен собственный аудиосигнал, вдохновленный классикой жанра, что усиливает отдачу от находок. Работает без ресурс-паков и текстур, достаточно серверной установки для корректной синхронизации звуков при поиске угля, алмазов, меди и других ценных ископаемых.
4 месяца назад
SpecialSkin
Персонализация внешнего вида персонажей локально. Установка индивидуальных текстур для скинов и плащей через пакеты ресурсов. Возможность раздельного управления визуализацией собственного облика и других игроков. Замена стандартных моделей при помощи понятной структуры файлов. Инструменты для быстрой настройки визуальных слоев без необходимости внесения изменений на серверах.
2 года назад
Epic Fight - Palladium Compatibility Patch
Совместная работа Epic Fight и Palladium без вылетов и критических ошибок. Стабильное использование Heropack или AlienEvo при активной боевой системе. Для корректной работы анимаций обязательно переключайте режим добычи клавишей R. Броня из сторонних паков требует ручной адаптации текстур под модели Epic Fight. Возможные баги стоит отправлять напрямую разработчику через GitHub для исправлений.
9 месяцев назад
Modefite - Item Definition Backport
Использование продвинутых систем определения моделей предметов из версии 1.21.4 в более ранних сборках игры. Установка современных ресурспаков с расширенными визуальными настройками без потери совместимости. Гибкое управление параметрами отображения объектов в интерфейсе и мире. Оптимизированный перенос логики рендеринга для разработчиков пользовательских текстур и визуальных графических пакетов.
2 месяца назад
Face of Horror
Внезапные скримеры преследуют в темноте, создавая атмосферу паранойи. Пугающие сущности внезапно возникают в темных местах, гарантируя мгновенный испуг. Система поддерживает загрузку собственных текстур лиц для индивидуального ужаса. Событие Кровавой луны призывает зловещий дух, требующий жертву. Гибкая настройка параметров через меню адаптирует сложность и интенсивность воздействия под личные предпочтения в игре.
5 дней назад