Текстур — поиск модов
Найдено: 2631 мод
ResourcePackSettings
Управление файлами внутри установленных текстур-паков без необходимости распаковки или ручного редактирования архивов. Прямо в меню выбора ресурсов появится кнопка настроек, открывающая доступ к отключению конкретных текстур или моделей. Система автоматически анализирует связи между файлами, предотвращая появление ошибок отображения и пустых текстур. Все изменения вступают в силу мгновенно после перезагрузки списка ресурсов.
6 дней назад
Cape Switcher
Персонализация облика персонажа через загрузку локальных PNG-текстур плащей в высоком качестве. Удобный встроенный гардероб обеспечивает предпросмотр скина с вращением модели прямо внутри игрового меню. Переключение между стандартным аккаунтным плащом, личными файлами из папки конфигурации и полным отключением графического элемента нажатием одной клавиши. Быстрая загрузка текстур без перезапуска клиента.
1 месяц назад
Resource Extractor
Копирование игровых текстур, звуков и моделей из файлов клиента или сторонних дополнений в папку для дальнейшего редактирования. Инструмент автоматически собирает все ресурсы, формируя готовую структуру для разработки паков. Ускоряет процесс создания контента, избавляя от ручного поиска нужных файлов в архивах игры. Идеальное решение для художников и разработчиков текстур-паков любой сложности.
5 лет назад
SkinTLS
Исправление ошибок загрузки обликов персонажей и плащей Mojang через принудительный перевод запросов на безопасный протокол HTTPS. Стабильное отображение текстур без сбоев при нестабильном интернет-соединении или блокировках сети. Устранение проблем с отрисовкой скинов в сторонних дополнениях и клиентах. Гарантия корректной работы системы текстур в современных условиях сетевых ограничений.
10 месяцев назад
TexTweaks
Масштабирование текстур в реальном времени с поддержкой настраиваемых алгоритмов фильтрации снижает нагрузку на систему и оптимизирует графику. Генерация полных уровней мип-текстур для высококачественных ресурспаков устраняет мерцание удаленных объектов. Настройка параметров LOD Bias меняет резкость отображения поверхностей, добиваясь необходимого визуального стиля без конфликтов с графическими движками.
5 лет назад
Zine
Централизация управления реестрами, генерация данных звуков и текстур, а также гибкая работа с атласами спрайтов. Инструментарий обеспечивает глубокую настройку ванильных достижений, анимаций, моделей предметов и блоков. Система упрощает интеграцию пользовательского контента, предлагая расширенные возможности для создания текстур, обработки шейдеров и управления состоянием объектов в игровом мире.
18 часов назад
TexFix
Оптимизация потребления оперативной памяти путем удаления неанимированных текстур из кэша после их загрузки на видеокарту. Решение критично для крупных сборок, содержащих тысячи текстур высокого разрешения. Высвобождение ресурсов процессора происходит автоматически сразу после запуска игры, предотвращая избыточное использование ОЗУ и повышая общую производительность системы без потери визуального качества.
3 года назад
Dynamic Skins
Динамическая смена внешнего вида персонажа через JavaScript API на стороне клиента. Настройка условий отображения текстур в зависимости от действий, состояния игрока или экипировки. Автоматическая подмена скинов при плавании или удержании предметов. Поддержка кастомных текстур через пакеты ресурсов и создание анимаций для персонажа. Перезагрузка конфигурации выполняется локальными командами.
1 год назад
Xray Snitch
Выявление игроков, использующих текстур-паки для рентгена на сервере. Инструмент регистрирует обязательный аргумент, блокируя вход пользователям без установленного дополнения. При подключении клиент сканирует наличие запрещенных текстур и логирует подозрительную активность в файлы конфигурации. Средство борьбы с читерством упрощает администрирование, хотя не гарантирует стопроцентное обнаружение нарушений.
6 месяцев назад
Blopedit
Редактирование файла block.properties в шейдере Iris прямо внутри игры. Инструмент упрощает настройку PBR-текстур для пользовательских блоков, автоматизируя добавление идентификаторов и состояний в конфигурацию. Использование команд с наведением прицела на объект ускоряет интеграцию светящихся руд и анимированных текстур, исключая ручной поиск строк в файлах ресурсов пака.
2 года назад
CacheUtils
Инструментарий для отладки кэша текстур и ресурсов игры. Утилита выводит содержимое кэша в лог или чат, удаляет конкретные записи по поисковому запросу и отображает объем хранящихся данных. Незаменимый помощник при разработке паков, помогающий визуализировать и контролировать загруженные ассеты в реальном времени. Внимание: при неосторожном использовании возможна очистка ванильных текстур системы.
8 месяцев назад
BetterGrassify
Визуальное улучшение блоков травы и снега в стиле OptiFine теперь доступно для современных игровых платформ. Окружающая среда обретает естественность за счет бесшовных текстур, объединяющих боковые и верхние грани блоков. Регулируемые параметры графики обеспечивают гибкий контроль производительности и внешнего вида ландшафта, привнося качественную проработку текстур без потери общего стиля игры.
1 месяц назад
F3+S Confirm
Случайное нажатие F3+S провоцирует резкие микрофризы и засоряет хранилище скриншотами выгруженных текстур, что критично в разгар боя или крафта. Расширение отключает горячую клавишу по умолчанию, предотвращая лаги. Для принудительного сброса динамических текстур в папку debug используйте команду /f3sconfirm, подтверждающую выполнение опасного для производительности действия клиента.
2 года назад
Astigmatism
Размытие текстур блоков, знаков, частиц и других игровых элементов с применением гауссовского фильтра. Тонкая настройка визуального стиля сборок через контроль атласов. Экспорт итоговых сшитых текстур для детального анализа разработчиками модпаков. Инструмент для изменения глубины резкости и создания уникального графического оформления в клиенте игры, имитирующего эффект астигматизма.
1 год назад
Emberveil Additions
Официальный набор текстур для сборки Emberveil, преображающий визуальный облик внутриигрового интерфейса. Основное внимание уделено стилистике меню, логотипу и уникальным оверлеям, создающим атмосферу погружения в мир модификации. Предназначен исключительно для интеграции с основным пакетом, исправляя визуальные несоответствия и обеспечивая целостность оформления интерфейса без изменения текстур игровых объектов.
2 месяца назад
Optis
Оптимизация видеопамяти при обработке текстур значительно повышает стабильность игры. Динамическое управление ресурсами видеокарты предотвращает микрофризы и резкие просадки частоты кадров в тяжелых сборках и при использовании текстур высокого разрешения. Интеллектуальное кэширование и асинхронная загрузка графических данных обеспечивают плавность геймплея без нагрузки на систему при интенсивном исследовании мира.
4 месяца назад