Villager ai — поиск модов

Найдено: 3293 мода

Lobotomy Inc. Оптимизирует жителей, отключая им поиск пути поблизости. Это полезно для торговых залов, где жители стоят в блоке 1x1. Чтобы житель стал оптимизированным, назовите его биркой с именем, которое настроено в файле конфигурации. Если имя совпадает, бирка может не расходоваться. Помимо точного совпадения, можно настроить распознавание имени по символам в начале, конце, середине или по окружению. Мозг оптимизированного жителя отключается до обновления сделок. 1 месяц назад
Ruins of Growsseth Мод добавляет разнообразные постройки в мир, включая шатёр Исследователя, который продаёт карты к другим сооружениям. Эти структуры, вдохновлённые игровыми механиками, помогают находить подсказки к ванильным особенностям, таким как зачарования или схемы с нотными блоками. Некоторые постройки отсылают к уже известным элементам игры, что делает их интересным дополнением. 3 месяца назад
Magic Revamped Перерабатывает систему зачарований, делая её важной частью игры. Вводит руны и декорации. Руны, как зачарованные книги, хранят одно зачарование одного уровня. Бывают обычные, открытые и заряженные. Обычные руны создаются и применяются для первого уровня зачарования. Открытые руны получаются при разрушении зачарованных предметов, позволяют повышать уровень зачарования. Заряженные руны редки и мощны. 3 недели назад
Madness Entities (Crazy Monsters) Добавляет неигровых персонажей, которые будут вас преследовать. Они бросают жемчуг Края, взрывающиеся зелья и динамит, а также размещают булыжник под собой и ломают блоки. Эти сущности появляются естественным образом в мире или могут быть призваны командой. 1 неделю назад
MineTraits Выбирайте уникальные черты характера при создании персонажа для глубокой настройки игрового процесса. Сильные стороны открывают преимущества в бою или добыче ресурсов, расходуя очки характеристик, а негативные особенности дают дополнительные баллы, усложняя выживание. Система баланса навыков, вдохновленная Project Zomboid, глубоко меняет привычные механики сражений, взаимодействия с жителями и развития мира через параметры героя. 2 месяца назад
Fishing Upgrades & More Добавляет новые возможности для рыбалки: четыре уникальных зачарования для удочек, меняющие шансы на улов. Введена система оценки рыбы на редкость у рыбаков, с последующей продажей или разделкой пойманной рыбы для получения случайных наград. Также обновляет торговлю у священников, позволяя с выгодой покупать зелья. 2 месяца назад
Hudifine Создавайте собственный визуальный интерфейс игрока с помощью встроенного языка скриптов без глубокого программирования. Настраивайте отображение здоровья, голода, опыта и боевых показателей. Гибкая система слоев и стилизации позволяет выводить на экран любую важную информацию о состоянии мира или игрока. Удобный редактор обеспечивает полный контроль над расположением элементов с соблюдением лимитов экрана. 5 дней назад
Born in Chaos Добавляет множество агрессивных врагов с уникальными свойствами, которые усложняют выживание. Появятся новые типы существ, среди которых нежить, духи и членистоногие, встречающиеся в разных биомах. Также мод привносит новое снаряжение, блоки, структуры и достижения. Вас ждет босс и разнообразные противники, требующие особого подхода и тактики, возвращая ощущение опасности при исследовании игрового мира. 1 месяц назад
Illager Invasion Мир населяют новые Злодеи с уникальными способностями. Встретьте Алхимика, Архивариуса, Башера, Мародёра, Провокатора, Чародея, Некроманта, Инквизитора, Заклинателя Огня и Пробудителя. Иллюзионист теперь доступен в выживании. Они обитают в новых структурах, таких как Хижина Заклинателя Огня, Форт Злодеев, Башня Иллюзиониста, Лабиринт и Хижина Чародея. Получите Платиновый Топор и используйте Стол Зачарований, чтобы улучшать зачарования с помощью Священного Камня. 4 недели назад
Progressive Archery Перерабатывает и расширяет систему стрельбы из лука и метательных снарядов, а также добавляет улучшения качества жизни. Вводит новую цепочку прогресса для луков, арбалетов и стрел, отражающую развитие инструментов и оружия ближнего боя. Появляются новые варианты луков и стрел, блоки, предметы и торги с жителями для дистанционного боя. Переделывает механику стрельбы из лука и чары, делая их более зависящими от игрока. 1 год назад
kii's Simple EXPerience Улучшает работу опыта, наковален и зачарований, не отходя от ванильной игры. Упрощает прогрессию опыта, делая её линейной с настраиваемым значением за уровень. Позволяет сохранять процент опыта после смерти. Бутылочки опыта дают фиксированное количество, их можно варить с осколком Эхо. Объединяет книги зачарований аддитивно. Починка Mending становится умнее, а зачарование Бесконечность работает без стрел. 1 месяц назад
SIHYWTCAMD Мод значительно повышает сложность игры, перерабатывая большинство враждебных мобов. Изменения варьируются от незначительных до масштабных, некоторые вдохновлены особенностями Bedrock-издания. Мобы получили увеличенный радиус преследования и теперь враждебны к жителям. У некоторых убрана боязнь низкого здоровья. Добавлено несколько достижений. 4 месяца назад
Magnet Craft Добавляет новые руды и материалы: магнетит, магнитные осколки, магнитные слитки и другие. Из них создаются различные магниты, притягивающие предметы. Для их улучшения доступны модули фильтрации и извлечения. Также присутствует зелье притягивания. Изготавливаются особые блоки с левитацией и средства для размагничивания предметов. Используйте REI для рецептов. 3 года назад
Harder Life Изменяет игровой процесс, делая его сложнее. Добавляет дебаффы за низкое здоровье и голод: слепота, замедление, тошнота, невозможность прыгать и ломать блоки. Сырое мясо вызывает отравление, смертельно опасное без лечения. Переработка базовых механик игры делает каждый шаг более обдуманным. 1 год назад
more underground structures Дополнительные структуры появляются под землей в обычном мире. Вас ждут убежища с полезными предметами для шахтеров, сундучные подземелья с сокровищами и ловушками, а также новые спавнеры монстров в разных биомах. Могут встретиться небольшие святилища, подземные колодцы, жилы руды, обсидиановые и ледяные шипы. Встречаются пирамиды Нижнего мира и пустынные гробницы. Добавлены катакомбы с темнотой и ловушками, а также фрагменты окаменелостей. 1 год назад
Mesophil's Cities | City Dimension 🏢 Добавляет бесконечное измерение, генерирующееся как единый город со строениями, дорогами и железнодорожными путями. Город создаётся случайным образом, а для его детализации используются наборы стилей. Специальные инструменты позволяют тонко настраивать генерацию мира, а также сохранять и использовать готовые конструкции. Для входа в измерение нужно построить портал из усиленного глубинного сланца. 2 месяца назад