Villager ai — поиск модов
Найдено: 3293 мода
The Alchemist's Touch
Перерабатывает систему зелий: добавляет более 30 новых зелий и эффектов. Появляются алхимические камни для воздействия на местность, зачарованное оружие, передающее эффекты зелий с ударами, и пища, мгновенно дающая эффект. Зелья теперь стакаются до 16 штук со своим внутренним кулдауном. Добавлены ритуалы для преобразований с использованием крови. Появились альтернативные ранние ингредиенты для варки зелий.
7 месяцев назад
Advancement Enhancement
Перегруппирует стандартные достижения и добавляет около 50 новых, логично вписывающихся в прогресс. Вкладка "Приключения" разделена на "Приключения", "Сражения" и "Деревенские жители". Вкладка "Животноводство" поделена на "Дружба" (с животными) и "Еда". Многие цепочки достижений стали глубже, но не перегружены. Некоторые достижения перемещены для лучшего тематического соответствия.
1 год назад
Scout Villager Tower
Появляются новые башни разведчиков-селян в дубовых лесах обычного мира. Эти башни имеют уникальные таблицы добычи и содержат союзников, что делает исследование более интересным. Добавление таких построек улучшает оригинальную игру, привнося разнообразие в генерацию мира.
5 месяцев назад
Cthulhu Fishing
Расширяет возможности рыбалки, позволяя поймать и принести в жертву особых рыб, чтобы получить ценные реликвии с сокровищами. Появились новые враги: Великое одержимое око, призываемое обелиском, и окаменевшая рыба, для вызова которой нужна гигантская удочка и особые биомы.
2 года назад
Minecraft Hates You
Суть мода: криперы плодятся после взрыва и смерти. При добыче дубового бревна происходит мощный взрыв. Любая мотыга, кроме незеритовой, взрывается при использовании и исчезает. Каждый раз при падении есть шанс получить урон. При торговле с жителем он умирает. Размещенный верстак взрывается через 10 секунд. Враждебные мобы ускоряются при нацеливании. Создание деревянного топора вызывает взрыв. Сон отнимает 5 сердец. Щит ломается с шансом 10% при использовании. Звук подбора предметов становится очень громким.
2 года назад
Villager Follow You
Отдайте пять изумрудов сельскому жителю, чтобы приручить его. После использования механики скрытности в сочетании с кликом правой кнопкой мыши персонаж будет следовать за вами повсюду. Зеленая метка над головой подтвердит верность помощника. Управляйте передвижением спутника через повторную команду, упрощая доставку NPC к базе, создание торговых площадок и предотвращая случайное блуждание поселенцев.
5 месяцев назад
NEEPMeat
Добавляет биомеханические технологии: трубы для жидкостей и предметов, компьютер для автоматизации и различные механизмы, включая автокрафтинг и плавку. Возводятся улучшаемые многоблочные машины с системой старения. Есть переработка руды с помощью энзимов и космического жира. Новые строительные блоки с ржавыми, мрачными и кровавыми текстурами, а также модульное оружие и инструменты вроде штурмового бура для добычи блоков и убийства мобов, и камнедробилки для мгновенной добычи камня. Появится клонирование мобов и устройства для их переработки в мясо. Для работы механизмов требуются внешние двигатели.
2 недели назад
Money Talks
Появляются монеты, являющиеся валютой. Ими расплачиваются с сельским жителем-инвестором, который продает ценные предметы. Кошелек позволяет хранить монеты и перемещать их между инвентарем и сундуками. Ковер торговца предназначен для продажи предметов другим игрокам. Улучшенная воронка автоматически помещает продаваемые предметы владельца в магазин. При смерти игрок теряет часть монет, если его убил другой игрок.
2 недели назад
Entity Barrier
Управляйте перемещением врагов и союзников с помощью настраиваемых преград и нажимных пластин. Выбирайте до четырех групп сущностей через специальный детектор для фильтрации доступа в зоны. Механика поддерживает мобов из сторонних дополнений и позволяет точечно ограничивать вход на территорию. Надежная система защиты границ для обустройства баз и автоматических ферм с учетом типов существ.
2 месяца назад
DragonWoven
Добывайте чешую дракона и особую ткань для создания неразрушимой брони и снаряжения. Улучшайте кольчугу до уровня алмазной экипировки с уникальными способностями: защитой от левитации, ускорением и контролем эндерменов. Опробуйте элитры с полетом без урона от падения и удобные карманы для быстрой смены доспехов. Победа над Драконом Края открывает доступ к мощному прогрессу и новым механикам выживания.
1 месяц назад
Balanced Anvil Changes
Наковальни требуют переработки для честного игрового процесса. Исправленная система ремонта исключает штрафы за частое использование предметов, убирает зависимость от порядка зачарования и делает содержание экипировки доступным без обязательного поиска починки. Ресурсы тратятся логичнее, редкие чары переносятся с находок в мире, а прогрессия развития снаряжения обретает баланс, исключающий надобность в бесконечных фермах опыта.
3 месяца назад
Team Water: New Drinks!
Добавляет четыре новых вида напитков из воды, каждый с уникальными свойствами для утоления жажды и увеличения гидрации. Появляется новая музыкальная пластинка и структура "Пляжный домик" с продавцом воды. Открываются новые достижения, а рецепты крафта напитков ищи в мире игры.
5 месяцев назад
Asian Food
Новый житель-повар продаёт суши, рамен, бабл-чай, саке, зелёный чай и якитори. Бабл-чай ненадолго даёт Скорость I и Прыгучесть I. Зелёный чай даёт Регенерацию I и Удачу I. Саке вызывает тошноту, но даёт Регенерацию I. Печенье с предсказанием случайным образом выводит мудрые сообщения в чат. Есть зачарованная книга "Счастливое печенье" для нагрудников, дающая 15% шанс получить положительный эффект при ударе.
9 месяцев назад
Unnamed Monster
Модификация вводит в мир новых монстров, включая уникальных, каждый со своими навыками и параметрами. С поверженных существ выпадают ресурсы, необходимые для создания снаряжения: инструментов, оружия и брони с особыми эффектами, или для улучшения уже имеющегося. Появились новые типы оружия – двуручные мечи, длинные мечи и парные клинки. Добавлены полезные питомцы, помогающие в геймплее и сборе ресурсов. Также есть предметы, снимающие негативные эффекты или дающие временные усиления.
3 месяца назад
Better Villagers
Изменяет логику того, как жители выбирают путь. Теперь можно задавать предпочтения блоков для их перемещений. Более высокое значение штрафа заставит жителей избегать блок, а низкое — сделает его более привлекательным. Это позволяет направлять их движение, например, заставляя избегать лаву или воду, и использовать безопасные тропинки. Жители теперь будут чаще проходить по блокам с низким штрафом.
1 месяц назад
Village Shop System
Полки для товаров и кассовые аппараты превращают деревни в оживленные торговые хабы. Жители самостоятельно покупают предметы, расплачиваются изумрудами, отдыхают на стульях и перекусывают едой. Автоматизируйте продажу инструментов, зелий и книг через воронки, создавая продвинутую экономику. Собирайте прибыль в кассах и настраивайте цены для создания уникального торгового района.
2 месяца назад